Category Archives: Jomox / Jayemsonic / Hartmann – Neuronal Synthesizers

Jomox/Jayemsonic & Neuronal Synthesizer Special + Drumcomputer

Jomox Sunsyn Mk2 – it’s back

The – Jomox Sunsyn Mk2. is back now, but at a higher price. also a new colour scheme – check these:

jomox.com/ says

SunSyn Mark II  12.10.2010 19:39

The sought-after SunSyn 2.0 will be manufactured in a small run again. We have given a face lifting to our 8-voice bolide and prepared the partly difficult getting of parts so far that a new production is possible. That implies of course that the new one will sound exactly the same as the old one! OS 2.0 is all new.

jomox.com/product-details/sunsyn-mk2 is at 5k€ now. I had some chances to get my hands on it, it’s worth a listen – nevertheless you better don’t LOOK at it but it’s sound is still on a very high level. Bild

Jomox Sunsyn Mk2 @ Forum.

Sunsyn gets OS2.0

SunSyn 2.0 Update

Later in 2008, we will bring out a final firmaware upgrade for SunSyn.
It will add some important functions as Midi Wave import by
Sysex dunp and some other improvements in OS like better
autocalibration functions and better Midi performance.
It will also address the system stability and offer a stable firmware
bios that won´t be able to crash and frustrate our valued customers.
A processor update is required, too, and so it´s neccessary for existing
SunSyns that they will be shipped to Jomox or to an authorized
service station in order to install the hardware upgrade.

This also implies that this update is not for free, but it will offer
years of trouble-free enjoyment of this wonderfull sounding
unique bolide synth.

via swissdoc @ Forum: SunSyn 2.0 Update

COMPARED: Sunsyn vs. Andromeda

COMPARED
THE WALDORF Q+ versus ALESIS ANDROMEDA A6
haha, no need to read german texts ;)
waldorf Q+ synthesizer virtual analogue <=> alesis andromeda a6 synthesizer

imo those are not really fair to compare because the Q is digital and the andromeda is analogue!! means:

the Q+ only analogue part is the filters.. these are the oney from the pulse.. or to be exact: the ones from the xpole filters.
they do not sound like any “popular vintage”.. this may be good ar bad.. the andro has moog and SEM (oberheim) filters.

the andros phatness is the one that comes from the haert / stomach..
switch it on nd fall in love ;)

it has lots of nice features, I am sure: those ppl are synth lovers and PLAYERS (and I know them.. so I am sure.. they did the right thing about THE polysynth that you want on stage and studio..)

the Q is basically a VA. therefore it’s sound is digital domain.
means: wavetables and perfect FM thats someting an andro will never do. anyway: the Q has sync and ringmod that will never sound really analogue (wamrth/digi artefacts)..
so if you love sync cutting sounds like jupiter 8 does: you might better go for an andro.. if you want 3 OSCs FMing including filters , make nice wavetables evolve thats the Q.

the signal path itself is quite “similar” exept the FM and wavetables.. but it simply does sound sooo different!!.. I’d not think of opponents than 2 synths that complement each other!!..

thats why I do not really think you can decide Q+ or andromeda!!
so it depends on the other synth you might have.. if you have plenty of analgues: maybe the Q+ is the better option… and vice versa..

I hope I could give you an impression?
or do you want more?..

special things:
LFOs: Q very high frequencies possible.. 2600hz are max!! thats enough to even make it a nice audio osc for use as some sort of 6OP FM synth..

andro: has also 3 LFOs,but max speed is only 25hz! sometimes this is annonying .. and you need to use an ENV gen looped to make a fast lfo!..

filter FM, OSC FM: possible on both! even noise can be a source!
FX: both got FX onboard..

the Q’s is not “modable”.. but has 2 FX sections as long as oyu use 4 instruments.. the rest shares these 8 FX’s!! vocoder included.

andro: internal “alesis wedge” type of FX. some path’s but finally you need to use it for the 16 voices/multimode and route it as you like to.. but it keeps 2 FX blocks. plus analogue distortion (cool!!)

sequencer: the andros is 16step, but very liveable! I currently took the andro on almost any concert I did!!.. I call this “playable”
only one sequencer stored with the patch! so it’s 16 sequences per multi max!

Q: also has a stepper, but 32steps and some sort of “LED-analogue” sequencer.. there’s no way of changing it the step way.. but you have access through the knobs!!.. also you can CHANGE the pattern because you have a seperate section for it! so this makes it usable..
but the live handling for groove-break- type of music is a bit too much for one hand .. means: in multi you do not have control over mutes or so.. you need to jump to the seq page and use the menu.. so even if you only use 2 multis you have to have quick fingers..
but you can do quite complex things.. but “not so liveable” compared to the andro’s .. well thats my 2 cent..

Neuronal Vision – special on hi-end digital synthesizers 2005 – Hartman Neuron vs. the Neuronium

neuronal-vision? special on hi end digital machines.

Hartmann (company died in 2005)Hartmann Synth overview / überblick

deutsche info: unten – english: read on..

2 PARTS – 2 TEILE – the structure of this article – wie dieser Artikel aufgebaut ist:

  1. NEURON vs. RESONATOR NEURONIUM
  1. english
  2. deutsch
  1. MODEL MAKER – Principle/Prinzip
  1. english
  2. deutsch


ACHTUNG NEURON folgt einer anderen philosophie!!..
hierzu ein paar worte zur hilfestellung. und ein bisschen “philosophie und denkhilfe”..

news: scroll down – etwa nach unten scrollen! current os 1.5 / 300models
news: Neuron VS ist die virtuelle Version des Neuron ,die seit 2005 auch die modelmaker software enthält..

the new software neuron vs also includes the modelmaker software from 2005/2

VS.

NEURONIUM RESONATOR experimental neuron system more on NEURONIUM..neuronium resonator
jayemsonic resonator neuronium

  • DO NOT CONFUSE THE HARTMANN NEURON and the

NEURONIUM RESONATOR (new design shown on musikmesse 2005)!
1) the neuronium resonator is a hybrid system that works with resonating filters, FM, DSPs and lots of physics that I will not describe all here ;)

its basic idea is to combine both and let the system filter-amp etc oscillate.. (easy sppoken.. its by far more than this). so it creates multiple resonant peaks.. Jürgen will do some more sounds when he has moved (february) and he promised to me to bring it to the musikmesse in Frankfurt.. and make some more sounds after he has moved (right now!)..

this thing will NOT be cheap and is imo worth a look, its another philosophy of how synths might work.. this is NOT a hoax!! (not a sage-synth ;)) haha)

the neuron: is made by “sonicworx & prosoniq FX for ASR10/EPS16+” – stephan sprenger.. prosoniq do very very cool neuronal software.. xample?? pandroa: removes the voice from any music.. this is something REALLY DIFFICULT stuff in software engenering.. ever seen some words like “transputer”, “neuron net” etc.. thats it!!.. orange vocoer is from prosoniq , too very very good sounding vocoder..

so I would expect prosoniq do very great products!!.. www.prosoniq.de

neuron has now (os 1.5) about 300 models to encode the sounds and they also think of emulations and vst plugins in neuron.. maybe another model or not.. modelmaker is also included in the neuron software version..

hartmann neuron synthesizer
click to enlarge – pic thanks to plasmatron

the neuron is a sample/resynthesis unit.. seems something like sonicworx in realtime.. imaging some sort of morphing samples!!.. find more in the pdf on my site and better: on marks midiwall.com !! duzzn’t matter ;)
some info? heres a PDF!! btw: the first surround-synth, also ;)
WARNING – this neuronal section is some kind of brainstormed ” rough words I hacked into the keyboard.. please be careful especially about the tech specs.. the basic idea was to get an idea of the philosophy behind the neuron here. in fact the technology isn’t all-correct in here, but should explain what sort of IT is behind it.. most of it is very new and interesting to discuss.. so feel free to use the www.synthesizerforum.de.. or check the neuron forum..

