{"id":2503,"date":"2010-02-01T04:57:23","date_gmt":"2010-02-01T03:57:23","guid":{"rendered":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/?p=2503"},"modified":"2025-08-07T14:28:03","modified_gmt":"2025-08-07T12:28:03","slug":"klangsynthese-grundlagen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/klangsynthese-grundlagen\/2503","title":{"rendered":"Klangsynthese Grundlagen"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/vg08.met.vgwort.de\/na\/0bf19adbd69743d3b651faa1726a2c3a\" width=\"1\" height=\"1\" alt=\"\/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>1. SYNTHESIZER <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">GRUNDLAGEN<\/a><\/strong><\/li>\n<li><strong>2. <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/synthesizer-diplom-start-einleitung\/2563\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Digital-Synthesizer-Special (Synthdiplom Men\u00fc)<\/a>\u2026<\/strong><br \/>\n__<br \/>\n1. SYNTHESE GRUNDLAGEN<br \/>\n* Einleitendes zu <a title=\"einleitung synthesizer\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer_einleitung.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">Synthesizern generell..<\/a><a title=\"synthesizer lexikon\" href=\"https:\/\/sequencer.de\/synth\/index.php\/Category:Sound_Synthesis\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><br \/>\n<\/a> * <a title=\"synthesizer lexikon\" href=\"https:\/\/sequencer.de\/synth\/index.php\/Category:Sound_Synthesis\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">SYNTHESIZER GLOSSAR &#8211; WIKI &#8211; AUDIO LEXIKON in der \u00dcbersicht..<br \/>\n<\/a>* <a title=\"synthesizer geschichte\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/specials\/synthesizer.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">Vorgeschichte des Synthesizers..<\/a><\/li>\n<li><span style=\"font-size: small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\">1) <strong>EINF\u00dcHRUNG &#8211; SYNTHESIZER BAUGRUPPEN und Syntheseformen<\/strong><br \/>\n<\/span><span style=\"font-size: x-small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\">Das Soundbeispiel &#8211; Archiv &#8211; Basis-bauteile &#8211; Grundbegriffe &#8211; Basics<br \/>\n<\/span> WIE FUNKTIONIERT EIN SYNTHESIZER \/ WIE KLINGTs? Audiodemos.. unter den texten und hier: <a title=\"quellenangabe literatur synthesizer\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer_cd_literatur.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">CD<\/a><br \/>\nWAS IST EIN SYNTHESIZER? EINF\u00dcHRUNG KLANGSYNTHESE (einfach weiterlesen..)SYNTHESIZER WISSEN Was ist ein Wavetable? Ringmodulator? Filter? Kammfilter? Bandpassfilter? und wie klingts? Die einzelnen Bauteile eines Synthesizers und was sie tun in Schrift und Ton<\/li>\n<li>Bei diesem Werk soll es vor allem f\u00fcr Einsteiger einige Hilfen geben um die Grundbegriffe rund um Synthesizer Nachschlagen zu k\u00f6nnen und um in Testberichten nicht den Drahtseilakt \u201ewie schreibe ich\u2019s auf damit alle zufrieden sind\u201c.. zu umgehen<br \/>\nDer erste Teil soll Grundbegriffe kl\u00e4ren und das absolute Basiswissen erl\u00e4utern, in einem weiteren Teil k\u00f6nnen Techniken und Funktionsweisen noch genauer beleuchtet werden.. Damit der Web-Lesende noch mit halbwegs essbaren Happen versorgt wird zun\u00e4chst dieser BasiskomplexWer einige Klangbeispiele und musiktheoretische Grundbegriffe von Herbert Eimert sucht, sollte reinh\u00f6ren, wenn man es noch findet &#8211; es ist sehr lehrreich, tja &#8211; es gibt noch andere Sites als dieshier, die sowas erkl\u00e4ren.. Nat\u00fcrlich kannst du auch einfach weiterlesen und h\u00f6ren..<span style=\"font-size: x-small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><br \/>\n<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h2><span style=\"font-size: x-small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><strong><a title=\"synthesizer lexikon\" href=\"https:\/\/sequencer.de\/synth\/index.php\/Category:Sound_Synthesis\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">SYNTHESIZER GLOSSAR &#8211; WIKI &#8211; AUDIO LEXIKON<\/a> &#8211; kostet nichts<\/strong><\/span><\/h2>\n<ul>\n<li>Check mal meine \u00a0<a href=\"http:\/\/www.dvd-lernkurs.de\/audiobearbeitung\/41-hands-on-synthsound.html?Itemid=169\">Hands on Synthsound Lern-DVD<\/a> , dort werden alle Themen mit Videos an verschiedenen Synthesizern behandelt.<br \/>\n<span style=\"font-size: x-small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2007\/02\/HANDS-ON-Synthsound.jpeg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"9223\" data-permalink=\"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/klangsynthese-grundlagen\/2503\/hands-on-synthsound\" data-orig-file=\"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2007\/02\/HANDS-ON-Synthsound.jpeg\" data-orig-size=\"180,260\" data-comments-opened=\"1\" data-image-title=\"HANDS ON Synthsound\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2007\/02\/HANDS-ON-Synthsound.jpeg\" class=\"alignnone size-full wp-image-9223\" title=\"HANDS ON Synthsound\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2007\/02\/HANDS-ON-Synthsound.jpeg\" alt=\"\" width=\"180\" height=\"260\" srcset=\"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2007\/02\/HANDS-ON-Synthsound.jpeg 180w, https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2007\/02\/HANDS-ON-Synthsound-138x200.jpg 138w\" sizes=\"auto, (max-width: 180px) 100vw, 180px\" \/><\/a><\/span><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/sequencer.de\/synth\/index.php\/Synthesizer-Diplom\">Schau dir das &#8222;Synthesizer-Diplom<\/a>&#8220; mal an mit Schwerpunkt Digitale Synthesizer und einigen Grundlagen (kostet nichts)<\/li>\n<\/ul>\n<h2><strong>KLANGSYNTHESE \/<\/strong> <strong>SYNTHESEPRINZIPIEN<br \/>\n<\/strong><span style=\"font-size: x-small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><strong>Syntheseformen <\/strong><\/span><strong><span style=\"font-size: x-small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\">Klangsyntheseverfahren<\/span><\/strong><\/h2>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>ANMERKUNG<\/strong>:<em> einige verfahren auf Oszillatorbasis sind \u00e4hnlich mit den &#8222;Syntheseverfahren&#8220;&#8230;.dennoch gibt es keinen &#8222;AM&#8220;-Synthesizer oder einen Sync-Synthesizer diese ordnet man den <\/em>subtraktiven<em> zu. zB: <\/em><span style=\"font-size: xx-small;\">typischer dreckmacher zB bei Roland:<\/span> Crossmodulation <span style=\"font-size: x-small;\">(siehe oben)<\/span><\/p>\n<ul>\n<li>es gibt weder &#8222;modulare synthese&#8220; noch &#8222;analoge synthese&#8220;! idR ist damit <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#resynthese\">subtraktive synthese<\/a><br \/>\nzum steuern von synthesizern und sequencern gibt es entweder analoge spannungen oder MIDI (digitales interface f\u00fcr musikinstrumente, seit 1982).. dazu einfach weiterlesen.. gemeint, allerdings kann man genausogut FM-patches bauen oder anderes..<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#pd\">Phase Distortion<\/a> <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#pd\">(Phasenverzerrung \/ Phasenmodulation)<br \/>\n<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#PhysicalModelling\">Physical modeling<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#PhysicalModelling\">Waveguide synthesis<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#wavetables\">Wavetable synthese<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#osc-fm\">FM synthese<br \/>\n<\/a><\/li>\n<li>Crossmodulation \/ Xmod <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#osc-fm\">(oszillatorbasiert)<\/a> <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#osc-fm\">=Kreuzmodulation<br \/>\n<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#waveshaping\">Waveshaping<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#KarplusStrong\">Karplus strong<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#granular\">Granular \/ graintable \/ Timeslice &#8211; synthese<br \/>\nVariphrase etc,,<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#resynthese\">Resynthese<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#neuronal\">Neuronale synthese<br \/>\nneuronale netze<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#wavesequencing\">Wavesequencing<\/a> <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#wavesequencing\">(wavestation)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#VECTORSYNTHESE\">Vector synthese<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#sampling\">Sampler \/ sampling<\/a> &#8211; <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#sampling\">(&#8222;Rompler&#8220;) &#8211; <\/a><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#sampling\">PCM<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#additiv\">Additive synthese<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#subtraktiv\">Subtraktive synthese (die meistverbreiteste Synthese)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#modular\">Modular<\/a>: keine synthese sondern eine Synthesizerstruktur \/ Bauform, jedoch offen<\/li>\n<li>was ist ein <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#vocoder\">Vocoder?<\/a><\/li>\n<li>was sind <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#formanten\">Formanten<\/a>? <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#formant\">FORMANT &#8211; INFO<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#formantbereich\">Formantbereich<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>GRUNDBEGRIFFE<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Synthesizer: Modular, Semimodular, was ist Midi? Modulation? Steuersignale.. (einfach weiterlesen)<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#subtraktiv\">Oszillator (en)<\/a><br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#Anchor-VCO-35326\">&#8211; VCO vs DCO<\/a><br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#subtraktiv\">&#8211; Operator (en)<\/a><br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#wellenformen\">&#8211; Wellenform \/en<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#vca\">VCA \/ Amp \/ Verst\u00e4rker<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#env\">H\u00fcllkurve (n)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#lfo\">LFO (s)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#mixer\">Mixersektion<\/a><\/li>\n<li>KLANG BEISPIELE jeweils unterhalb der entsprechenden Themen <a title=\"quellenangabe literatur synthesizer\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer_cd_literatur.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\"><br \/>\nCD Audio im Download..<\/a> &#8211; <a title=\"quellenangabe literatur synthesizer\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer_cd_literatur.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">Audio der Synthdiplom Reihe..<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: x-small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><strong>Wissenswertes und Details \u00fcber SYNTHESIZER, Synthese und Technik<\/strong><br \/>\nDAS &#8220; <a title=\"synthdiplom\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-diplom.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">SYNTHESIZER DIPLOM <\/a>&#8220; \/ <a title=\"synthdiplom\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-diplom.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">Klangsynthese<\/a>..<\/span><em>Synthdiplom zum Thema Synthesizer und digitale Synthesizer zum freien Download <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#Anchor-Wie-49575\">unten!<\/a><\/em><br \/>\n<span style=\"font-size: x-small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"> umfassangreiches basiswissen zu synthesizer &amp; klangsynthese f\u00fcr alle,die sektion 1) schon abgegrast haben \/ mehr details wissen wollen..