DEUTSCH:

was ist der unterschied? klar: sie sind sehr unterschiedlich..

ein sample wird per programm analysiert und als “analysiertes sample” in form von modellen in den neuron übertragen,dabei generiert die software die passenden parameter, welche dann im neuron im zugriff stehen. hier kann man mit dem “analysat” dann morphings auf eine zweites sample machen, dem jeweils anderen sample chrakteristiken des anderen aufdrücken (auchten, es sind eigentlich algorithmen, kein sample in dem sinne mehr).
per joystick kann man nur parameter wie “glasig” oder “chaotisch” oder andere musikalische parameter einstellen per joystick.
es gibt natürlich dann noch filter, FX und lfos/ENVS mit denen man noch arbeiten kann..das ist in etwa der kern

WAS IST ES DENN GENERELL? wie kann man sich das vorstellen?

der kern ist dieser:

ein sound wird mittels eines models zerlegt und in algorithmischer form im neuron gespeichert!

es sind also KEINE samples aber analysate von samples!

diese können ineinander gemorpht werden (also nicht crossfade ,sondern echt zusammengeschmirgelt)..das gibt es inzwischen aber auch als plugin: morph von prosoniq,die ja die soft für den neuron gemacht haben ;)

aber: der neuron bietet nun einige parameter an wie “flüssiger” oder “hölzerner” oder “mehr alien”..
das wird per joystick gemacht und kann auch als “klangfahrt” wiederholt werden oder per env/lfo gesteuert werden..
so auch ein filter klassischer art und ein paar FX.
das ist quasi des pudels kern.

siehe site ,da hab ich nochmal alles ausgeschrieben ;)
das ganze ist natürlich technisch sehr cool..
neuronale netze werden sonst noch beim mustererkennen gebraucht,denn das ist auch nötig um solche algos zu bauen,die einen klang theoretisch analysieren und als etwas erkennen und dann parameter zuweisen..
das ist aber so: es gibt etwa 13 modelle ,diese haben feste parameter.. soooo lernfähig ists also nicht und ein beliebiges geräusch wird dann doch nicht zur musik mit den passenden “anfassern”.. denn das ist die idee dabei..
NEU: in fact sind es in OS 1.5 volle 300 (!!) modelle! das ist damit auch schon nicht wenig.
der preis liegt nun bei knappen 3500€.
der upload geht nun automatisch und direkt ohne ftp programm und rumrödeln. einfach rein und fertig! für os uploads gibts auch eine tastenkombi.

man plant offenbar nun auch emulationen und ähnliches und vielleicht auch plugins (VST) ,die im neuron abgespielt werden können.. malsehn ,ob das nur rumours sind!..
im ideal wäre also jeder sound anhand speziell für diesen klang sinnvollen parametern ausgestattet.. in fact gibt es aber modelle für enige klassischen instrumente und ein paar “offene”..

eine klospülung oder eine rausfallende scheibe ,die zu boden fällt ist also nicht mit parametern wie “aufprall” ,”klirren” und “fensterdicke” sondern einfach auch mit “holzig oder metallisch” oder “alien oder nicht” oder “flüssig oder fest” ausgestattet..
ganz wie bei irgendwelchen flächen oder sowas..
der “modulare/atomare visionär” kann da denken “hmm ,was soll das denn”?? ..andersrum können hier einsteiger und “musiker” und co ohne viel fachwissen klänge mit wenigen handgriffen erstellen,die bisher nur hiend hardcore bastlern so schnell und so fliessend möglich waren..


das ist nicht übel,aber eben nicht perfekt DAS,was man denken könnte.. ich gebe aber zu: dieses ideal ist schwer zu erreichen ;) dieses teil ist eine meisterleistung und seine möglichkeiten auf höchstem niveau für die zielgruppe der “variationserzeuger” ,welche ohne wissen klänge verändern wollen. nicht jedoch zum zusammensetzen,erstellen oder atomar aufbauen! achtung ,die zahl 13 ist nicht geprüft, es ist nur symbolisch für “eine feste anzahl an algos die es gibt”.. kann natürlich auch steigen..
im “sample” herumfahren kann man nicht, das bleibt den granular arbeitenden systemen wie variOS,vsynth oder den ablegern von NI (reaktor,absynth2) vorbehalten..die eigentliche unterscheidung zu hi-end systemen und modularen schlachtkreuzern wie kyma,G2 oder reaktor einerseits und ROM/RAM/samplingverbiegern zwischen vsynth und co: ist damit geklärt ;)

bitte diesen text wohlwollend auffassen. es dient der einordnung “ist das was für mich”..

ANALYSE?
der neuron analysiert ein sample und zerlegt nach eine art von “FFT” und speichert ein algorithmisches abbild des klanges – also kein sample, ! es handelt sich also genaugenommen NICHT um samples.
die FFTs (das ist natürlich nur ein ansatz nur nicht die genaue beschreibung der umwandlung durch die software, mit der die modelle für den neuron generiert werden) sind in sinussignale frequenzmässig zerlegte analysedaten. denn jeder klang kann ja in sinustöne und obertöne zerlegt werden. ein sinus ist also ein atomare grundlage (weil komplett obertonfrei) eines klanges.
ab hier kann man nun algorithmisch einige “anfasser” basteln,welche das ganze verzerren. hier mithilfe neuronaler netze, was schonmal gut klingt. ist eine form des parallrechnens und wird auch gern für mustererkennung und ähnliches verwendet..

KRITISCHES UND GENAUERES – VORTEILE UND “NACHTEILE” DES PRINZIPS…
bei dieser beschreibung geht es nur ums prinzip! was wirklich gemacht wird ,ist dennoch eine analyse der samples welche dann in ein modell verbracht werden..
FFT besagt nichts weiter als das zerlegen des klanges auf seine sinus-grundbausteine..
ich habe es aber mal korrigiert, denn eine art von und DAS IST FFT ist nicht ganz korrekt.. daher ist der einwand schon ok.
dennoch habe ich durch gespräche mit den passenden leuten festgestellt: letzlich nutzt man dennoch FFT oder teile davon auch hier.. ;)
neuron ist dennoch trotz der analyse “nur” in der lage einen teil von klanglicher veränderung zu machen, die gebotenen anfasser der modelle sind oftmals identisch ,egal welcher klang .. daran kann man auch erkennen, es hndelt sich um eine abart , die aber dennoch nicht wirklich einen klang bis ins letzte zerlegt, jedoch aber durchaus in seiner struktur analysieren muss..
das allgemein propagierte “lernmodell” des neuron ist also auch nicht so,das jeder klang wirklich individiell mit musikalischen parametern versehen wird, sondern ein vom programmierer vorgegebene parameteranzahl und typ vorgegeben wird..
was GENAU verwendet wird, ist jedoch nicht klar, aber klar ist hoffentlich : aus samples werden modelle, die jedoch eine gewisse “starrheit” dennoch besitzen.. jedoch aber eine zerlegung in kleinere teile machen müssen , um den klang auswerten und verändern zu können.. trotz dieser “groben” analyse ist der neuron bisher in seiner art einzigartig, jedoch gibt es natürlich das,was ich instant synthesizer nenne .. es ist keine arbeit wie an einem modularen system , wo man einen klang aus klaren einheiten selbst zusammenstellt.. eher verdreht man den klang mittels “musikalischer”,vom hersteller festgelegter parameter.. die einen fertigen klang als basis haben..

Wavelet, FFT oder “Zeitscheibenanalyse..”?
man weiss es natürlich nicht genau,was zu wievielen teilen wirklich verwendet werden, jedoch dürfte es auf diesen gedanken fußen.. ;) (um das chaos und die schwammigkeit noch grösser zu machen)…

MODELLE
bisher gab es:
Default, Stringed/Bowed, Plucked & Bells, Plucked & Picked, Carpet Shop, Piano etc., Woodwinds, Extreme Pads, Loopfactory, Multipurpose.

neuron models. sind inzwischen mehr!!.. viel mehr.. 300 stk!! und erhältlich auch mit der software!

*FFT=fast fourier transformation – nach fourier, mathematiker. dabei geht es um die zerlegung durch sinus aufsummierung.
mehr siehe basics/tutorials? bereich.. der sinus ist deshalb das “atom” der klänge,da es keinerlei obertöne enthält.. daher auch die zerlegung..

das resonator neuronium

basiert auf resonierende OSCs/filter, welche analog aufgebaut sind und per DSP konrolliert werden. diese resonanzen können sich gegenseitig beeinflussen in einem neuronalem netz (siehe www.jeyemsonic.de) auch FM ist möglich zwischen den 6 oscs.
hier wird also kein sample analysiert oder ähnliches, es können aber audiosignale mit einbezogen werden,was Jürgen Michaelis am Freitäglichen Messeabend 2003 auch tat.
eine xbase und ein tapeteck mit der bushrede. das ist prinzipiell doch weiiit auseinander..
atm you can order one of 10 machines for 2500€!! on jayemsonic.de

info zum NEURON hier (einfach weiterscrollen..)
info zum RESONATOR NEURONIUM hier

  • model maker (the software)

model maker
HARTMANN NEURON

little movie (not so nice sound-btw: got lots of movies still..) FILM watch one of it!

want the brochure? more info? scroll down!!

the neuron brochure –
just click the “bild” links

MEHR BILDER und prospekt
VOM NEURON GIBTS AUCH HIER….
prospekt – info

pic1: bild 1
pic2:bild 2
pic 3:bild 3
pic 4:bild 4
pic 5:bild 5

Hartmann (axel hartmann the designer of Wave, Andromeda A6, Q,etc..) and stefan sprenger from prosoniq (neuronal information tech, sonic worX and more…) 5000euro. watch it! (got still lots of movies here – questions? use the forum please!!)
w
well it can morph sound sample from and creates own parameters, thats basically very very interesting… it is NOT a vl1 or vp1 like yamahas physical modeling synth, it analyses 2 samples store in so colled rysonators as a kind of FFT (fast fourier analysis) on the neurons 20GB hd (not big these days). the sound will be saved as anaysis algorithmic model (that is generated by a software “modelmaker”). so it is NOT an audio file! the neuron “learns” about the parameters you can use. has filter section and surround FX,too. USB also there. my impression was some sort of a biiig FX machine, but def’ly this is NOT for creating sounds as an architect.
its more “lets check how it looks like if I push the joystick towards ‘metallic'”
and: www.design-box.de and www.hartmann-music.de neuron!!! neuron???
you DO know who axel hartmann is?? he designed the wave and alesis andromeda a6.. etc ;))
something to have an ear for.. ;)) greets from planet mars (germany).
.. and real new beginning of something..???
send your thoughts to me, please.. thx! if this inspired you.. send a mail..!!! pleaszzze!! ;)

here’s some talk from the forum.. maybe this inspires you of what the neuron does:

> Is there a limit to sample size?
Afaik no.

> How large can the neural nets become?

Depends on the model.. “large?” hmm its more: the model checks for the right paramter model..
Or did I get you wrong here?..

> Do the quality of neural models degrade as you use longer samples?

Nope.

> (how well does the neural net learn larger training sets)
> How does it blend sounds of different lengths?

To me it sounds very good.

> Can you blend traits of more than two sounds at once?
> (Dog+Duck+Dolphin+Donkey, etc…)

No, you got 2 “rysonators” so it’s 2 sounds morphing but you got lots of morphing modes.. So this gives you also some variation to how the morph will be and sound like.. Also modable (you still got lfos and envs to do so)..

> How long till you swap out the hard drive for something bigger? ;-)

You do know it stores the algos,not the SAMPLES?

> How are (sample/patch/program/mix/etc…) load times? Can you use it
> live?

Its ok,quite fast.. Fast enough imo.
moogulator.

model maker (the software)
model maker
is for assigning samples and choosing a model/complexity level and to transfer the result (the analysed “sample”) to the neuron via ftp (via ethernet!). the model is,what makes the neuron later deside what models will be used and what parameters are available..
like more glassy,metallic, alienize,liquidize, smaller,larger etc.. mac and later pc also (but need to use an ftp client then!

  • DEUTSCH:

was geht denn da vor bei design-box.de/Axel Hartmann: ein Neuron-Synth mit Prosoniq-Hilfe? sollten sie langsam doch marsianische technologie benutzen?.. mehr dazu im netz! hier eine kleine info dazu (PDF)NAMM 2002 news – telegramm

Neuron: NEUER KLEINER FILM und nicht besonders guter Ton ;)) FILM ANSEHEN
von www.cavestudio.ch hier / mehr zum neuron und anderem (unten)…

MODEL MEAKER SOFTWARE: hier
www.pek.ch

die oberfläche des model maker…sieht aus wie ein sample-editor. beim erstellen der models, ordnest du die jeweiligen samples den jeweiligen tasten-zonen zu:
PROCESS führt dann an ein dialogfenster mit complexity-parameter der samples (nun der name spricht für sich?)
und das gewünschte parametersetup (10 untersch.Typen), das neuron dann verwenden soll.
dann muss alles per ftp vom mac oder pc in den neuron geladen werden (wohl auch mit hinblick auf den musiker ,den man dann direkt vom netz versorgen könnte), pc user brauchen zum modelmaker einen ftp client,was beim mac schon so geht.

HARDWARE im NEURON
sagen wir’s mal so: wenn man den Neuron öffnet und einen vga-monitor
anschliesst, handelt es sich offensichtlich um einen Linux-PC, aber
keinesfalls um eine Standard-Distribution wie Suse, RedHat etc… ;)
danke an Jürgen Fornoff für diese info!!

AALSO hier mal ein kleines UPDATE:
nun ist
ja der neuron in den läden: was kann er denn so? erstmal die alten gedanken und unten die neuen:

ein resynthesizer NEURON von HARTMANN der auch samples morphen kann? kyma/VP1?.. mehr dazu auf www.hartmann-music.de , prosoniq.de und design-box.de

mein eindruck ist eine kiste , die leider von keinem kompetenten menschen etwas arrogant aber ahnungsfrei präsentiert wurde..
es handelt sich um 2 analysierte samples, die in algo-form in 2 sektionen gespeichert werden.. man kann stufenlos morphen (ein controller, der wie alle controller am neuron sehr hakelig ist und oft nachgeführt werden musste, weil er sich “verschluckte” .. die joysticks lagen so ergonomisch, dass man die bedienung per nase (sehr elegant!) gemacht hat..)

nunja.. es gibt ein aufprägen der charakteristik auf das jeweils andere “sample” (eigentlich ein analysemodell desselben!!) und wenige parameter ,welche mit dem joystick eingestellt werden: metallisch/holzig, gross/klein..
das ganze ist ganz nett, ist aber sicherlich keine gezielte synthese sondern ein “mach mal irgendwas”-effektgerät.. welches sich auch mit plugins vorstellen lässt.. nur hier in echtzeit .. da es aber ein vorserienmodell ist, sollte man nicht zu voreilig sein..
jegliche frage konnte wegen inkompetenz leider nicht beantwortet werden: zB: ob es eine Mopdmatrix geben wird die beispielsweise den bender (morph) per LFO oder ENV oder wasauchimmer modulieren lässt.. oder auch zu anderen parametern.. ist schon seltsam, was auf messen passiert..

wollen wir hoffen, dass der eindruck der mannschaft nicht so ist, wie das endprodukt ;)

bisher würde ich knappe 5000euro mindestens durch 10 teilen wollen, um eine marktchance zu sehen..
die filtersektion funktionierte allerdings noch nicht, auch keine surroundsachen (dazu konnte man ebenfalls garnichts sagen)..