<br \/>\n<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: x-small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><strong>synthesizer magazine neben dem <a title=\"Synthesizer-Magazin\" href=\"https:\/\/www.SynthesizerMagazin.de\">Synthesizer-Magazin<\/a><\/strong> <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#magazine\">here \/ hier<br \/>\n<\/a><\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: x-small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\">absoluter <strong>einsteiger<\/strong>? <a title=\"synthesizer einsteiger info\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/specials\/einsteiger_synthesizer.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">grunds\u00e4tzliche einsteiger infos und praktisches hier<\/a><\/span><a title=\"Synthesizer Einsteiger Info\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/specials\/einsteiger_synthesizer.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\"><br \/>\nEinsteiger? f\u00fcr Synthesizer Neulinge..<\/a><\/li>\n<li><span style=\"font-size: x-small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\">HILFE &#8211; <strong>du k\u00f6nntest einen workshop brauchen? <\/strong>einer, der dir effektiv und individuell erkl\u00e4rt,wie es funktioniert und wie du selber gezielt kl\u00e4nge erstellen kannst hier:<strong> <a title=\"synthesizer grundlagen workshop schulung\" href=\"http:\/\/www.synthesizers.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/www.synthesizers.de<br \/>\n<\/a><\/strong><\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: x-small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\">Links und <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#buch\">buchtipps\/URLs<\/a> ..<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: x-small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\">FAQs aus dem alten Forum (2002-2004) f\u00fcrs neue <a href=\"http:\/\/www.synthesizerforum.de\/\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">Forum<\/a> \u00fcber Soundprogramming <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/files\/FAQS2.ZIP\">FAQS2.ZIP<\/a> und <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/files\/Sounds_PatchesFAQ.rtf\">Sounds_PatchesFAQ.rtf<\/a> compiled by summa (danke daf\u00fcr)..<br \/>\n<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: x-small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><a title=\"synthesizer lexikon\" href=\"https:\/\/sequencer.de\/synth\/index.php\/Category:Sound_Synthesis\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>SYNTHESIZER GLOSSAR &#8211; WIKI &#8211; AUDIO LEXIKON<br \/>\n<\/strong><\/a><\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size: x-small;\">(C)2001 by Moogulator \/ ConseQuencE<br \/>\nmehr Sound-Beispiele zB Ringmodulator f\u00fcr Stimmeneffekte (Moogerfooger MF102) gibt es im <a title=\"tests &amp; moogulatorium..\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/moogulatorium.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">Moogulatorium<\/a>.. bei den dazu passenden Ger\u00e4ten!! Nat\u00fcrlich auch jede Menge Analoge Synthesizer und andere.. weiterhin nat\u00fcrlich auch Digitales.. ausserdem auch beispiele bei den <a title=\"sounds! for synthesizer .. auch nur zum h\u00f6ren!\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/sound_patches_download.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">Patches<\/a>!!<br \/>\n<\/span><a title=\"synthesizer forum\" href=\"http:\/\/www.synthesizerforum.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">fragen und technik zu synthesizern und technik im FORUM!<\/a><\/p>\n<h2><span style=\"font-size: x-large;\"><strong>Synthesizer &#8211; Grundbausteine eines Synthesizers <\/strong><\/span><span style=\"font-size: small;\"><strong>Glossar<\/strong><\/span><\/h2>\n<p><span style=\"font-size: x-small;\">by Moogulator (mic)<br \/>\n<\/span><span style=\"font-size: x-small;\">grundbegriffe einsteiger audio klangbeispiele grundwissen zu synthesizern und allen einzelkomponenten und bauteilen <\/span><\/p>\n<p><strong>DER SYNTHESIZER &#8211; 1964 Grundlegend von Robert A Moog erfunden.. (<\/strong><a title=\"synthesizer geschichte\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/specials\/synthesizer.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\"><span style=\"font-size: x-small;\">Vorgeschichte<\/span><\/a>)<strong><br \/>\n<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>MODULAR VS SEMIMODULAR<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p><a name=\"modular\"><\/a><strong>MODULAR <\/strong>modulare synthesizer werden gern als &#8222;syntheseform: modular&#8220; bezeichnet, es handelt sich jedoch um ein synthesizer-konzept bzw. bauform. das modulare prinzip bedeutet das komplette auftrennbarkeit und verkn\u00fcpfbarkeit aller module. die module sind musikalisch gesehen kleinste einheiten von klangm\u00f6glichkeiten aus deren gesamtheit erst der fertige klang zusammengesetzt wird (daher auch der begriff SYNTHESE &#8211; ZUSAMMENSETZEN). so findet sich in einem modul zB immer nur eine funktion ,wie etwas ein schwingungserzeuger (oszillator) oder ein filter &#8211; dabei ist hier alles mittels patchkabeln verbindbar. ein oszillator w\u00fcrde nat\u00fcrlich ausg\u00e4nge f\u00fcr die schwingungen haben und eing\u00e4nge f\u00fcr die steuerung, welche tonh\u00f6he diese schwingung haben soll oder zur ver\u00e4nderung der schwingungsform. die ersten synthesizer waren modulare systeme, sp\u00e4ter gab es dann kompaktsynthesizer, die letzlich auch aus einer anzahl von fest verdrahteten modulen bestehen. es gibt auch<br \/>\n<strong>SEMIMODULARE<\/strong> Synthesizer, diese bieten immer einer VORVERKABLUNG von modulen oder sogar einige MOdule ,die untrennbar zusammenh\u00e4ngen (zB Korg MS20) und sind damit nur SEMImodular &#8211; also HALBMODULAR, den der signalweg ist hier fest oder teilweise fest und einige verkn\u00fcpfungen schon gelegt mittels interner verkablung. dennoch sind viele modular auch mischformen &#8211; aber das ENTSCHEIDENDE unterscheidungsmerkmal ist der signalweg der hauptbestandteile, siehe dazu die typische <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#struktur\">struktur<\/a> eines subtraktiven synthesizers (das ist eine syntheseform ,die sehr verbreitet ist).. im Korg MS20 ist das auftrennen der Struktur nicht im wesentlichen m\u00f6glich, bei zB einem Moog Modular System ist alle komplett frei und in einem Roland System 700 findet man eine mischform mit vorverdrahteten verbindungen,die jedoch zulassen, eine andere verkn\u00fcpfung der module zu machen. (also vollmodular)<\/p>\n<p>Der grossteil der synthesizer ist aber garnicht modular.. die bauform &#8222;keyboard mit reglern (oder ohne regler)&#8220; ist da die \u00fcbliche optische erkennhilfe, w\u00e4hrend analoge modularsysteme eher wie eine alte telefonzentrale aussehen (massig buchsen..) nat\u00fcrlich gibts auch digitale, hier werden die verbindungen nat\u00fcrlich per &#8222;maus&#8220; oder auf dem bildschirm\/display gemacht..<strong><br \/>\n\u00fcber <a title=\"analoge modular systeme\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/specials\/analog_modular_synthesizer.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">Modularsysteme<\/a>..<br \/>\n\u00fcber <span style=\"font-size: x-small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><a title=\"Arpeggiator\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/specials\/arpeggiator.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">Arpeggiatoren<\/a><\/span><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><a name=\"modulation\"><\/a><span style=\"font-size: small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><em><strong>WAS IST MODULATION?<\/strong><\/em><\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>..eigentlich nichts anderes als das STEUERN \u00fcber eine steuerspannung oder digital einer parameters. das ist alles! nicht mehr.<\/p>\n<p><strong><em>&#8211;<\/em><\/strong><em><strong> Track <\/strong><\/em><span style=\"font-size: x-small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><strong><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthdiplom_mp3\/Titel%2004.mp3\">04<\/a><\/strong><\/span><em><strong>:<\/strong><\/em> Modulation<br \/>\na: ein Basslauf aus dem Korg Prophecy mit<br \/>\nmodulierendem Cutoff, Hallanteil und Filterh\u00fcllkurve<br \/>\nb: ein LFO wird von 60Hz bis 0.2Hz &#8222;abgebremst&#8220;<br \/>\n(LFO beeinflu\u00dft mehrere Parameter) ein Klang aus dem Prophecy<br \/>\nc: eine interessante Ensoniq SQ80-Klangstruktur mit starkem LFO-Einflu\u00df<br \/>\nd: eine vielstufige geloopte H\u00fcllkurve steuert diesen (Waldorf Microwave) Klang<br \/>\ne: ein komplex modulierter FM-Klang (Yamaha TG77)<\/p>\n<ul>\n<li>\n<h2><strong>INTERPOLATION:<\/strong><\/h2>\n<p>interessant ist sicher das modulieren mehrerer parameter gleichzeitig, wenn zB gleich eine hand voll parameter zwischen zwei v\u00f6llig unterschiedlichen werte-listen umgeblendet werden w\u00e4re das einer interpolation <span style=\"font-size: small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><em><strong>..<\/strong><\/em><\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><em><strong>&#8211; Track <\/strong><\/em><span style=\"font-size: x-small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><strong><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthdiplom_mp3\/Titel%2003.mp3\">03<\/a><\/strong><\/span><em><strong>:<\/strong><\/em> Interpolation<br \/>\nZwei Parametermorphingverl\u00e4ufe aus dem Clavia Nord Lead:<br \/>\na: zun\u00e4chst der Ausgangsklang<br \/>\nb: der Alternativklang<br \/>\nc: der Verlauf.<br \/>\nd, e, f: dito, mit anderen Sounds \/Parametern<br \/>\n<em>dies war audio von meinem damaligen synthdiplom 1997<\/em><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: large;\">MIDI Musical Instrument Digital Interface<\/span><br \/>\nkleine info \u00fcber <a title=\"midi - das format\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/specials\/midi.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">MIDI<\/a>:<\/li>\n<\/ul>\n<p>um ger\u00fcchte aus der welt zu setzen: midi hat 16 kan\u00e4le, ja, aber SysEx daten werden immer ohne kanal gesendet also pro &#8222;MIDIkabel&#8220; gibtes dann die m\u00f6glichkeit SysEx zu schicken welches ALLE angeschlossenen Ger\u00e4te empfangen..meist wenn was bei einem dump nicht klappt ist es die DEVICE ID die nicht auf 0 gestellt ist.<br \/>\ndas format sieht ansich so aus: <a title=\"midi - das format\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/specials\/midi.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">MIDIformat<\/a>..<br \/>\nwas midi macht? es sendet midibefehle note (taste gedr\u00fcckt) und anschlagst\u00e4rke, dann 128 verschiedene sgnt controller, also kn\u00f6pfe bei synthesizern die parameter steuern&#8230;, aftertouch und SysEx, das sind komplette &#8222;dumps&#8220; also datenpakete, die komplette speicherinhalte von synthies beinhalten..<br \/>\nder neue midi2 standard wird auf netzwerktechnik basieren und wird vom IEEE zusammengestellt. IEEE P1639 (IEEE 802.11 based) features: 16mio devices, hoffentlich auch mehr controller und aufl\u00f6sung..10 gigabit pro sekunde statt 31.2kbaud (kbit\/sec) info generell: the MIDI Manufacturers Association <a title=\"www.midi.org\" href=\"http:\/\/www.midi.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">www.midi.org<\/a>.<br \/>\nletzlich wird aber bisher MIDI2 nicht eingesetzt.. zzt werden eher USB\/USB2 l\u00f6sungen verwendet, die das midiprotokoll auf diesen schnittstellen in einem midiprotokoll nutzen.. zB remote keyboards und co. hier wird sicher in zukunft noch einiges passieren. bis dahin wird der standard mit der 5poligen DIN buchse noch einige zeit bleiben..