eins scheint nur klar: die ist eine art effektbox, kein synthesegerät , mit dem man gezielt ideen aufbaut.. eher ein “irgendwie verwurstler” .. und es ist auch sehr schnell klar wo die grenzen liegen.. ein bisschen metallischer, ein bisschen bauchiger.. aber mehr geht nicht.. das beste ist somit die morphmöglichkeit zwischen den beiden samples..
der neuron “lernt” parameter, hat auch eine filtersektion, klar ist nur: es ist eher ein FX “schaunwermal” baukasten. keine konstruktion von klängen wie in einem modular system oder einem synthesizer bisheriger art… ob das gut oder schlecht ist: schaun wir mal. klar ist: der hartmann zwerlegt samples in anaylse-daten und speichert dies. daher ist auch das morphen in den “rysonatoren” möglich und das aufpägen des charakters des jeweils anderen samples.. das ist als etwas ganz neues,was bisher nur kyma konnte! echtzeit!.. ob die parameter wie metallisch – holzig viel bringen? habs gehört ist nett, aber sollte nicht alles sein.. aber ende 2002 kommt er ja in die läden..

AKTUELLE INFO 2003
WAS MACHT ER NUN WIRKLICH?

am besten wir denken erstmal so: man hat 2 analysierte samples,welche per USB und software umgerechnet werden und dann als “wellenformen” zur verfügung stehen in unseren beiden “oszillatoren”, sie heissen hier rysonator,also nennen wir sie mal so:

die beiden haben eine hüllkurve zum lautstärke steuern, es gibt auch einen lfo, den man anwenden kann..
die beiden rysonatoren kann man morphen, was nicht ÜBERBLENDEN,sondern wirklich langsames hinübergehen vom analysierten sample in resynator 1 zu 2, die kann man auch per lfo modulieren und so hin-und herschweben. dabei ist der lfo nicht megaschnell, aber dennoch genug für diesen zweck! fm ist es natürlich nicht. jeder der rysonatoren hat 3×4 parameter ,die mit einem joystick kontrolliert werden. man kann auch die joystickfahrt aufzeichnen (knopf drücken, und joystick bewegen, wieder drücken, fertig). das ist ALTERNATIV zur steuerung per hüllkurve (zunächst ADSR, man kann aber auch eine Free env wählen.. etc..)
es gibt mehrere modi, WIE gemorpht werden soll: so gibt es eine art convoler wie in metasynth oder soncworx (in echtzeit) oder auch recht-links-anordnung (gut zum testen), mix zum blenden per dafür vorgesehenem controller,dabei gibt es leichtes zippern, beim modulieren nicht! oder auch einige andere sehr interessante formen,wie gemorpht werden soll.. natürlich auch keyboard als modulator, also nach oben hin mehr rysonator 2..

in der praxis also: je höher desto mehr klavier, je tiefer desto mehr geige.. aber nicht a la sampler, sondern eben wirklich so,dass in der mitte eine “klaveige” oder ein “geivier” rauskommt ;)

es gibt auch eine art 3d-lfo mit dem man auch die stärke und auch 2dimensionalität einstellen kann.. WAS genau moduliert wird ist nicht genau raushörbar.. es ist aber im 3d mode sehr bewegend und man kann das als eine art zusätzlichen lfo mit super-3d megachorus nur untertrieben beschreiben.. es ist eigentlich ein -mir nicht klar bekannter parametersalat der hier auch in geschwindigkeit einstellbar modulierbar ist..

das modulieren der oben gennanten parameter für die rysonatoren bringt viel leben und geht per lfo, envs und co.. eine modmatrix gibt es wohl nicht, dennoch aber eine halboffene routingmöglichkeit (eben ,weil man ja ein paar angeboten bekommt..)

die parameter habe namen wie alienize oder glass -> wood oder auch mehr röhre oder mehr flach, warm oder kalt.chaos oder ordnung oder funny und?? ;) also musikalische begriffe.. ich finde,sie treffen auch ganz gut,was sie tuen.. also genau genommen hat man eben kein osc sync oder fm oder soetwas,sondern DIESERART parameter zum dreck machen (oder nur ein bisschen dreckchen) und es ist definiert und nicht so grundsätzlich wie bei “normalen” synthesizern, sondern eben musikalische begriffe.

filter: gibts auch, in der sgnt silver sektion.

hier gibts 3 sachen: effekte (delay mit feedback) und EQ (der bei meinem reinhören aber keine wirkung zeigte) und filter 6,12,24dB lpf,hpf,bpf also das übliche.. diese liegen dann auf dem joystick und können natürlich auch per joystickaufzeichung oder hüllkurve gesteuert werden.. filter klang ist VA mässig, richtung z1 vielleicht, also ein bisschen plastikhaft,was aber erstmal keine wertung ist. die hüllkurven sind nicht die schnellsten, aber brauchbar.

der neuron ist ein spezialist!! filmmusiksounds, flächen, scchwurbel und ambientfreunde werden GENAU DIESEN synthesizer immer gesucht haben! denn auf diesem gebiet gibt es viel,was er tut.

da bisher noch keiner eine anständige erklärung über das ding online gebracht hat, noch kurz gesagt: dies sind die ersten eindrück nach einem ladentest ohne manual oder wissen,was wirklich passiert.. und ob es noch versteckte funktionen gibt. zB kann man im rysonator noch spheres und co einstellen und dies düfte es noch zu untersuchen gelten..
auch den surroundmode konnte ich mit dem kopfhörer nicht testen..

beim delay gab es ein bisschen zippern beim joystickrühren.. ansonsten ist es ein nettes delay..
silver lässt sich ,wie auch die rysonatoren einfach abschalten.

der synthesizer ist sicher ein interessantes maschinchen für alle fans von prosoniqs sonicWorx oder metasynth und convolve funktionen der emulator (emu) sampler reihe (e6400,EIV,e5000,etc..), nur in ECHTZEIT..

für reine technoheads ist er vielleicht nicht die offenbarung, denn der “phatte bass” oder ähnliches ist sicher besser aus einem andromeda oder jupiter 8 zu holen (oder anderem..)
sehr interessant wird es,wenn man mal die chance hat :eigene samples auch wirklich mit ruhe einzusetzen und sich mal ne woche mit dem neuron einzuschliessen.. vielleicht kommt das ja noch ;) hoffe die ersten infos waren aussagekräftig genug.. auch die positiven,wie negativen seiten und für WEN der neuron interessant sein wird..
leider waren keine drumloops und typische consequence-experimente nicht machbar.. das wird aber gern nachgeholt,falls es mal ein demogerät “zum mitnehmen und nicht zum hieressen” gibt.

moogulator.

dass die anschlüsse alle links sind ist ein wenig ungewöhnlich.. aber dieser synthesizer ist sowieso ungewöhnlich ;)


wer mag,kann meinen kleinen bericht zum neuron auf meiner site lesen.
generell ist er aber wirklich mehr als nur ein neuer synthesizer, er setzt einfach mal an einer anderen stelle auf OSC-ebene an.

also kann man das gebotene schon als alternative zu dem üblichen zählen.
sein klang ist sicher etwas spezielles und er wird sicher nicht der allrounder werden,wie der DX7. er ist schon etwas besonderes..

letzlich ist er ein neuer anfang zu einem speziellen preis.
ob man also einen braucht,wird jeder für sich entscheiden müssen..

allerdings ist der neuron KEIN SAMPLER. es ist so,dass die analysierten wellenformen verwendet werden,welche aus samples gewonnen werden, damit liegt ein algo vor,der per nutzung der analysemodelle, einer art von FFT und co morphings zweier unterschiedlicher sounds ermöglicht, in ECHTZEIT!
welcher synthesizer kann das sonst? also!..

den vergleich mit dem vl1 finde ich nur in bezug auf die klangästhetik richtig,denn es gibt auch paramter wie “metallisch” oder “mehr röhre” etc..
aber es ist kein generierender algo,der eine phy. begebenheit simuliert,sondern eher eine reihe von eigenschaften,die aus dem analysesignal ein anderes machen..
das klangliche ergebnis ist teilweise schon vergleichbar, der philosophiscche und technische ansatz ist aber ein ganz anderer und ist von der idee her sehr sehr interessant und könnte ein sehr spannende werden. dabei wird der neuron vorallem in zukunft von USERN sicher mehr zeigen können,was er kann..

ja, filter hat er auch,aber das entscheidende passiert auf osc-ebene..
damit ist die wahrheit “irgendwo dazwischen” was axel sicher auch meinte (schätzlichmal)

es ist nur so: man setzt nicht ,wie in der subtraktiven oder additiven synthese klangbausteine zusammen,sondern man verarbeitet analysierte signale. es ist also grob gesehen (und nicht ganz korrekt) eine art resynthese mit verformung icon_wink.gif
das resynthetisieren ist klanglich eigentlich nicht spektakulär,aber die möglichkeiten!!

hier wäre auch denkbar völlig neue bearbeitungen ansetzen zu lassen..
“mann-frau”-morphing und mickey mouse lose samples sind da nur der anfang..
man hat sich hier für “musikalische parameter” entschieden, wie “chaos” oder “räumlichkeit” oder ähnliches..
auch sowas wie ein “böser” oder “sanfter”.. oder auch “alienizer” vs. “erdig”

rein technisch wären aber auch noch ganz andere dinge machbar..
ehm, ich wage mal einfach zu sagen: das obige IST BEREITS was neues!..

neben dem überblenden in verschiedenster weise (convolving in echtzeit)
könnten vorallem neue parameter noch viel spannung reinbringen..

diese werden dem user nur nicht mehr so klar ersichtlich und gezieltes programmieren ist sicher schwerer.. man arbeitet hier eher nach “oooch, bisschen mehr wasser/wässrig wäre cool”..
ein paar audiodemos gibts bei aliens-project unter “toy of the month” und bei keyboards im web
kann man gut finden,oder?..

JoMoX/Jayemsonic Synth overview

JOMOXJoMoX/Jayemsonic Synth overview / überblick..

airbase & xbase09 family analog drum synthesizer / drum machine
..
und vergleich mit TR909..
Jomox Sunsyn?gegen andromeda? hier
audio xbase/airbase/se-xbase
-> m-base , x-base , jazbase .. scrollen!!

more german synthesizers..

NEW: Xbase 999 (2005, winter)- has now full Set of 16 Instruments per Pad, Toms, BD;SDs from the xbase 09 and all instruments are polyphonic, the sequencer is still like the xbase 09 one, but “larger” , and 5 external tracks can be controlled by the new xbase 999.
it’s still all analogue exept the hihats etc, which are 8bit samples as you might thinkk ;)
16 controls, endless encoders and still the very cool step programming for each instrument.. means: you can give each step another set of parameters..it has a/b mode now, so it is 32steps each of max 128 patterns.. maybe you can still chain patterns together to have 64 or up to 99 steps as on the old xbase.. well you can use sample dump stadard to replace the sounds..!!
filter for ext. audio.
this thing is going to be the real “new TR909”..

updating the xbase, here is the current statement by jomox:
we don’t have any updates now. If you find a burn service, you can burn them
yourself.
2 chips 27C512 16bit split mode Hi/Lo byte is neccessary.
The splitting is on even/odd bytes to obtain Hi/Low byte from this intel
HEX32 file.
Lo byte comes into the upper socket, Hi byte into the lower socket.

german
ANALOGUE SYNTH + DRUMCOMPUTER
first there are jomox.de,they did the fab SUNSYN (audiodemos? here), that is an 8 voice real analogue synth of modern times. so it’s the hardest andromeda compatitor atm among the NEW real analog synths!
it has even real analogue envelope genereators, and a special filter: you got four 6pole filters (hpf or lpf switchable!) every pole can be adjusted and “morphed”. 2 VCOs and 2 digital RCOs with some digital waveforms (atm no modulation of waveforms to make a wavetable scan like the waldorf or ppg synth do, but is planned)
in GERMAN/DEUTSCH:
jomox sunsyn und alesis andromeda A6 im subjektiven vergleich “aus dem kopf” zu lesen hier sunsyn vs. andromeda
JOMOX Xbase 09 und airbase 99 hier
airbase and jazbase have been sold out now – xbase went into the last 500pcs production to end that xbase / airbase line after that..

the drumcomputers and analog sound modules for drumsounds are also very deep and good sounding ones with 16 step tr-style sequencer – you can chain some patterns for longer patterns – mine had some problems when you did not start at the first pattern in that chain, but it is better than others.. (exept the korg electribe, yes!!) .. (plus 3 mono-melodies). has 3 voice polyphony but you can program every step, so you can get an impression of having 16 different snares or bassdrums! one of the best features on the xbase 09 (german info/deutsche info zur JOMOX Xbase 09 und airbase 99 hier). the sampled stuff (hihats and some typical stuff) can only played by ONE instrument at the same time! so this is a monophonic “sampler”.. dr.walker and some others did a special edition with airbase board inside with some individual samples inside.. well.. you can hear the hihats, but if you want to programm one of the other samples it is possible but not really priority on this machine.. but for the analog sound source: this is the best tr909 replacement one can get right now. airbase (the rack) and xbase audio here

want another very analogue drumsynth? the fricke mfb502 has very “vintage” but good sounding cr78-kind of feeling.. imo with a bit more punch. built in sequencer. they also did some sort of the future retro 777 – a very small and good sounding synth (called the MFB-SYNTH and mfb synth lite! you will be exited by this little synth..)

of course I should mention our Semtex synth module quite like a SEM (oberheim),with FM, sync, 2 subOSCs, etc..

drumsynth? find the vermona drm2 test here (successor of the mam adx 1)! (german) but the sounddemos are free and no matter what language.. more the “new wave style of sound”..
also find the vermona perFOURmer (per4mer) here, too.. (review and audio) very special synth!.. some sort of monopoly, 4 voice and semi-something-modular ;) think different here!! vermona is a former east german company (indeed it is the haller family).

the only polyphonic east german (GDR) synthesizer was some sort of a korg poly61 clone. the 6voice 2VCO tiracon 6V, it had digital control quite like the poly61 and poly800 synthesizers from korg.

the other one is the vermona synthesizer – with a moog ladder and one special feature (see m.a.r.s): glide per VCO (so any of those 2 VCOs could be set a separate glide time)

not german, but: there is another fine small synth – not hear so far – no hands on so far.. dave smith’s evolver! monosynth with lots of envelopes and features close to the prophet VS..
what is it?

last but not least: the most and well known modular system manufacturer doepfer! possibly the largest offer of modules ever seen!

eine kleine site für reparaturen und kleine sequencer.. hier

ANALOGUE SYNTH and DRUMCOMPUTER
from germany..
NEW: Xbase 999 – has now full Set of 16 Instruments per Pad, Toms, BD;SDs from the xbase 09 and all instruments are polyphonic, the sequencer is still like the xbase 09 one, but “larger” , and 5 external tracks can be controlled by the new xbase 999.
it’s still all analogue exept the hihats etc, which are 8bit samples as you might thinkk ;)
16 controls, endless encoders and still the very cool step programming for each instrument.. means: you can give each step another set of parameters..it has a/b mode now, so it is 32steps each of max 128 patterns.. maybe you can still chain patterns together to have 64 or up to 99 steps as on the old xbase.. and replace the sounds via sample dump standard.. not perfect but far better than ever and maybe this features wasn’t meant to be used as the electribes “on the fly” sample xchange..
filter for ext. audio.
this thing is going to be the real “new TR909”..