<\/p>\n<h3><strong>MIDI &#8211; CONTROLLER<\/strong>: WAS SIND <strong>NRPN<\/strong>s?<\/h3>\n<p>nrpn sind controller, die verschachtelt sind und dadurch<br \/>\n1) ein gr\u00f6\u00dferes adressfeld haben (mehr als 127 parameter)<br \/>\n2) mehr werte (aufl\u00f6sung) zulassen<br \/>\nbeispiel: alesis andromeda &#8211; 16384 schritte pro parameter und auch mehr als 120 einzelparameter..<br \/>\nes geht kaum ein weg daran vorbei bei neuen synthesizern, auch wenn sich fast alle hersteller weigern, vern\u00fcnftige editoren daf\u00fcr anzubieten (einzeichnen von controllerverl\u00e4ufen mit &gt;7bit=128 schritten)<br \/>\ndas ist nrpn (nicht registrierte controller \u00fcbersetzt in der bedeutung)<br \/>\nWAS IST DAS F\u00dcR EINE STUFUNG BEI DEN PARAMETERN?<br \/>\ndie Stufen sind bedingt durch die Aufl\u00f6sung der Wandler, viele haben 7bit, damit 128 Schritte, was leider nicht viel ist. Ein Jupiter 4 rastert jeden Parameter in 64 Schritte und damit ist er auch speicherbar geworden, nur eben in Stufen, das bringt die Speicherung mit sich und ist nur DESHALB da, beim Jupiter sehr fatal, da er ja nur 8 Speicher hat. Rasterung ist also mit der Speicherung eng verkn\u00fcpft ,sonst mit nichts..<\/p>\n<h2><strong>STEUERSPANNUNGEN BEI ANALOGEN<br \/>\n<\/strong> <strong>und MODULAREN<\/strong> SYNTHESIZERN<\/h2>\n<p>in allen analogen synthesizern gehts um spannungen ,die andere module steuern k\u00f6nnen und damit musikalische klangver\u00e4nderungen erreichen k\u00f6nnen.. welche standards es bei steuerspannungen und trigger gibt<strong> (CV = control voltage \/ keyboardspannung) und gate (trigger) und was ein v- oder s-trigger ist)<br \/>\n<\/strong><strong><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synth\/index.php\/Analoge_Steuersignale\">Info: Analoge Steuersignale (GATE, CV, TRIGGER)<\/a><a title=\"steuerspannungen - wie werden analoge gesteuert ohne midi?\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/specials\/analog_gate_cv.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\"><br \/>\n<\/a><\/strong><\/p>\n<p><script type=\"text\/javascript\">\/\/ < ![CDATA[\n\/\/ < ![CDATA[\n\/\/ < ![CDATA[\n\/\/ < ![CDATA[\n\/\/ < ![CDATA[\n\/\/ < ![CDATA[\n\/\/ < ![CDATA[\n\/\/ < ![CDATA[ &nbsp;google_ad_client = \"pub-5709106963587890\"; google_alternate_ad_url = \"http:\/\/www.moogulator.com\/ad_moogulator.html\"; google_ad_width = 728; google_ad_height = 90; google_ad_format = \"728x90_as\"; google_ad_type = \"text_image\"; google_ad_channel =\"4346048713\"; google_color_border = \"CCCCCC\"; google_color_bg = \"CCCCCC\"; google_color_link = \"000000\"; google_color_text = \"333333\"; google_color_url = \"666666\"; \/\/ ]]><\/script><script src=\"http:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/show_ads.js\" type=\"text\/javascript\"><\/script>und nun aber zu den..<\/p>\n<ul>\n<li>\n<h2>OSZILLATOREN \/ Subtraktive Synthese<\/h2>\n<p>&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-size: small;\"><strong><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#SYNTHESEFORMEN\">SYNTHESEFORMEN bei der subtraktiven synthese..<\/a><\/strong><\/span> Derer gibt es einige, die wichtigste \/ bekannteste jedoch ist die subtraktive Synthese, von der ich zun\u00e4chst ausgehe: daher zun\u00e4chst subtraktive, weitere finden sind im weiteren verlauf des artikels!!.. und weil hier einige grundlagen enthalten sind, die in anderen syntheseformen ebenfalls genutzt werden!!<span style=\"font-size: small;\"><em>(mehr syntheseformen weiter unten) <\/em><\/span>Hier gibt es eine (oder mehrere) Quellen die sehr viele Obert\u00f6ne erzeugen. Das kann im extremsten Falle ein Rauschen sein, welches alle im Spektrum vorkommenden Frequenzen enth\u00e4lt. Oder aber eine durch das Keyboard gesteuerte Wellenform, die nat\u00fcrlich ebenfalls bestimmte Frequenzen im Spektrum der Obert\u00f6ne enth\u00e4lt. Diese werden dynamisch <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#filter\">gefiltert<\/a>, dh. Es werden Frequenzanteile weggenommen (\u201esubtrahiert\u201c). Der Clou daran ist dass dies nicht statisch passiert sondern beweglich. Danach werden die gefilterten Kl\u00e4nge noch in ihrem Lautst\u00e4rkeverlauf ver\u00e4ndert. Das passiert mit nat\u00fcrlich mit einem Verst\u00e4rker der hinter dem Filter sitzt und erlaubt das von der st\u00e4ndig l\u00e4rmenden Quelle kommende Signal einen zeitlichen Verlauf zu geben, also wie bei den Filtern schon eine Bewegung zustande kommt., wird im Verst\u00e4rker die Lautst\u00e4rke \u00fcber die Zeit variiert. Spektrum? Das ist nur ein Begriff mit dem ich ein gedachtes Diagramm mit den vorkommenden Frequenzen mit ihren Amplituden (Lautst\u00e4rken) aufzeichne. Um den Bestandteilen nun die passenden Worth\u00fclsen zu geben: Die Klangquelle ist einer oder mehrere Oszillatoren , die idR. Als <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#wellenformen\">Wellenformen<\/a> (Schwingungsformen) die sognt. \u201eGrundwellenformen\u201c haben k\u00f6nnen: Diese sind Pulswelle (Rechteck), S\u00e4gezahn, Dreieck. (mehr dazu <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#wellenformen\">unten<\/a>) \u00fcbrigens haben die hersteller sehr oft f\u00fcr die subtraktive synthese andere begriffe verwendet. manche nennen es auch analoge synthese, obwohl dies eigentlich falsch ist, da dies ja nur eine technische arbeitsweise ist.. subtraktiv ist nunmal das abziehen von obert\u00f6nen aus einem obertonreichen signal &#8211; also rolands LA synthese, korgs dwgs, alle VA synthesizer , und viele andere sind letzlich <strong>subtraktiv<\/strong>. auch wenn ein <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#sampling\">sample<\/a> als obertonreiches signal verwendet wird. daher sind wavetables und andere auch immer mit einem subtraktiven teil versehen.. Ihre Namen haben sie von ihrem Schwingungsverlauf, sie werden verwendet, weil sie obertonreich sind. Bei der Rechteckwelle gibt es oft noch eine Besonderheit: Die Symmetrie l\u00e4sst sich Einstellen (Pulsweite, n\u00e4heres siehe <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#pwm\">Pulsbreitenmodulation<\/a>). <a name=\"mixer\"><\/a>IdR sind es nicht mehr als 3 Oszillatoren die dann in einem <strong>Mixer = eine kleine Mischstufe \u00e4hnlich eines kleinen Mischpultes<\/strong> zusammengemischt werden k\u00f6nnen, dabei kommt es oft vor, dass der dritte Oszillator ein sogenannter Suboszillator ist, dieser liegt in seiner Frequenz oftmals eine Oktave oder mehr unterhalb der Frequenz eines Hauptoszillators und ist durch Frequenzteilung entstanden und hat daher Rechteck (Puls)- Wellenform. Der Mixer ist eine reine Mischstufe, idR. um einfach alle signale VOR dem filter zusammenzumischen! dabei kann auch rauschen oder das ergebnis einer ringmodulation dabei sein.. Weitere M\u00f6glichkeiten: Einer der Oszillatoren ist ein Rauschgenerator oder hat als eine der Wellenformen \u201eweisses\u201c und\/oder \u201erosa\u201c Rauschen.. Diese Rausch-\u201eFarben\u201c sagen aus, wie der Verlauf der Obert\u00f6ne im Rauschen beschaffen ist. Das weisse Rauschen ist ein linear auf allen Frequenzen gleichlautes Rauschen, w\u00e4hrend es in rosa wesentlich dunkler rauscht. <a name=\"struktur\"><\/a><strong>DIE STANDARD SUBTRAKTIVE STRUKTUR IST DAMIT: <\/strong><\/p>\n<p><strong>MIXER -&gt;<\/strong><strong>FILTER -&gt;<\/strong><strong>AMP\/Verst\u00e4rker -&gt;<\/strong><strong>PAN &#8211;&gt; &#8211;&gt; <\/strong><strong>2x AUSGANG<\/strong><br \/>\nwerden zusammengemischteinige obert\u00f6ne entferntab hier kann man auch mal das ger\u00e4usch leiser machen &#8211; meisst durch eine h\u00fcllkurve dynamisch gesteuertstereo panorama balance verteilen (nicht immer aber oft)der fertige KRACH!!<\/p>\n<table border=\"3\" cellspacing=\"4\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><strong>OSZILLATOR(EN) -&gt;<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>obertonreiche klangquellen &#8211;<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<ul>\n<li>\n<h2><a name=\"Anchor-VCO-35326\"><\/a><span style=\"font-size: large;\">OSZILLATOREN = OSCillator<\/span><\/h2>\n<p>&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Um interessante weitere Obert\u00f6ne zu bekommen gibt es noch ein paar g\u00e4ngige Techniken die zum Einsatz kommen. Es gibt zwei Typen von Oszillatoren in der analog-Technik, ansonsten sind es einfach Oszillatoren (OSC abgek\u00fcrzt).<\/p>\n<ul>\n<li><strong><span style=\"font-size: large;\">VCO und DCO<\/span><\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>um generell damit aufzur\u00e4umen <strong>VCO<\/strong>s sind komplett analog w\u00e4rend <strong>DCO<\/strong>s nicht spannungsgesteuert ist,sondern digital gesteuert, jedoch sagt es nichts aus \u00fcber analoge oder digitale KLANGERZEUGUNG! Hier k\u00f6nnte man von korgs digitalen dwgs (andere formen als die grundwellenformen) bis zu den analogen Roland Juno \/ Jupiter Synthesizern alles reinwerfen. zumeist ist dco nur zwecks stimmstabilit\u00e4t per digitallogik ANGESTEUERT worden.. muss also nicht zwangsl\u00e4ufig nichtanalog sein.. es kann halt sein,ist,weshalb beim prosynth &#8222;HROs&#8220; genutzt werden (high resolution oscs), die ebenfalls einfach DCOs sind, welches nicht schlechter sein muss. beispiel: oberheim xpander: VCO &#8211; Oberheim Matrix6: DCO wie ist das nun aber W\u00d6RTLICH? genaugenommen ist es klar definiert.. <strong>-VCO:<\/strong> analog (also spannungsgesteuerter) OSC, normal auch anlaog aufgebaut &#8211; aber eigentlich sagt die bezeichnung dar\u00fcber nichts aus!! <strong>-DCO<\/strong> dasselbe nur ist es digital GESTEUERT.. jedoch muss er nicht komplett digital ausgelegt sein, kann aber.. ist also offen.. die 80er haben dann begriffe gebracht,die \u00e4hnliche ideen verbreiteten..wie zB rolands tvf,casios dcf und co..(filter) z\u00e4hlt der klang? oder nicht? die funktionsweise w\u00e4re klar auszuschreiben, denn gesteuert ist erstmal nur ein wort, wie der OSC ausgef\u00fchrt ist w\u00e4hre eigentlich sinnvoller, ist aber nicht \u00fcblich dies so anzugeben.. man achte daher auf die herstellerangaben.. -LFOs &#8211; was ist das? eine SONDERFORM der &#8211;&gt; <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#lfo\">Oszillatoren<\/a>.. WIE FUNKTIONIEREN DIGITALE OSZILLATOREN und genaueres zu filtern (auch digitale) in meiner SFT-&#8222;<a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/synthdiplom.pdf\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Synthdiplom&#8220;<\/strong><\/a> <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/synthdiplom.pdf\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Digitale Synthesizer<\/strong><\/a><strong> als html version <a title=\"synthdiplom\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-diplom.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">hier<\/a> wie funktionieren eigentlich<\/strong> GRUNDS\u00c4TZLICH: digitale DCOs und oszillatoren? und wie macht man sowas in software? was ist digital \u00fcberhaupt? wie sieht ein programm im computer aus?? <a title=\"digitale oszillatoren\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer_digital.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">hier lesen! <\/a><strong>software synthesizer?<\/strong> eine kleine erkl\u00e4rung <a title=\"software synthesizer\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synth_software-synthesizer.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">dazu<\/a>..