jomox sunsyn
the jomox sunsyn
seems final now!!..
well sounding machine..
but will be cancelled soon in 2005 or something..

sunsyn info / big picture
(deutsch/german) HIER

jomox xbase
jomox :
mbase , dr. walkers xbase edition and the jazbase..

hier info in deutsch. //
audio demos of TOKTOK xbase are here

mehr über jomox drum maschinen und synthesizer
more jomox drum sounds/drummachines hier / here

NEURONIUM RESONATOR
experimental neuronal system
sold for around 2500 – about 20pcs will be made..
resonator neuronium
more on this here: RESONATOR
VIDEO – HEAR IT – follow the link: or click here

and basic info on new synthesis product here

new neuronium version.. click here..
resonator neuronium

jomox xbase & airbase & mbase
was ist : JoMoX sind einfach die anfangsbuchstaben von Jürgen Michaelis X (erbauer und macher der firma jomox und neuronium)

AIRBASE – sie wird mittlerweile nicht mehr produziert. (seit 2005):
die JOMOX Airbase99 ist ein 1 HE Vollanaloger Drumexpander der Klanggleich mit der Jomox Xbase09 ist – info www.jomox.de

DIE AIRBASE: bietet die Bassdrum (BD), Snaredrum (SD) und die Hi und Low Tom der Roland TR909 und hat weitere Regelbereiche,sodass man zwischen Ultrabrutal bis Weich a la TR808 Techno/Elektro-etc. Drums höchster Qualitöt erzeugen kann – und alles ANALOG, dazu kommen noch gesamplete Instrumente,welche mit einer Analogen Hüllkurve noch Klanggeformt werden kann (VCA!) – Hier bietet die Airbase alles,was das ElektronikHer(t)z benötigt: CR78, TR808 und TR909 Sounds (HH,Crash,Cymbals,die berühmte 808 Cowbell und mehr..
alle Sounds lassen sich auch stimmen und damit natürlich auch interessante LoFi Effekte erzielen,denn man hat hier auch die Auflösung der Originale verwendet!
es gibt 2 LFOs ,die rhythmisch synchronisiert leben in jeden parameter bringen können, meint: die hihat soll innerhalb von einem takt ihren decaywert langsam öffnen und schliesen oder die BD soll über die zeit aggressiver werden? DAS kann man mit einem der LFOS prima hinbekommen..
DAS komplette gerät lässt sich per Midi Controllern steuern, es gibt hier zB Logic Environments und Cubase Mixmaps (etc.) oder auch via Controllerbox wie Doepfers Drehbank oder einen Synthesizer wie den Waldorf Q kann man die PArameter in Echtzeit modulieren/einstellen und natürlich in massig Speichern abspeichern.. die airbase hatz auch einen Snapshot , der es ermöglicht den grade eingestellten parametersatz an midi rauszusenden, um so auch live schnell genau DEN sound rauszuholen,den man vorgesehen hatte!! sehr praktisch!! zudem hat die airbase eine 9fache polyphonie, und damit deutlich mehr als die xbase, welche nur monophone samples bietet und auch die toms gibt es in der xbase nicht!!..

mithilfe eines SQ16 oder electribe oder anderen groovebox/sequencer kann man aus ihr einen luxus-elektro-drumcomputer machen, der im studio und live ultimativ zu nutzen ist für jede elektronische musikrichtung gibts zzt kaum eine bessere variante,vollanalog überzeugende sounds zu erzeugen und live dran zu schrauben!!
passt übrigens bequem unter ein loptop und bietet so einen ungeheuren druck, auch für leute,die sonst auf software vertrauen..
in der elektroszene wird diese maschine von air liquide (meisst sogar mehrfach) verwendet, wie auch in den frankfurter und berliner elektrohochburgen und formationen von toktok über 2raumwohnung bis anthony rother und co..
vermute aber,das ist bekannt,oder?..
weitere vorteile ,auch gegenüber der xbase: einzelausgänge für jedes instrument (!!!)
(10 stück!) plus stereo out natürlich! mehr polyphonie,hi und lo toms der TR-909 (analog!!), mehr speicher für eigene sounds..
headphonesausgang ist auch klar..

_mehr zur airbase 99
ja, sie hat mehr stimmen als die xbase (9 statt 3),hat mehr samples and bord von cr78,909 und 808 sowie die analogen toms der 909!! alles ist per controller steuerbar und daher der xbase09 überlegen.. es gibt mehr einzelausgänge (10) und den hauptmix (l&r), 2 LFOs mehr info bei info: www.jomox.de
Instrumente: Bass Drum, Snare Drum, Hi Tom, Low Tom, Hi Hat, Clap, Rim Shot, Crash, Ride Klangerzeugung BD, SD, HITOM, LOTOM: voll analog. HH, CLP, RIM, CRH, RID: ROM-Sample mit analoger Envelope Filter: In das HiHat kann ein analoges Filter eingeschliffen werden: 2polig, HP/LP je einzelne Parameter, resonanzfähig LFO”s 2, auf einzelne Parameter zuweisbar Midi Midi In, Midi Out, Midi Thru Outputs 10 Einzelausgänge, Stereo Mix, Headphone
und sie wurde 2005 aus dem programm genommen wie ihre schwester jazzbase..

die JOMOX Airbase99 ist ein 1 HE Vollanaloger Drumexpander der Klanggleich mit der Jomox Xbase09 ist – info www.jomox.de – die airbase ist in sehr gutem zustand,da neu und kaum gebraucht. DIE AIRBASE: bietet die Bassdrum (BD), Snaredrum (SD) und die Hi und Low Tom der Roland TR909 und hat weitere Regelbereiche,sodass man zwischen Ultrabrutal bis Weich a la TR808 Techno/Elektro-etc. Drums höchster Qualitöt erzeugen kann – und alles ANALOG, dazu kommen noch gesamplete Instrumente,welche mit einer Analogen Hüllkurve noch Klanggeformt werden kann (VCA!) – Hier bietet die Airbase alles,was das ElektronikHer(t)z benötigt: CR78, TR808 und TR909 Sounds (HH,Crash,Cymbals,die berühmte 808 Cowbell und mehr.. alle Sounds lassen sich auch stimmen und damit natürlich auch interessante LoFi Effekte erzielen,denn man hat hier auch die Auflösung der Originale verwendet! es gibt 2 LFOs ,die rhythmisch synchronisiert leben in jeden parameter bringen können, meint: die hihat soll innerhalb von einem takt ihren decaywert langsam öffnen und schliesen oder die BD soll über die zeit aggressiver werden? DAS kann man mit einem der LFOS prima hinbekommen.. DAS komplette gerät lässt sich per Midi Controllern steuern, es gibt hier zB Logic Environments und Cubase Mixmaps (etc.) oder auch via Controllerbox wie Doepfers Drehbank oder einen Synthesizer wie den Waldorf Q kann man die PArameter in Echtzeit modulieren/einstellen und natürlich in massig Speichern abspeichern.. die airbase hatz auch einen Snapshot , der es ermöglicht den grade eingestellten parametersatz an midi rauszusenden, um so auch live schnell genau DEN sound rauszuholen,den man vorgesehen hatte!! sehr praktisch!! zudem hat die airbase eine 9fache polyphonie, und damit deutlich mehr als die xbase, welche nur monophone samples bietet und auch die toms gibt es in der xbase nicht!!.. mithilfe eines SQ16 oder electribe oder anderen groovebox kann man aus ihr einen luxus-elektro-drumcomputer machen, der im studio und live ultimativ zu nutzen ist für jede elektronische musikrichtung gibts zzt kaum eine bessere variante,vollanalog überzeugende sounds zu erzeugen und live dran zu schrauben!! passt übrigens bequem unter ein loptop und bietet so einen ungeheuren druck, auch für leute,die sonst auf software vertrauen.. in der elektroszene wird diese maschine von airliquide (meisst sogar mehrfach) verwendet, wie auch in den frankfurter und berliner elektrohochburgen und formationen von toktok über 2raumwohnung bis anthony rother und co.. vermute aber,das ist bekannt,oder?.. weitere vorteile ,auch gegenüber der xbase: einzelausgänge für jedes instrument (!!!) (10 stück!) plus stereo out natürlich!.. headphonesausgang ist auch klar.. polyphonie!! und mehr speicher sowie die toms (analog!!) der TR909!!