<\/p>\n<ul>\n<li>\n<h2><a name=\"wellenformen\"><\/a><strong><span style=\"font-size: large;\">WELLENFORM &#8211; Die subtraktive Synthese Basis. <\/span><\/strong><\/h2>\n<p>&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>das prinzip bei der meisstverwendeten syntheseart ist einfach das nutzen obertonreicher wellenformen und das filtern derselben mit einem dynamisch (in der zeit) ver\u00e4ndernden filter! <strong>die wichtigsten wellenformen (auch grundwellenformen genannt):<\/strong> <strong>spectrum zeigt den verlauf der auftretenden frequenzen <\/strong>vom grundton aus gesehen (also nach rechts h\u00f6here frequenzen im verh\u00e4ltnis der darunter stehenden zahlen, zB: 1 ist grundton, 4 ist der 4.te oberton dessen (siehe auch fourier reihe &#8211; denn jeder ton ist mittels sinus-wellenformen unterschiedlicher frequenzen herstellbar! meint: dies ist gewissermassen das atom der t\u00f6ne, der sinus &#8211; ein v\u00f6llig obertonloser ton (nur der grundton ist vorhanden.. und aus einer summe von sinust\u00f6nen unterschiedlicher frequenzen kann man JEDEN klang zusammensetzen (synthetisieren=zusammensetzen).. es ist also eine art &#8222;frequenzgang&#8220;.. eine aufzeichnung der amplituden der einzelnen auftretenden frequenzen , es entstehen nie &#8222;subharmonische&#8220;, also unterhalb des grundtones! (der grundton ist einfach das der eingestellten frequenz des oszillators!) <strong>frequenz<\/strong> ist SCHWINGUNGEN PRO SEKUNDE. gemessen in <strong>Hertz<\/strong>, daher ist also ein 440 Hertz ton eine schwingung von 440 mal in der sekunde. <strong>Grundwellenformen<\/strong>: Sortiert nach Obertongehalt von wenig\/keinem Oberton bis maximal vielen Obert\u00f6nen mit Spektrum: <strong>SINUS<\/strong> (sinus): <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/sinus_wellenform.jpg\" alt=\"sinus wellenform spektrum\" width=\"195\" height=\"53\" border=\"0\" \/> Sinus &#8211; das ist NUR der grundton! keine obert\u00f6ne,daher filtern sinnlos! (aber: filter haben GRUNDS\u00c4TZLICH auch eine phasenver\u00e4ndernde wirkung und haben so schon einfluss auf den klang, allerdings weit weniger.. das ist der grund warum ALLPASSFILTER genutzt werden, sie werden als reine phasenverschieber genutzt..)<strong> DREIECK<\/strong> (triangle): <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/dreieick_wellenform.jpg\" alt=\"dreieck wellenform spektrum\" width=\"196\" height=\"54\" border=\"0\" \/> Dreieck hat wenig obert\u00f6ne, hier gibt es zwar immernoch bei den ungraden obert\u00f6nen ein bisschen ,aber schon der 3te hat nur 1\/9tel, der n\u00e4chste (5.te harmonische) hat bereits nurnoch 1\/25 st\u00e4rke.. <strong>GERUNDETES RECHTECK <\/strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/rund_rechteck_wellenform.jpg\" alt=\"puls sinus wellenform spektrum\" width=\"193\" height=\"53\" border=\"0\" \/> wenn man das RECHTECK ein wenig abrundet (aber nicht ganz zum sinus macht) ,so sieht man,die obert\u00f6ne nehmen ab. Es gibt Synthesizer, die unfreiwillig abgerundete Ecken haben und damit auch weniger Obert\u00f6ne, sowas ist nicht super. (<span style=\"font-size: x-small;\">UN\u00dcBLICH ALES GRUNDWELLENFORM, NUR ZUR ERKL\u00c4RUNG..) <\/span> <strong>RECHTECK<\/strong> (rectangular,pulse,square): <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/rechteck_wellenform.jpg\" alt=\"rechteck wellenform spektrum\" width=\"192\" height=\"53\" border=\"0\" \/> Rechteck: Der Grundton ist der lauteste, danach folgen ausschlie\u00dflich ungrade Obert\u00f6ne in je halber amplitude vom Vorg\u00e4nger. <strong> PULS <\/strong>(pulse): <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/puls_wellenform.jpg\" alt=\"puls wellenform spektrum\" width=\"192\" height=\"53\" border=\"0\" \/> Pulswellen sind eine sonderform des rechteck, die haben lediglich eine andere symmetrie und bekommen je mehr sie &#8222;nadelimpulse&#8220; bilden auch gleichm\u00e4ssig laute obert\u00f6ne (grade und ungrade).. dennoch klingen sie &#8222;d\u00fcnner&#8220; als eine 50:50 symmetrische wellenform.. mehr dazu bei pulsbreitenmodulation (oder pulsbreitenmodulation),was nichts anderes als das ver\u00e4ndern dieser symmetrie des rechtecks ist (anders als 50% positive \/ 50% negative halbwelle) &#8211; je mehr die symmetrie von 50:50 abweicht,desto mehr obert\u00f6ne kommen dazu. DIE <strong>PULSWELLE<\/strong> mit Nadelimpuls &#8211; &#8222;pulsbreite&#8220; ist also unsymmetrisch und hat viele obert\u00f6ne bei 2:98 , bei weniger starkem unterschied (also je n\u00e4her am gleichen verh\u00e4ltnis 50:50), entstehen &#8222;l\u00f6cher&#8220; im spektrum, es werden also ein paar &#8222;kerben&#8220; ins spektrum gehauen..!! <strong>S\u00c4GEZAHN<\/strong> (sawtooth): <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/saegezahn_wellenform.jpg\" alt=\"\" width=\"195\" height=\"55\" border=\"0\" \/> S\u00e4gezahn-Spektrum: grundton maximal und jeder (grade und ungrade) oberton ist je 1\/3tel leiser als sein vorg\u00e4nger.. &#8211; ver\u00e4ndert man hier die symmetrie in richtung dreieck (wie das zB beim Oberheim Matrix 6 oder OB-1 geht) stufenlos in richtung dreieck, hat man den eindruck eines einfachen LPF (tiefpassfilter), denn es werden ja weniger obert\u00f6ne zu h\u00f6ren sein &#8211; schau mal hier: <strong>RAUSCHEN<\/strong> (random noise\/white noise\/pink noise): (entspricht einer zufallslinie) <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/zufall_wellenform.gif\" alt=\"zufall (random) wellenform spektrum\" width=\"194\" height=\"53\" border=\"0\" \/> Das Rauschen &#8211; ist das vorhandensein von ALLEN obert\u00f6nen in zuf\u00e4lliger verteilung &#8211; bei weissem oder rosa rauschen ist die verteilung der obert\u00f6ne immernoch gleichm\u00e4ssig, nur erscheint rosa rauschen dumpfer als weisses,da hier ein bestimmtes verh\u00e4ltnis von d\u00e4mpfung nach oben hin stattfindet.. daher hat rotes rauschen noch weniger &#8222;obertonanteil&#8220;.. dennoch sind sie in jedem falle alle vorhanden. <strong>AUDIOBEISPIELE DAZU:<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/sinus.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/sine.gif\" alt=\"sinus wellenform\" width=\"39\" height=\"46\" border=\"0\" \/> SINUS<\/a><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#wellenformen\">(erkl\u00e4rung wellenform..)<\/a><br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/saegezahn.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/triangle.gif\" alt=\"dreieck wellenform\" width=\"37\" height=\"45\" border=\"0\" \/><\/a><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/dreieck.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">DREIECK<\/a><br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/rechteck.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/pulse.gif\" alt=\"rechteck\" width=\"35\" height=\"46\" border=\"0\" \/> RECHTECK <\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/noise_white.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">WEISSES RAUSCHEN<\/a>ROSA RAUSCHEN<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/saegezahn.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/saw.gif\" alt=\"sawtooth s\u00e4gezahn wellenform\" width=\"51\" height=\"45\" border=\"0\" \/> S\u00c4GEZAHN<\/a><br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/pwm.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/pulse75.gif\" alt=\"puls \/ pwm \/ pulsbreitenmodulation rechteck 25:75\" width=\"30\" height=\"46\" border=\"0\" \/><\/a><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/pwm.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/pulse25.gif\" alt=\"puls \/ pwm \/ pulsbreitenmodulation rechteck 75:25\" width=\"31\" height=\"46\" border=\"0\" \/><\/a> rechteck mit anderer pulsweite<span style=\"font-size: xx-small;\"> (PW=pulsewidth) (symmetrie)<\/span><\/p>\n<table border=\"1\" cellspacing=\"2\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td bgcolor=\"black\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#wellenformen\">Grund- Wellenform (mehr dar\u00fcber..)<\/a>(<strong>Oszillator<\/strong>)<\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>FM = FREQUENZ- MODULATION <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/fm_freq.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">kurzbeispiel (Frequenz\u00e4nderung)<\/a><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/fm_level.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">langes Beispiel (Level der FM)<\/a>Kreuzmodulation (Crossmodulation)<a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#osc-fm\">(erkl\u00e4rung..)<\/a><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/sync.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">(Hard)SYNC<\/a><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#Anchor-WHAT-47857\">softsync ist eine variante (selten), die irgendwo zwischen sync und nichtsync liegt..<\/a><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#Anchor-WHAT-47857\">WIE GEHTS (engl) <\/a><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#sync\">(erkl\u00e4rung..)<\/a>RING MODULATION <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/ringmod_kurz.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">kurzbeispiel (spektrum)<\/a><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/ringmod.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">langes Beispiel<\/a><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#ring\">(erkl\u00e4rung..)<\/a>AMPLITUDEN MODULATION<a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#ring\">(erkl\u00e4rung..)<\/a><br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/pwm.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/pulse.gif\" alt=\"puls \/ pwm \/ pulsbreitenmodulation rechteck 50:50\" width=\"21\" height=\"46\" border=\"0\" \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/sitepics\/pfeil.gif\" alt=\"\" width=\"20\" height=\"40\" border=\"0\" \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/pulse75.gif\" alt=\"puls \/ pwm \/ pulsbreitenmodulation rechteck 25:75\" width=\"30\" height=\"46\" border=\"0\" \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/sitepics\/pfeil.gif\" alt=\"\" width=\"20\" height=\"40\" border=\"0\" \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/pulse25.gif\" alt=\"puls \/ pwm \/ pulsbreitenmodulation rechteck 75:25\" width=\"31\" height=\"46\" border=\"0\" \/> PULSBREITEN MODULATION (PWM)<\/a><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#pwm\">(erkl\u00e4rung..)<\/a><strong>WAVETABLES<\/strong><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/wavetables.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">bsp: ein wavetable <\/a><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#Anchor-zusammen-49575\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">2 Wavetable-Oszillatoren <\/a><a name=\"Anchor-zusammen-49575\"><\/a>zusammen.<a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/sound_patches_download.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\"><span style=\"color: #ff102c;\">mehr zu Wavetables.. <\/span><\/a><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#wavetables\">(erkl\u00e4rung..)<\/a><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#sampling\">samples \/ PCM<\/a><\/p>\n<table border=\"1\" cellspacing=\"2\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>OSZILLATOREN &#8211; WAS SIE NOCH K\u00d6NNEN<\/h2>\n<ul>\n<li>\n<h3><a name=\"sync\"><\/a><strong>Synchronisation zweier Oszillatoren<\/strong><\/h3>\n<p>&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Immer wenn der erste Oszillator seine Wellenform einmal durchlaufen hat, zwingt er dem zweiten Oszillator einen Neustart seiner Wellenform auf. Daher ist die Frequenz und Wellenform der beiden Oszillatoren stark f\u00fcr den resultierenden Klang verantwortlich. Dies klingt obertonreicher. Der klassische \u201eSync-Sound\u201c ist, wenn der synchronisierte Oszillator in seiner Tonh\u00f6he moduliert wird. man kann nicht nur hart synchronisieren, es gibt auch die m\u00f6glichkeit des <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#Anchor-WHAT-47857\">softsync<\/a>.. &#8211;<em><strong>Track <\/strong><\/em><span style=\"font-size: x-small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><strong><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthdiplom_mp3\/Titel%2006.mp3\">06<\/a><\/strong><\/span><em><strong>:<\/strong><\/em> Synthesetechnik Oszillatorsynchronisation (sync) mit dem Ensoniq SQ80 <em><strong>-Track <\/strong><\/em><span style=\"font-size: x-small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><strong><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthdiplom_mp3\/Titel%2007.mp3\">07<\/a><\/strong><\/span><em><strong>:<\/strong><\/em> Oszillatorsynchronisation (sync) mit dem Prophecy <em><strong>-beide sounds von meinem alten 1993\/97 synthdiplom audio.. <\/strong><\/em><\/p>\n<ul>\n<li>\n<h3><a name=\"osc-fm\"><\/a><strong>Frequenzmodulation oder Crossmodulation (?)<\/strong><\/h3>\n<p>&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Einfaches Verfahren, aber wirkungsvoll: Die Frequenz des zweiten Oszillators steuert (moduliert) die Frequenz des ersten (oder umgekehrt). Dabei kann durch St\u00e4rke der Modulation und dem Frequenzverh\u00e4ltnis der beiden Oszillatoren zueinder ein sehr grosses Spektrum an Sounds erzeugt werden. Von glockig bis metallisch.. crossmod: nicht zwangsl\u00e4ufig moduliert hier nur einer den anderen VCO,sondern hier kann auch der modulierte auch wieder die frequenz des anderen modulieren.. daher auch der name kreuzmodulation. (typisch bei <a title=\"roland jupiter synthesizer \" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/roland\/roland_synthesizer.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">Roland Jupiter<\/a> serie..) mehr zu <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#fm\">FM<\/a> &#8211; die FM ist idR linear, damit sie sich genau steuern l\u00e4sst, ist sie das nicht, so ist es sehr schwer, gezielt spektren zu erzeugen im sinne der fm synthese.. exp oder andere varianten haben manche instrumente, um eher &#8222;dreck&#8220; oder \u00e4hnliches hinzuzuf\u00fcgen, eine gute FM (analog) l\u00e4sst eine stabile und spielbare tonfolge chromatisch zu.. es gibt unsaubere FM-Varianten, die faktisch nur f\u00fcr &#8222;Dreck&#8220; zust\u00e4ndig sind.. dieser Dreck sind Obert\u00f6ne, jedoch durch Unlinearit\u00e4ten, wie bei der Xmod eher als ungezielter Parameter vorhanden&#8230; <strong>Crossmodulation<\/strong> = <span class=\"removed_link\" title=\"http:\/\/e-technik.naurod.com\/Studium\/Hochfrequenztechnik.pdf\">Kreuzmodulation<\/span>: wie der Name sagt: gegenseitiges modulieren der beiden Oszillatoren.. grundlagen dazu: eigentlich wird eine &#8222;verunreinigung&#8220; erzeugt bei 2 tr\u00e4gerfrequenzen. ein verfahren aus der HF-technik (hf=hochfrequenz) Kreuzmodulation = Intermodulation: nicht lineare verzerrung von Signale(n) in elektronischen Ger\u00e4ten. Es entstehen Schwingungen, die nicht zu den urspr\u00fcnglichen Signalen geh\u00f6ren (Differenz- und Summensignale). Normalerweise unerw\u00fcnscht, hier aber herrlich! Formel dazu: <span class=\"removed_link\" title=\"http:\/\/e-technik.naurod.com\/Studium\/Hochfrequenztechnik.pdf\">Kreuzmodulation<\/span> auch wenns \u00e4hnlich klingt wie ringmodulation, es ist anders: Bei Crossmodulation gibt ausschliesslich der OSC1 eine Steuermodulation ab (Er tut nichts anderes als die Frequenz des anderen zu modulieren). Der anderer Ausgang des gleichen OSC1 moduliert den OSC2 .das Resultat dieser Modulation steuert wiederum die Frequenz des OSC1. Xmod und Ringmod und FM sind UNTERSCHIEDLICH!! es klingt NICHT gleich!.. <strong>OSC? VCO? DCO? ich benutze OSC als Bezeichnung f\u00fcr einen OSZILLATOR<\/strong>, dieser kann spannungsgesteuert oder digital gesteuert sein (was nichts sagt,ob auch seine Technik (Signalerzeugung\/Audio) analog oder digital ist..) mehr <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#Anchor-VCO-35326\">hier <\/a>kleiner patchtipp: wer lust hat,kann ja eine endlose kette bauen,deren ausgang dem eingang des n\u00e4chsten OSC moduliert (die frequenz!) dies ist kreisf\u00f6rmig, also zB mit 3 st\u00fcck: OSC1 mods OSC2 mods OSC3 mods (pfeil zur\u00fcck auf OSC1). achtung: r\u00fcckkopplung .. nat\u00fcrlich mit SINUS oder DREICK (wenns keinen sinus gibt).. denn dashier erzeugt genug obert\u00f6ne ;) wer weiterliest ,sieht: auch ein filter kann sinus erzeugen: bei voller resonanz = selbstoszillation! f\u00fcr rechteckwellenformen wird auch technisch manchmal eine einfache XOR (exklusiv oder) schaltung (digital technik) verwendet: Crossmodulation is a XOR combination of the square waveshapes of Oscillators 2 and 3: Crossmodulation &#8211; It produces a waveshape that contains the sum of as well as the difference between the two original waveshapes (XOR logik: wenn einer der eing\u00e4nge wahr sind aber nicht wenn beide wahr sind ist das ergebnis wahr.) <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#fm\">MEHR ZUR EIGENTLICHEN FM SYNTHESE HIER<\/a> <strong>AUDIO DAZU<\/strong> EBENFALLS UNTEN!!!! <span style=\"font-size: small;\">find a complete <a title=\"FM Bass\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/ableton\/fm_bass_operator.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">&#8222;how to make a bass with FM&#8220; tutorial here<\/a> \/ <a title=\"FM Bass\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/ableton\/fm_bass_operator.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">Tutorial f\u00fcr FM Bass Sounds hier.. <\/a><\/span><\/p>\n<ul>\n<li>\n<h3><a name=\"ring\"><\/a><strong>Ringmodulation<\/strong><\/h3>\n<p>&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Eine M\u00f6glichkeit aus der Summe und der Differenz der Frequenzen der beiden Oszillatoren metallische und Glockenartige Klangspektren zu erzeugen. &#8211; auch &#8222;schr\u00e4ge&#8220; kl\u00e4nge sind gern hiermit erzeugt worden.. <em><strong>&#8211; Track <\/strong><\/em><span style=\"font-size: small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><strong><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthdiplom_mp3\/Titel%2012.mp3\">12<\/a><\/strong><\/span><em><strong>:<\/strong><\/em> Ringmodulatorsound (Prophecy). Ein Oszillator wird durch einen LFO moduliert <strong><em>(demo aus meinem 1993\/97 synthdiplom audio..)<\/em><\/strong> <strong>Amplitudenmodulation<\/strong>ist ein Teilbereich der Ringmodulation, bedeutet nichts anderes als das meisst per Oszillator (oder schnellem LFO oberhalb 50Hz\/Audiobereich) modulierte Lautst\u00e4rke. (amplitude ist hier die &#8222;lautst\u00e4rke&#8220;) , Daher ergibt sich,das AM ein unterbereich des Ringmodulierens sein kann.. daher findet man zB im Nord Modular auch direkt AM im Ringmodulationsmodul. eine sparversion bei manchen (nur rechteckwellen) wellenformen: exklusiv-oder! siehe crossmod letzter satz!.. (XOR logik: wenn einer der eing\u00e4nge wahr sind aber nicht wenn beide wahr sind ist das ergebnis wahr.)<\/p>\n<ul>\n<li>\n<h3><a name=\"pwm\"><\/a><strong>Pulsbreitenmodulation (PWM)<\/strong><\/h3>\n<p>&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Die Wellenform Rechteck hat normalerweise eine 50:50 Symmetrie, wenn die Pulsweite ungleich ist ver\u00e4ndern sich auch die Obert\u00f6ne, wenn man diese Symmetrie moduliert, kann man damit einen breiteren Sound bekommen. -&gt; \u2021 die praktische bedeutung im synthesizer: <span style=\"font-size: xx-small;\">rechteck ist immer auch pulse nur mit einer anderen symmetrie.. in synthesizern gibt es aber oftmal unterschiedliche arten,die PW (pulsbreite (pulsewidth=PW)) einzustellen.. 0-50 in % oder auch von sehr kurzem nadelpuls bis 50% oder\/und dann nochmal von diesem bis zum nadelpuls in der negativen halbwelle.. also 0-100%&#8230; mit prozent mein ich den gr\u00f6sseren einer halbwelle deines rechtecks.. <\/span><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/pulse.gif\" alt=\"puls \/ pwm \/ pulsbreitenmodulation rechteck 50:50\" width=\"21\" height=\"46\" border=\"0\" \/> -&gt;&gt;<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/pulse75.gif\" alt=\"puls \/ pwm \/ pulsbreitenmodulation rechteck 25:75\" width=\"30\" height=\"46\" border=\"0\" \/>&#8211;&gt;&gt;<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/pulse25.gif\" alt=\"puls \/ pwm \/ pulsbreitenmodulation rechteck 75:25\" width=\"31\" height=\"46\" border=\"0\" \/> wie du siehst: das mittlere ist schon eher ein kurzer &#8222;imPULS&#8220;.. hier mit verh\u00e4ltnis 50:50=rechteck, 25:75=puls, dann 75:25 immernoch ein rechteck,aber eben mit verschiebung der symmetrie ;) alles rechteck, nur das die pulsbreite eine andere ist.. manche synthesizer (der bekannteste darunter ist der moog minimoog) bieten hier meisst 2 oder 3 feste pulsbreiten an oder aber gar eine steuerung\/modulation dessen.. dabei ist ,wie oben gesagt manches von 1:99 bis 50:50 m\u00f6glich aber nicht 60:40 da ja 60:40 geht.. das ist halt anders skaliert,arbeiten erfordert dann nur ein kleines umdenken.. wars das? was du fragen woltlest? das h\u00e4ngt also stark mit bauart und philosophie des synthesizers zusammen, mit beiden mod m\u00f6glichkeiten hat man idR bessere konstrolle \u00fcber die phasen,denn hier kannst du ja pos, oder neg, pulse mit entsprechender pulssymmetrie herstellen und auch &#8222;invertieren&#8220;, bei anderen ist die modulation nur von 0-90\u00b0grad m\u00f6glich.. was in vielen f\u00e4llen auch reicht, phasenl\u00f6schprobleme werden dann auf andere weise erreicht\/ummgangen (je nach dem,was man haben will).. mit anderen worten als klare antwort: nat\u00fcrlich ist JEDER pulse eine sonderform des rechtecks, einige synthesizer bieten 2 oder 3 varianten der rechteck\/pulswelle an, zB mit verh\u00e4ltnis 12.5:rest 25:75 oder 50:50 ,was dann einfacher rechteck ist.. wenn du diese symmetrie modulierst (PWM=pulse width modulation) ,kannst du damit durch ein ganzes spektrum fahren und hast doch immer rechteck und kannst damit eine art von verfettung erreichen.. das hat zB roland ende der 70er und anfang der 80er oft gemacht ,um auch breite b\u00e4sse undschwebungen zu erzeugen,auch wenn es keinen 2.ten vco gab (oder nur ein subosc da war..) <em><strong>Track <\/strong><\/em><span style=\"font-size: small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><strong><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthdiplom_mp3\/Titel%2011.mp3\">11<\/a><\/strong><\/span><em><strong>: <\/strong><\/em>Puls-Symmetrie\u00e4nderung (Pulsbreitenmodulation) mit dem Nord Lead a: Die Pulsbreite wird gesteuert (beginnend mit voller Symmetrie 50:50) b: Pulsbreitenmodulation durch einen LFO (ge\u00e4ndert wird zuerst die Geschwindigkeit, dann die Intensit\u00e4t des LFO-Einflu\u00dfes auf die Pulsbreite) oben: <strong><em>wieder ein ausschnitt aus dem synthdiplom audio von 1997<\/em><\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/pwm.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">PULSBREITEN MODULATION (PWM)<\/a><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#pwm\">(erkl\u00e4rung..)<\/a><\/p>\n<table border=\"1\" cellspacing=\"2\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><strong>AUDIODEMO <\/strong><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/pwm.