Vergleich TR909 gegen Xbase09?
hier ist einer und hier die dazugehörige: site (english!)

DIE JOMOX XBASE 09
Letzte Serie 2005 (noch 500 Stk bis sie auslaufen wird..)
jomox xbase 09 side panels
die zzt letzte generation von LAUFLICHTSEQUENCERN dürfte sicher die jomox xbase 09 sein, welche pro step einen komplett anderen sound haben kann und 2 LFOs bietet zur dynamischen modulation, auch gibt es noch 3 melodie-sequencen (monophon),welche man zB für die neue mbase nutzen könnte, ein spezielles Bassdrummodul mit etwas weiterer spreitzung der parameter als bei der xbase ohnehin schon und etwas “zappenderem” pulseparameter.. also mehr 808 machbar.. mehr parameterdehnung und ein weiterer LFO an bord, allerdings nur einen drehknopf. das moderne an der xbase ist also das controlleraufzeichnen, die klangerzeugung ist komplett analog und ähnelt der TR909. eine “gerackte” version der xbase ist die JOMOX airbase und Jazbase, welche eine grössere polyphonie aufweisen und noch die 909 toms an bord haben.. und damit aber schon kein sequencer mehr ;) (wie andere drummodule auch,nur dass die meissten digital sind, der waldorf RackAttack hat einen kleinen patternsequencer an bord, dennoch sicher auch nur ein “nebenprodukt-sequencer”)
zurück zur xbase:
jeder step kann ein komplett eigenes set jedes sounds enthalten! das ist faktisch viel mehr als einfach nur 3 sounds gleichzeitig zu spielen (ja, das ist bei der xbase so, monophone HH samples oder eben eines der anderen samples plus BD plus SD)
leider läuft die xbase / airbase reihe nun langsam aus, genau wie auch der sunsyn in 2005 in die allerletzte runde geht.
die Jazbase 03 ist eine Airbase-99 mit anderen SAMPLES ! – sie wird mittlerweile nicht mehr produziert. (seit 2005)
die mbase 01 ist die BASSDRUM alleine plus LFO mit etwas mehr regelweg vorallem beim pulse-parameter, idee: mit der xbase kann man 3 melodien spielen,daher also auch die mbase oder 3 davon,wem eine zuwenig ist..
jomox xbase & airbase & mbase
bild: mbase – xbase dr.walker – jazbase – audiodemo der dr.walker xbase hier

unter dem namen SE-Xbase gibt es spezielle xbase varianten mit airbase board (also mit ca.24 samples, also wesentlich mehr als die “normale” xbase an bord hat.. es fehlt aber der roland DIN sync. hier gibt es eine dr.walker edition (air liquide frontmann und macher des club-camouflage in köln) und die toktok edition,der berliner elektro-formation tok tok. beide haben samples der besagten künstler an bord,sonst sind sie optisch anders.. es gibt jeweils 25 stk von beiden.
ebenfalls was spezielles ist der “808-chip”, den es für die xbase gibt..

die aktuellen xbases sollten übrigens V2.0 mind. haben (einfach alle instr.tasten drücken und im display steht die versions nummer.) jomox wird über schneidersbüro vertrieben! man kann ihn auch schonmal in seiner nähe treffen, auch mal mit dem berühmten “koffer” dabei..
die xbase hat übrigens eine max steplänge von 99, also hängt soviele patterns a 16steps zusammen!..
sehr gut!
top end für normale xbases ist neben dem 808 chip natürlich ein airbase board (din sync entfällt dann), – diese maschinen haben dann alle samples der airbase.

zum jomox sunsyn analog synthesizer gibts HIER infos insbesondere verlgeich a6 vs. sunsyn

dieshier sieht zwar nicht so aus, aber sie hat ein airbase board und damit auch die samples der airbase: (20stk aus der tr808)..
jomox xbase09

hier gibt es von rené (LEITWERK-musik) einige Audiodemos:
LEITWERK xbasedemo.zip
die beispiele sind von der dr.walker version,
damit ist dies eine normale xbase plus ein paar mehr samples, ..
sie kommen in allen demos vor. die letzten sind ein kleiner ansatz in richtung 606/808,grob..
natürlich ist die 909 das vorbild und echte 808/606 sounds sind für die xbase eher schwer herzustellen.. besonders für die “normale”.. aber dafür war sie ja nicht gebaut worden. sehr weit regelbare 909 sounds macht sie perfekt. nach meinem ohr braucht ein xbase user keine TR909!

Jomox Airbase 99 analog drumexpander (tr909,808 und cr78 sounds und samples)

diese maschine ist vorallem analog und nahe der tr909. sie besitzt massig einzelausgänge (wichtig) und auch die toms der tr909., die xbase hat samples nur monophon und es sind auch weniger an der anzahl. die airbase hat natürlich nicht den DIN syn (roland). so ist das auch bei der Sexbase versionierung: auch die 808 sounds der airbaseboard-xbase ist eine xbase mit mehr samples.. nicht mehr aber auch nicht weniger.. sie haben 35khz etwa. die airbase und sexbase “808 chip” hat
ausserdem samples von tr808 und cr78 etc.. womit sie auch einer xbase überlegen ist,denn die airbase kann komplett per Controller ferngesteuert werden, ist polyphon bei den samples (!!) und kann sogar ein komplettes set als controllersatz “snapshot” einfrieren..
damit ist sie ein perfektes tool für die studioarbeit..
analog und fett.
das richtige für elektronic von dance bis abgefahren ..

die xbase hat 16steps-patterns ,die aber bis 96 verlängerbar sind und damit auch für komplexe dinge geeignet. parameter werden aufgezeichnet und es gibt 3 extra melodietracks, die samples werden nicht sofort hörbar, sondern immer nur eine der samples, so muss man beim lauflichtsetzen hier erst eine eingabe bestätigen,um sie zu hören.. ansonsten ist das bei BD und SD und dem aktuellen sample sofort hörbar (HH und CH).. imo kann jeder ,der eine 909 sucht mit der xbase sehr glücklich werden..

die mbase ist nichts anderes als die BASSDRUM SEKTION der AIRBASE!!
jedoch ohne viele regler.. aber mit einem FETTEN sound, könnte man beispielsweise über einen der 3 zusätzlichen melodiesequenzspuren der xbase steuern!.. die JAZbase ist eine airbase mit anderen samples, sonst aber ähnlichen features.. hier links zu sehen: mbase 01
jomox xbase & airbase & mbase

und im vergleich mit TR909..
jomox sunsyn? / sunsyn gegen andromeda? der ist hier

Jomox Neuronium / Jayemsonic: Proto – Final

NEURONAL SYNTHESIS? RESONATOR NEURONIUM

JOMOXJoMoX/Jayemsonic Synth overview / überblick..

go to hartmann neuron? go here / zum hartmann neuron? special machine info: hartmann and kyma

there is a new small version on the way ,called the m-resonator
no midi but has some things that are in the big one, too..
too me it loks like a 2 filter FMable “chaotic” generator, looks like
an interesting new filter bank / fx box.

neuronium resonator: read on..
jayemsonic resonator neuronium

  • VIDEO of the performance with the neuronium resonator at the messe / frankfurt party? – click here
  • the most recent ones – more videos:
    neuronium_moogulator.MP4
    neuronium.MP4
    neuronium2.MP4
    all: play them with VLC..