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/pulse.gif\" alt=\"puls \/ pwm \/ pulsbreitenmodulation rechteck 50:50\" width=\"21\" height=\"46\" border=\"0\" \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/sitepics\/pfeil.gif\" alt=\"\" width=\"20\" height=\"40\" border=\"0\" \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/pulse75.gif\" alt=\"puls \/ pwm \/ pulsbreitenmodulation rechteck 25:75\" width=\"30\" height=\"46\" border=\"0\" \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/sitepics\/pfeil.gif\" alt=\"\" width=\"20\" height=\"40\" border=\"0\" \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/pulse25.gif\" alt=\"puls \/ pwm \/ pulsbreitenmodulation rechteck 75:25\" width=\"31\" height=\"46\" border=\"0\" \/> <\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<ul>\n<li>\n<h3><strong>Samples <\/strong><\/h3>\n<p><strong>(zB Emu Systems Emulator II, Akai S1000 und andere) dazu mehr weiter unten unter SAMPLING (inkl audio!)<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Einige Synthesizer haben als Wellenformen auch gesampelte Wellenformen. Dies sind von Naturinstrumenten (oder anderem) aufgenommene Kl\u00e4nge die im Speicher des Synthesizers vorhanden sind oder dorthin geladen werden kann&#8230; Da der Baustein f\u00fcr erstere Methode \u201eROM\u201c (read only memory) heisst, ist f\u00fcr diese Gattung oft die Bezeichnung \u201eROMpler\u201c im Volksmund \u00fcblich. Beim sampeln wird von einem Analog-Digital-Wandler idR. 44100mal in der Sekunde eine \u201eProbe\u201c genommen und die Spannung, die dann am Wandler anliegt abgespeichert. Beim Ausgeben passiert das umgekehrte.. (Digital-analog Wandler..) Ein Wort zu <strong>Steuerimpulsen, Modulation und Audiosignalen <\/strong>Wie schon zu erkennen ist, gibt es reine Audiosignale, wie etwa die Oszillatoren mit deren Wellenformen, die durch einen Mischer durch ein Filter in den Verst\u00e4rker fliessen um dort evtl noch auf die Stereoausg\u00e4nge verteilt zu werden. Diese Verbindungen sind wirklich Audioverbindungen. Wenn man nun aber die Tonh\u00f6he durch die Tastatur steuern will passiert das durch Steuersignale, in diesem Falle spricht man davon, dass das Keyboard die Tonh\u00f6he moduliert (steuert).<\/p>\n<h2>GENERELLE BEGRIFFE SYNTHESE ALLGEMEIN<\/h2>\n<ul>\n<li>\n<h2><strong>Dynamik<\/strong><\/h2>\n<p>&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Die oben beschriebene Dynamik \u00fcber die Zeit werden durch 2 wichtige Bauteile generiert:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<h3><a name=\"env\"><\/a><strong>Die H\u00fcllkurve <\/strong>(Envelope Generator = EG \/ ENV)<\/h3>\n<p>&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/adsr.gif\" alt=\"ADSR h\u00fcllkurve (envelope)\" height=\"80\" border=\"0\" \/>Dies ist das Bauteil was Bewegung in den Klang bringt. Es erzeugt ein Steuersignal, das es in verschiedenen Varianten gibt: Die \u00fcbliche Form ist ADSR: Attack Decay Sustain Release. Nach dem dr\u00fccken der Keyboardtaste springt das Signal von 0 auf den maximalen Punkt in der Zeit, die mit Attack Time bezeichnet ist. Danach f\u00e4llt das Signal wieder ab, innerhalb der Decay Time. bis es beim Sustain Level angekommen ist. Dies kann also perkussive oder auch lang einschwingende Verl\u00e4ufe erzeugen. Nachdem die Taste losgelassen wird, geht das Signal mit der Release Time auf 0 zur\u00fcck Beispiel: Eine Orgel hat eine Attackrate und Decayrate von 0. Der Sustainlevel ist auf Maximum und der Release auf 0.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>KOMPLEXERE H\u00dcLLKURVEN MIT MEHREREN SEGMENTEN:<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/env.gif\" alt=\"mehrsegment h\u00fcllkurve\" width=\"404\" height=\"161\" border=\"0\" \/> <\/strong>Nat\u00fcrlich gibt es auch andere Formen mit mehreren Stufen. Die komplexeste ist eine mehrsegmentige H\u00fcllkurve wo jeweils immer Level und Zeit angegeben werden k\u00f6nnen die ben\u00f6tigt wird um auf den n\u00e4chsten Level des n\u00e4chsten Segments zu kommen. Die Sustainphase wird dann entsprechend gekennzeichnet und evtl kann noch eine Schleife gebildet werden zwischen den Segmenten. IdR sind f\u00fcr Filter und Lautst\u00e4rke H\u00fcllkurven vorhanden. Wodurch man einfach perkussive, oder auch langeinschwingende Kl\u00e4nge erstellen kann, die unabh\u00e4ngig davon noch in ihrem Klanglichen verlauf einen \u201eFl\u00e4chensweep\u201c (\u201eooouuuaaaaahhhhoouuumm\u201c) oder \u201eBlip\u201c (\u201eblip\u201c) &#8211; Charakter haben k\u00f6nnen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/env_amp.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">verschiedene H\u00fcllkurven Einstellungen auf den Verst\u00e4rker<\/a><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/env_filter.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">verschiedene H\u00fcllkurven Einstellungen auf den Filter<\/a><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#env\">(erkl\u00e4rung ENV..)<\/a><\/p>\n<table border=\"1\" cellspacing=\"2\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<th>H\u00fcllkurve (Envelope) <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/adsr.gif\" alt=\"\" height=\"80\" border=\"0\" \/><\/th>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<ul>\n<li>\n<h3><a name=\"lfo\"><\/a><strong>LFO<\/strong> <strong>(Low Frequency Oscillator)<\/strong><\/h3>\n<p>&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Ansich sind dies normale Oszillatoren, nur das diese mit niedrigeren Frequenzen laufen. Dh. Sie haben Wellenformen und eine Geschwindigkeit. Manchmal auch eine Symmetrie und einen Faktor mit dem man es einblenden oder ausblenden kann. Also eine periodische Steuerspannung die beliebig nutzbar ist wird mit einem LFO erzeugt. Wozu? Klassischerweise ist ein LFO ein Schwingungserzeuger, der Vibrato erzeugt, wenn er die Frequenz eines Audio-Oszillators steuert (=moduliert). Nat\u00fcrlich l\u00e4sst sich so ein LFO auch auf den Filter legen und beeinflusst dann nat\u00fcrlich die Klangfarbe. Interessante Ergebnisse kann man erzielen, wenn die LFO-Frequenz auch in den Audiobereich hineinreicht. <em><strong>&#8211; Track <\/strong><\/em><span style=\"font-size: x-small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><strong><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthdiplom_mp3\/Titel%2005.mp3\">05<\/a><\/strong><\/span><em><strong>:<\/strong><\/em> Baugruppen \/ Synthesetechnik Diese Sounds sollen die H\u00fcllkurvensegmente \/ LFOs deutlich machen: a: ein ADSR-H\u00fcllkurvengenerator steuert den 24dB LPF &#8211; Cutoff (Nord Lead) b: ein LFO moduliert den Filter &#8211; Cutoff. Die Intensit\u00e4t wird ver\u00e4ndert, dann die Geschwindigkeit WICHTIGE ANMERKUNG: nun, genaugenommen ist ein LFO also einfach nur ein speziaeller Oszillator zu Modulationszwecken ,der auch nicht die Frequenzen der Hauptoszillatoren erreicht.. Aktuelle Synthesizer sollten immer weniger Unterschiede machen, was die Oszillatoren tun und wie schnell sie sind, es ist eher ein Hilfskonstrukt und eine kleine Untergruppe der OSZILLATOREN!! <em><strong>-teil des synthdiplom audio von 1997 <\/strong><\/em><\/p>\n<p><strong>audio demos<\/strong><br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/lfo_pitch_saw.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">S\u00e4gezahn LFO auf Pitch (T\u00f6nh\u00f6he) <\/a><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/lfo_pitch_rand.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Random LFO auf Pitch (T\u00f6nh\u00f6he) <\/a><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/lfo_pitch_sh.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Noise S\/H LFO auf Pitch (T\u00f6nh\u00f6he) <\/a>&lt;&#8211; <em>S\/H = Sample &amp; Hold<\/em><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#s\/h\">(erkl\u00e4rung s\/h..)<\/a><br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/lfo_filter_saw.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">S\u00e4gezahn LFO auf Filter(frequenz) <\/a><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/lfo_filter_rand.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Random LFO auf Filter(frequenz) <\/a><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/lfo_filter_sh.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Noise S\/H LFO auf Filter(frequenz) <\/a><\/p>\n<table border=\"1\" cellspacing=\"2\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><strong>LFO<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>LFO Low Frequency Oscillator =Niederfrequenz- Oszillator<\/td>\n<td><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#lfo\">(erkl\u00e4rung LFO..)<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<ul>\n<li>\n<h3><a name=\"s\/h\"><\/a><strong>Sample &amp; Hold und Random:<\/strong><\/h3>\n<p>&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Zus\u00e4tzliche Wellenformen von LFOs beinhalten oftmals eine sogenannte S\/H (Sample &amp; Hold) Schaltung und\/oder eine Random genannte Zufallsfunktion: Die <strong>S\/H<\/strong>-Stellung erzeugt eine zuf\u00e4llige andere Steuerspannung mit der eingestellten Frequenz. Bei Random ist dies nichtmehr von der Frequenz abh\u00e4ngig sondern ist wie weisses Rauschen, ein v\u00f6llig zuf\u00e4lliger Wert. was passiert ganz genau? ein rauschgenerator wird in bestimmten abst\u00e4nden abgefragt und dann &#8222;festgehalten&#8220;.. \u00e4ltere synthesizer oder modular haben manchmal noch ECHTE S\/H (so die g\u00e4ngige abk\u00fcrzung) &#8211; schaltungen.. hier kann man zB auch aus anderen wellenformen in bestimmten abst\u00e4nden den aktuellen wert abgreifen und dann eine belibige zeit einstellen, bis das wieder passiert.. bei mordernen ger\u00e4ten ist die &#8222;frequenz&#8220; des s\/h immer schneller als die des signal,was &#8222;festgehalten&#8220; wird.. daher kann man mit dieser schaltung,wenn die frei belegbar ist, noch einige andere interessante effekt erreichen. einige ger\u00e4te,die das k\u00f6nnen: oberheim xpander, clavia nord modular, viele modulare analoge &amp; auch digitale systeme..<\/p>\n<ul>\n<li>\n<h2><a name=\"filter\"><\/a><span style=\"font-size: medium;\"><strong>Filter<\/strong><\/span><strong> (bei Analogen auch \u201eVCF\u201c= spannungsgesteuerter Filter)<\/strong><\/h2>\n<p>&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-size: x-small;\">mehr dazu und im detail in meiner SFT-&#8222;<a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/synthdiplom.pdf\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">Synthdiplom&#8220;<\/a> <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/synthdiplom.pdf\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">Digitale Synthesizer<\/a> als chaos html version <a title=\"synthdiplom\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-diplom.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">hier<\/a> <\/span><\/p>\n<ul>\n<li><strong>WIE FUNKTIONIEREN DIGITALE FILTER?<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>dazu eine komplexere aber sicher interessante erkl\u00e4rung <a title=\"digital filter\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer_digital_filter.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">hier <\/a>aber erstmal die grundlagen.. Ein wichtiges Bauteil in einem subtraktiven Synthesizer, denn hier erfolgt die eigentliche Klangformung. Die analogen Synthesizer haben f\u00fcr das Filter oft die Bezeichung VCF (Voltage controlled Filter = spannungsgesteuerter Filter). In modernen Synthesizern sind immer h\u00e4ufiger 4 Filtertypen anzufinden, die sich durch ihre Funktionsweise unterscheiden: <em><strong>&#8211; Track <\/strong><\/em><span style=\"font-size: x-small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><strong><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthdiplom_mp3\/Titel%2001.mp3\">01<\/a><\/strong><\/span><em><strong>: <\/strong><\/em><strong>Vergleich: ANALOG &lt; &gt; DIGITAL klanglich beim Thema FILTER<\/strong> Zwei kurze Sequenzen mit 24dB\/Okt. Filter (H\u00fcllkurvensteuerung): a: Oberheim Xpander (analog) b: Clavia Nord Lead (digital) <strong>(beide demos aus meinem damaligen 1993\/97 entstandenden synthdiplom audio)<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>LPF = Low Pass Filter = Tiefpassfilter<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Oberhalb einer einstellbaren Frequenz (Cutoff Frequency = Eckfrequenz) wird alles ausgefiltert. Der Klang wird dumpfer\/dunkler. (hier mit Resonanz) <em><strong>&#8211; Track <\/strong><\/em><span style=\"font-size: x-small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><strong><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthdiplom_mp3\/Titel%2005.mp3\">05<\/a><\/strong><\/span><em><strong>:<\/strong><\/em> Baugruppen \/ Synthesetechnik Diese Sounds sollen die H\u00fcllkurvensegmente \/ LFOs deutlich machen: a: ein ADSR-H\u00fcllkurvengenerator steuert den 24dB LPF &#8211; Cutoff (Nord Lead) b: ein LFO moduliert den Filter &#8211; Cutoff. Die Intensit\u00e4t wird ver\u00e4ndert, dann die Geschwindigkeit <em><strong>Audio: &#8211; <\/strong><\/em><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/lpf_noreso.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">LPF = Low Pass Tiefpass<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/lpf.gif\" alt=\"\" height=\"100\" border=\"0\" \/><\/a> Audio:<a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/lpf_reso.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> LPF mit Resonanz<\/a><\/p>\n<ul>\n<li><strong>HPF = High Pass Filter = Hochpassfilter<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Oberhalb einer einstellbaren Frequenz (Cutoff Frequency) wird alles ausgefiltert. Der Klang wird d\u00fcnner\/heller.<a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/hpf_noreso.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> Audio: HPF = High Pass Hochpass<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/hpf_no_reso.gif\" alt=\"\" height=\"100\" border=\"0\" \/><\/a> (hier ohne Resonanz) <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/hpf_reso.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Audiodemo: HPF mit Resonanz<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/hpf_reso.gif\" alt=\"\" height=\"100\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<ul>\n<li><strong>BPF = Band Pass Filter = Bandpassfilter<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Ist eine Kombination aus LPF und HPF. Diese filtert um einen bestimmten Bereich um die Cutoff Frequency herum sowohl die dar\u00fcber als auch die darunterliegenden Frequenzen aus. \u00dcbrig bleibt ein Frequenzfenster von meist 1 bis 2 Oktaven gr\u00f6sse. Bei einigen Synthesizern l\u00e4sst sich diese Bandbreite ebenfalls einstellen. Er hat einen \u201e\u00f6ffnenden\u201c Charakter wenn man die Frequenz langsam aufdreht. AUDIODEMO: <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/bpf_noreso.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">BPF = Band Pass Bandpass<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/bpf.gif\" alt=\"\" height=\"100\" border=\"0\" \/><\/a><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/bpf_reso.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> Audiodemo: BPF mit Resonanz<\/a><\/p>\n<ul>\n<li>\n<h3>Kammfilter siehe weiter unten und unter &#8222;wie funktionieren digitale Filter&#8220; &amp; APF.<\/h3>\n<p>&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/kamm_plus.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Audiodemos: + Kammfilter<\/a> <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/kamm_plus.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> (Phaser)<\/a><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/kamm_plus.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><span style=\"font-size: xx-small;\">(weiter<\/span><\/a><span style=\"font-size: xx-small;\"> &#8222;<\/span><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/kamm_plus.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><span style=\"font-size: xx-small;\">Z\u00e4hne-abstand&#8220;)<\/span><\/a><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#kammfilter\">(erkl\u00e4rung kammfilter..)<\/a> <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#allpass\">Allpass Filter \/ <span style=\"font-size: x-small;\">Sonderform des &#8222;filters&#8220; <\/span>info allpass<\/a>(phasenschieber) <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/sound_patches_download.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\"><span style=\"color: #ff102c;\">kleine Kammfilter Demo <\/span><\/a><span style=\"font-size: x-small; color: #ff102c;\">(aus dem waldorf Q)<\/span><\/p>\n<ul>\n<li><a name=\"allpass\"><\/a><strong>APF = sonderform filter &#8211; ALLPASS filter<\/strong>.. (nur in besonderen f\u00e4llen vorhanden!! siehe: <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#PhysicalModelling\">physical modelling<\/a>..)In <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#PhysicalModelling\">Physical Models<\/a> werden in der Regel auch h\u00e4ufig Allpassfilter eingesetzt, die das Signal linear schieben, nicht als Funktion des Phasenversatzes ausgedr\u00fcckt (denn das macht er eigentlich,dein nebeneffekt,den auch normale filter haben!!). Alle Frequenzen werden um den gleichen absoluten Wert versetzt. Nat\u00fcrlich sind aber auch andere Allp\u00e4sse (mit steigendem Phasenversatz je niedriger die Frequenz) in verwendung, zum Beispiel f\u00fcr &#8222;nichtlineare Effekte&#8220; wie das austreten\/spiegeln des Schalls am Schalltrichter (konischer trichter..) zB. eines Blasinstruments.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Au\u00dferdem nutzt man Allpassfilter auch gerne f\u00fcr Phaser, Flanger, Hall etc. <strong>Allpassfilter = variabler Phasenschieber eines Signals <\/strong>Bei zumischung des Originalsignals entsteht ein Phasereffekt.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Notch Filter \/ Band Reject \/ Band Stop &#8211; Filter = Kerbfilter<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Das Gegenteil des BPF, also alle Frequenzen werden durchgelassen, ausser der Bereich um die Cutoff-Frequenz (Eckfrequenz). Dieser Effekt ist eher subtil. AudioDEMO <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/notch_reso.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Notch mit Resonanz,<\/a> <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/notch_noreso.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Audio ohne Resonanz: Notch = Kerbfilter<\/a><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Resonance<\/strong> (Resonanz = Q = Emphasis)<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Zus\u00e4tzlich zur Eckfrequenz kann die Resonanz des Filters eingestellt werden, diese ist eine Betonung um die Eckfrequenz (Cutoff &#8211; Frequenz) herum. Das ist der ber\u00fchmte \u201eelektronische\u201c Klang den man so oft in der Synthesizermusik h\u00f6ren kann (Von Kraftwerk bis Techno \u201e303\u201c Acid). \u201eZirp &amp; Fiieeeep\u201c Hpf ohne Resonanz Hpf mit Resonanz auch ein filter kann sinus erzeugen: bei voller resonanz = selbstoszillation! eigentlich eine erh\u00f6hung, die sehr elektronisch klingt um die cutoff-frequenz filter: in pulten gibt es idR einen weiteren parameter: neben Q (g\u00fcte &#8211; wie &#8222;spitz&#8220; ist der abgeschw\u00e4chte\/verst\u00e4krte bereich) &#8211; also bandbreite (BPF!) in oktaven und nat\u00fcrlich die freq sowie die verst\u00e4rkung (oder absenkung) in dB (6dB unterschied sind zB verdopplung, 12dB bereits vervierfachung des signals..) diese vollparametrischen und halbparametrischen filter kommen (leider) in synthesizern nicht zum einsatz (meisst).. es ist eine feste flankensteilheit vorhanden, oder man kann stufig schalten:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Flankensteilheit<\/strong> (in dB oder Pol)<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Ein weiterer Faktor ist die St\u00e4rke (besser Steilheitsgrad), mit der das Filter die sperrende Seite d\u00e4mpft: Wenn sie in dB (Dezibel) angegeben ist, die Alternative ist die Anzahl der Pole, sind dies 6,12,18 oder 24 dB, dabei ist 6dB eine Absenkung um den Faktor 2, es halbiert also den Pegel pro Oktave, 12dB bed\u00e4mpft genau um den Faktor 4. Die g\u00e4ngigste Variante (24 dB) greift sehr stark ein, n\u00e4mlich mit 8facher D\u00e4mpfung pro Oktave. In Polschreibweise entspricht ein 6dB-Schritt einem Pol. Somit hat ein 24dB-Filter die Bezeichnung 4Pol-Filter.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>WIE FUNKTIONIEREN DIGITALE FILTER?<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>dazu eine komplexere aber sicher interessante erkl\u00e4rung <a title=\"digital filter\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer_digital_filter.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">hier<\/a><a name=\"kammfilter\"><\/a><strong>Kammfilter (Comb) <\/strong>Eine besondere Form ist der Kammfilter, welcher in digitalen Synthesizern wie dem <a title=\"waldorf\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/waldorf\/waldorf_synthesizer.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">Waldorf<\/a> Q oder Korg <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/korg\/korg_synthesizer.html#PROPHECY\">Prophecy<\/a> und Z1 zum Einsatz kommen und eine Exotenrolle darstellen. Ein Kammfilter ist vielen als \u201ePhaser\u201c bekannt, technisch ist es idR ein kurzes Delay (Verz\u00f6gerung) mit R\u00fcckkopplung, dessen Kammzackenabstand- und breite eingestellt werden kann. Mithilfe dieses Filtertyps lassen sich mit Rauschen als Quelle wunderbar Streicher und Querfl\u00f6ten simulieren.. und ist die Basis f\u00fcr das was unter dem Schlagwort Physical Modelling bekannt ist.. Es werden also mehrere Kerben ins Frequenzspektrum gehauen (ausgefiltert). <span style=\"font-size: xx-small;\"><strong>ein phaser ist ein kammfilter, <\/strong><\/span><span style=\"font-size: x-small;\">also etwas,was aus mehreren stellen im frequenzband eine kerbe (notch) schneided.. diese wird nat\u00fcrlich im ganzen moduliert, daher entsteht dann das ausl\u00f6schen bestimmter frequenzbereiche und das bewegen dieser filterart macht sie besonders wahrnehmbar,weil ein statischer einfacher kammfilter nur frequenzenbereiche ausblendet.. und nicht einfach alles oberhalb oder unterhalb einer frequenz wegbl\u00e4st (so wie hochpass oder tiefpass).. der notch filter schneidet einen bestimmten bereich aus dem frequenzspektrum, die meissten synthesizer haben hier einen abstand von 1-2oktaven, andere lassen sogar diesen parameter den anwender bestimmen.. der bandpass macht genau das gegenteil, also schneidet alles ausserhalb eines etwa 1-2 oktaven breites frequenzfeldes raus! .. es bleibt also ein mittenbandiges teil stehen und ist damit schon was anderes,.. wenn du allerdings mehrere schmalbandige bandp\u00e4sse verwenden w\u00fcrdest mit aneinandergekoppelter eckfrequenz h\u00e4ttest du einen phaser! ein phaser kann auch mittels r\u00fcckkoppeln einer delayschleife erzeugt werden (mit feedback zum eingang&#8216;).. das ist die zzt meistverwendete technik in synthesizern f\u00fcr phaser und kammfilter, denn das ist dasselbe!!.. man kann allerdings noch \u00fcberlegen ob die kammzacken oder die &#8222;l\u00f6cher&#8220; das entscheidende ist oder gr\u00f6sser in der bandbreite.. aber technisch ist es dasselbe prinzip.. <\/span><strong>siehe auch<\/strong> <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#pd\">physical modeling<\/a> und <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#karplusStrong\">karplus strong<\/a> SOWIE <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#kammfilter\">kammfilter<\/a> \/ <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#kammfilter\">phaser<\/a> <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/kamm_plus.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Audiodemos: + Kammfilter<\/a> <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/kamm_plus.