    NEURONIUM is FINALLY a 6 FILTER RESONATING VIA FM AND A NEURONAL NETWORK .. the final NEURONIUM has some sort of “sequencer” animator on board..
    finally the resonator went into production.. a good hand ful (24 so far) of them are made in the above shown design..

    jürgen michaelis of jomox, uhm jürgen michaelis showed the neuronium on the bcn messeparty with video..
    very dynamic machine.. neuronal 6 oscs resonating and FM’ing analogue ctrl’ed by DSPs..
    just this machine and a nice xbase.
    VIDEO follow this link: or click here

  • not being sold.. or do ya? its 12000Euro -atm you can order one of 10 machines for 2500€!! on jayemsonic.de, than ;)) info:check this: http://www.jayemsonic.de/
    he is Jürgen Michaelis from Jomox (xbase & sunsyn) the neuronium RESONATOR info is here!!!
  • sehr in meinem sinne auch der neuronium-resonator von jomox-macher www.jaymesonic.de Jürgen Michaelis. Das Gerät ist ein Prototyp (experimentell) und ansich nicht zum Kauf gedacht.. wenn doch dann kostet er 12000€ das project und die ideen sind extrem interessant!!.. HIER info:
  • neuronium ist faktisch eine art 6fach filterbank, deren modulation gegenseitig angezeigt werden kann und eingestellt werden kann, dazu haben jede der 6 auch einen kleinen seq und wie sich resonierende filter verhalten ,kennt man ja.. oder? es ist ne super maschine für böse klänge.. man kann ihn auch über midi spielen und audio reinschieben..
    und mein altes video ist schon ein guter repräsentierer.. nur sind die finalen maschinen noch etwas more “sophisticated” sehen netter aus und haben den seq zusätzlich..
    zusammen mit einer xbase kann man damit techno machen aber auch industrial.. je nach laune..
    hey, du hast doch ein modularsystem: check doch mal 6 reso-filter die sich gegenseitig modulieren können.. dazu gibts dem stimulus, der die dinger anregeln kann..
    es ist eine sehr sehr advanced filterbank.. kann man sagen..
  • resonator neuronium
    info zu diesem monster :
    der meister selber: Zum Resonator:
    das wird kein Seriengeraet, sondern ist eine ganz persoenliche
    Forschungsarbeit und Selbstverwirklichung.
    Ich werde das nur auf tatsaechliche Anfrage und Bestellung hin anfertigen,
    allerdings zu einem sehr hohen Preis.(12.000 EUR).
    Durch den experimentellen Ansatz denke ich ist da kein nennenswerter Markt
    in Sicht. Das war auch nicht meine Intention, wie ich das denke ich auf
    meiner Website auch klargemacht habe.

I was curious if the ‘Resonator Neuronium’ is something that is currently available for purchase (even as a custom order) – or is it merely a prototype?

the resonator is played by jürgen michalis and I took part in the performance of his neuronium with video visual support! very dynamic resonating oscs (with fm and dsp controlled analogue)..
played on “musikmesse” frankfurt, bcn café (messeparty) 2003.
>
The prototype on the picture right now is the only one that is made yet. I was aware from the beginning that this is not a commercial thing. I will only craft it on order at a relatively high price.
There is my handcrafting and one year work already in it plus the material which is not cheap at all.
Since I knew that I (if ever) would only sell a few units, I realized my very own uncompromising imaginations.

If it is indeed available, I have just a few further questions:
1) Regarding the sound clip on your website – are all sounds in this example created on the ‘Resonator Neuronium’ (including the drums)?

Well, the sound sample is an XBase09 and a SunSyn driven through the Resonator Neuronium. The neuron filter parameters are tweaked during the recording.
The own DNA based Waveform generators of the R.N. aren’t used in the sample.

The sample is a very rough one, because I was totally in a hurry and I didn’t have time before christmas to make it better. But I wanted to upload it already, sorry. In February I’m finished to move with my personal studio/laboratory and will be able to make more samples. Also the translation of the theory and description has to be done still.Again, the R.N. is NOT a normal synthesizer but a link between tonal and expressive life based sound generations.
>
2) Further, are the sequences in the sound example strictly from the unit itself, or was it being driven by an external sequencer?
>
It can be actually driven by a midi sequencer, but this sample was just the R.N. with external audio sources.
Each Neuron has own envelopes and DNA based waveforms that can be triggered and controlled by Midi.

3) How complete is the System Software for this device?

75% because I have two jobs: Jomox and my personal stuff. I will give my personal stuff more time in future.

4) What are your terms and procedures for ordering?

Well, 50% off payment and the rest at final delivery. Delivery time will be 2 months. The price of one Resonator Neuronium is 12.000 Euro (this is not miswritten) I hope you’re not shocked, but since I explained above my thoughts about it I hope for your understanding. When I get an order, I will do it right and it will be crafted fine with a dedicated metal casing, laqueer and all stuff that is neccessary to be satisfied. This will not be a series unit but a unique item!
>
Any other relavent information you wish to include in your reply would be greatly appreciated.

here is a statement from Jürgen Michaelis..
yours
mic. “moogulator” from ConseQuence –

I have just set some info on the german version of my site..

neuronium resonator
I spoke to Jürgen Michaelis (you know jomox, do ya??)
the neuronium is not really something to buy at the next corner.. he was experimenting atm you COULD order one but the price is.. well.. I know it but I should not tell..
the neuron from hartmann is at €4980 thats not cheap.. (its about the same amount in $)..
if some1 here want more on the resonator I have to type something, huh??..

– again to clear it up

its TWO DIFFERENT THINGS

1) the neuronium resonator is a hybrid system that works with resonating filters, FM, DSPs and lots of physics that I will not describe all here ;)

its basic idea is to combine both and let the system filter-amp etc oscillate.. (easy sppoken.. its by far more than this). so it creates multiple resonant peaks.. Jürgen will do some more sounds when he has moved (february) and he promised to me to bring it to the musikmesse in Frankfurt.. and make some more sounds after he has moved (right now!)..

this thing will NOT be cheap and is imo worth a look, its another philosophy of how synths might work.. this is NOT a hoax!! (not a sage-synth ;)) haha)

the neuron: is made by “sonicworx & prosoniq FX for ASR10/EPS16+” – stephan sprenger.. prosoniq do very very cool neuronal software.. xample?? pandroa: removes the voice from any music.. this is something REALLY DIFFICULT stuff in software engenering.. ever seen some words like “transputer”, “neuron net” etc.. thats it!!.. orange vocoer is from prosoniq , too very very good sounding vocoder..

so I would expect prosoniq do very great products!!.. www.prosoniq.de

the neuron is a sample/resynthesis unit.. seems something like sonicworx in realtime.. imaging some sort of morphing samples!!.. find more in the pdf on my site and better: on marks midiwall.com !! duzzn’t matter ;)

well.. I guess my music project “conseQuence” will have a CLOOOSE look at the hartmann “neuron”..
some info? heres a PDF!!
btw: the first surround-synth, also ;)

again: the hartmann neuron is more like a sampler/resynth

the other neuronium is an analog/digital neuronal FM network that creates multiple resonating circuits… thats completely different stuff…!!!

If you are further interested in these things, I would graciously invite you to test the device. But since you are placed at the other side of this great water (aren’t you?), this tends to be a problem:) I’m planing to bring the device to Frankfurt Messe (2005). Will you come there? Today NAMM opens its gates, and it is the first time since 5 years I’m not there but therefore in Frankfurt with full energy.
>
What I also would like is to cooperate with interesting audio or art projects. If there is the chance to use the resonator in an interesting music production or art performance with my name dropping, we can talk about it.

how does it work?

basic info