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> (Phaser)<\/a><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/kamm_plus.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><span style=\"font-size: xx-small;\">(weiter<\/span><\/a><span style=\"font-size: xx-small;\"> &#8222;<\/span><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/kamm_plus.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><span style=\"font-size: xx-small;\">Z\u00e4hne-abstand&#8220;)<\/span><\/a><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#kammfilter\">(erkl\u00e4rung kammfilter..)<\/a> <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#allpass\">Allpass Filter \/ <span style=\"font-size: x-small;\">Sonderform des &#8222;filters&#8220; <\/span>info allpass<\/a>(phasenschieber) <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/sound_patches_download.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\"><span style=\"color: #ff102c;\">kleine Kammfilter Demo <\/span><\/a><span style=\"font-size: x-small; color: #ff102c;\">(aus dem waldorf Q)<\/span><\/p>\n<ul>\n<li>\n<h3><strong>Tracking<\/strong><\/h3>\n<p>&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Das Filtertracking ist nichts anderes als die Filtereckfrequenz mit aufsteigender Notenh\u00f6he (oder korrekter: je h\u00f6her die Taste ist auf dem Keyboard, desto weiter \u00f6ffnet sich das Filter). Meist ist auch ein Envelope Amount (oder Contour Amount), welches einfach der Einfluss der H\u00fcllkurve auf die Filterfrequenz ist, vorhanden.<\/p>\n<ul>\n<li>\n<h3><strong>Velocity = Anschlagdynamik<\/strong><\/h3>\n<p>&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Ist die Anschlagst\u00e4rke (oder genauer die anschlaggeschwindigkeit) des Fingers auf die Tastatur f\u00fcr dynamisches Spiel. Dieser kann nat\u00fcrlich auch f\u00fcr andere Bauteile verwendet werden, zB Lautst\u00e4rke etc..<\/p>\n<ul>\n<li>\n<h2>Verst\u00e4rker (VCA \/Amplifier (bei Analogen: \u201eVCA\u201c = spannungsgesteuerter Verst\u00e4rker)<\/h2>\n<p>&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-size: small;\"> bzw. Abschw\u00e4chung (Attentuator) <\/span>Die Lautst\u00e4rke wird mit diesem Verst\u00e4rker gesteuert. Hinter diesem befindet sich oftmals noch eine Panoramaeinheit, welche sogar die Modulation zwischen zwei Audiokan\u00e4len zul\u00e4sst, erzeugt (Stereo). Ohne dieses Bauteil w\u00fcrden die Oszillatoren ST\u00c4NDIG t\u00f6nen! sie sind also ein sehr wichtioger bestandteil eines Synthesizers. <a name=\"matrix\"><\/a>Damit sind die wesentlichen Bauteile f\u00fcr einen gew\u00f6hnlich sterblichen subtraktiven Synthesizer vorhanden. Oft findet sich aber eine schlaue Erfindung, namens <strong>Modulationsmatrix<\/strong> an Bord. <strong>Was ist die Matrix? <\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\n<h2><span style=\"font-size: large;\"><strong>MODULATIONSMATRIX \/ MODSLOTs \/ MODMATRIX<\/strong><\/span><\/h2>\n<p>&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Hier kann eine Quelle und ein Ziel in einer Liste ausgew\u00e4hlt werden und mit einem bestimmten Wert versehen werden. Bespiel f\u00fcr Vibrato w\u00e4re dann Quelle: LFO1 auf Ziel: Oszillator 1, Tonh\u00f6he mit St\u00e4rke 10. So kann nahezu jeder mit jedem Parameter moduliert werden und ein komplexes Modulationsb\u00fcndel geschn\u00fcrt werden. noch schnell die grundlagen f\u00fcr alle: modmatrix eintr\u00e4ge sind SLOTS, jeder dieser &#8222;modslots&#8220; enth\u00e4lt letzlich ein modulationsziel und eine quelle sowie eine st\u00e4rke, mit der die quelle das ziel modulieren soll. diese modulationstiefe (amount) kann auch negativ sein. nat\u00fcrlich kann man bei den meisten synthesizern diese modulations-slots &#8222;stacken&#8220; , also wenn man mit demselben quellen und zieleintrag die modulationstiefe erh\u00f6hen will und der amount des slots schon auf maximum steht.. dann einfach nocheinen gleichlautenden aufmachen. ja, hier reagieren die meisten imo nicht unbedingt mit multiplizieren,sondern mit dazuaddieren, sprich: hast du eine aufl\u00f6sung von 128 und die modslots sind auf bipolare -64 bis +64 ausgelegt, brauchst du schonmal 2 modslots! das ist das g\u00e4ngigste, es so zu verstehen und so wirds auch oft gemacht.. aber die effektivit\u00e4t ist nicht immer so ultrastark.. imo sollte ein zweiter modslot quasi das MAXIMUM hergeben,was an modulationhub m\u00f6glich ist und als &#8222;grob-regler&#8220; dienen f\u00fcr alles, was \u00fcber die 64 hinausgeht.. das machen die hersteller leider nur nicht so..<\/p>\n<h2><a name=\"formanten\"><\/a><a name=\"formantbereich\"><\/a><a name=\"formant\"><\/a>SYNTHESE ALLGEMEIN &#8211; <strong>FORMANTEN<\/strong><\/h2>\n<ul>\n<li>Der <strong>FORMANTBEREICH<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>formanten sind die im FORMANTBEREICH liegenden typischen resonanzen im frequenzspektrum bei einem instrument oder menschlicher stimme. formantbereich liegt von ca 200Hz bis 2-3.5khz .. dies ist auch der vocalbereich von &#8222;u&#8220; bis &#8222;i&#8220;. <strong>also erh\u00f6hungen\/verst\u00e4kungen bestimmter frequenzbereiche im formantbereich ,welche klar gleichbleibend sind im abstand nennt man formanten!<\/strong> frequenzspektrum: ist einfach das aufzeichnen der amplitude (lautst\u00e4rke) in einem diagramm (x achse: frequenz von 20hz bis 20khz,der h\u00f6rbare bereich!.. die formanten tauchen aber nur in einem bestimmten teil davon auf,n\u00e4mlich dem obengenanten 200hz-2khz. konsonanten und explosionslaute haben auch weiter oben noch anteile,daher hat man zB beim telefon 6khz als obere frequenz verwendet,um grade eben sprache zu \u00fcebrmitteln.) also die normalen formanten: klar kannst du diese auch synthetisch erzeugen.. es sind idr 1-3 wichtige und schon noch 1-2 weitere bei instrumenten.. da gibt es interessante vergleiche zB von streicherkl\u00e4ngen.. ma besten sichtbar ist das in 3D darstellungen.. wenn du dann vergleichst mit hohen und tiefen t\u00f6nen ,kannst du die formantcharakteristika erkennen! also: die passende theorie wirde schon 1890 von l.hermann so bezeichnet. sie liegen aber dennoch idR im formantbereich plus 3000-3500 hz bereich (was summa ansprach! er hat nat\u00fcrlich recht damit..) mal nur zur info <strong>-vokale- und ihre frequenzen<\/strong>: u: 200-400hz o: 400-600hz a: 800-1200hz genaugenommen werden bei vokalem material sogar 2 bereiche angegeben: e: 400-600 und 2200-2600 f\u00fcr i 200-600 und 3000-3500 idR wird auch gern f\u00fcr e einfach weiter angesetzt an um-die 800-1000 und i dr\u00fcber bis 2khz max. idr haben die kl\u00e4nge 2 hauptformanten.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>FORMANTEN:<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>die abst\u00e4nde sind gleich unabh\u00e4ngig vom grundton des gespielten instruments\/stimme! es gibt auch &#8222;formantmuster&#8220; ,die typisch f\u00fcr bestimmte instrumente oder stimmen und stimmlagen sind!! (frau,mann &#8211; geige, klavier,etc.. und synthesizersounds,wenn sie etwas schlauer sind ;) ..) hier nutzt man idr 3 formanten deren abst\u00e4nde zueinander fest sind. es gibt bei instrumenten hier in einem abstand nocheinmal im benannten oberen bereich solche formanten ,die typisch f\u00fcr ein instr. sind.. damit kannst du quasi einen EINDRUCK erzeugen (Also die charakteristik),aber nicht wirklich ein instrument schon immitieren..<\/p>\n<ul>\n<li>\n<h1><strong><span style=\"font-size: large;\">SYNTHESEFORMEN <\/span><\/strong><\/h1>\n<p>&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ul>\n<li>\n<h3><a name=\"additiv\"><\/a><strong>ADDITIVE SYNTHESE: (zB kawai K5000, K5)<\/strong><\/h3>\n<p>&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/additiv.gif\" alt=\"\" width=\"216\" height=\"129\" border=\"0\" \/>Bei dieser Syntheseform wird erheblich mehr Aufwand geleistet als bei der \u201emusikerfreundlichen\u201c, weil auch mit wenig Parametern auskommenden, subtraktiven Synthese: Es ist ansich das Gegenst\u00fcck zur subtraktiven Methode, denn hier gibt es f\u00fcr jeden Oberton einen Oszillator, welcher durch eine Lautst\u00e4rkeh\u00fcllkurve gesteuert wird. Das bedeutet das ein solcher Synthesizer eine riesiege Anzahl von Parametern hat, die evtl. durch Makros (also \u00fcbergeordnete Parameter die eine Gruppe von Parametern gleichzeitig beeinflussen) unterst\u00fctzt werden. Aber um nicht um den heissen Brei herumzureden: zzt gibt es nur wenige Additive Synthesizer die kommerziell gr\u00f6ssere Erfolge erzielt haben, namentlich der Kawai K5000 und sein Vorg\u00e4nger K5. Beim K5000 hat man dem additiven Klangapparat einen Filter nachgeschaltet, um auch einfach schnelle eingriffe machen zu k\u00f6nnen, was aber dem reinen Konzept widerspricht, allerdings sehr hilfreich ist.<\/p>\n<ul>\n<li>\n<h3><a name=\"granular\"><\/a><strong>Granular Synthese <\/strong><\/h3>\n<p>&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>(<\/strong>zB crusher x, vsynth(als variphrase) , reason &#8222;malstr\u00f6m&#8220;, reaktor, etc.<strong>)<\/strong>hier werden einzelne partikel, die jeweils eine eigene h\u00fcllkurve haben in gruppen &#8222;clouds , also wolken&#8220; angeordnet und von ihrer dichte bestimmen sie den verlauf und klang eines neuen klanggemisches\/ger\u00e4usches. dabei hat ein grain (korn) mindestens eine kleine h\u00fcllkurve und tonh\u00f6he. die kontrolle dazu ist sicher anders zu regeln als dies bei normalen synthesizern der falls ist. denn man muss einen ganzen &#8222;schwarm&#8220; solcher grains mit wenigen bedienelementen steuern. bisher haben sich meist mischformen ergeben, zumeist software oder sogar algorithmisch gesteuert, also per programmablauf. ein bekanntes beispiel ist crusher x f\u00fcr den pc. es gibt jede menge abarten dieser syntheseform.. hier werden zB grains dazu verwendet, analoysierte samples als grainwolke darzustellen um einen klang beliebig lang zu ziehen oder zu verk\u00fcrzen oder gar &#8222;stehen zu lassen&#8220;, denn dies geht mit diesem trick. dies wird bei native instruments kontakt oder bei propellerheads reason 2 (siehe meinen testbericht hier oder bei amazona.de) verwendet. achja: hardware in der granulare theorien verwendung finden sind\/ist nat\u00fcrlich der <a title=\"vsynth\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/roland\/roland_synthesizer.html#Anchor-V-synth-49575\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">v-synth und der vp9000<\/a>, aber die definitiion der granularsynthese ist ein bisschen weiter gefasst.. hier bedeutet sie das einteilen von kl\u00e4ngen in kleine schnipsel und das neu zusammensetzen ,so dass du in einem &#8222;sample&#8220; herumfahren kannst und auch STEHENbleibenkannst.. eine art standbild machen.. es ist also eine anwendung der granularsynthese, der <a title=\"vsynth\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/roland\/roland_synthesizer.html#Anchor-V-synth-49575\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">Roland V-Synth<\/a> ist eigentlich allein auf der hardwarewelt.. GIBTs das als hardware? oh, das ist nicht einfach.. es gibt letzlich ECHTE granularsynthesizer nur als software.. der vsynth nutzt etwas auf der BASIS von granulieren von samples ,um diese beliebig langzustrecken oder anzuhalten.. \u00e4hnlich wie in reaktor auch.. (wenn auch nicht identisch, nur rein technisch gesehen..) aber klartext : granular bedeutet lediglich,das man partikel (mehrere) steuert (gleichzeitig),also eine ansammlung von oszillatoren (wolken = clouds) mit h\u00fcllkurven (mind. AD) , dies kann auch mit sampleschnipseln geschehen,also kleine d\u00fcnne samplescheiben als wolke von oszillatoren,damit das einfrieren, r\u00fcckw\u00e4rtsfahren oder vorw\u00e4rtsfahren eines samples vorallem aber das STEHENBLEIBEN m\u00f6glich wird.. vorteil der technik: samples ohne mickey mouse effekt und mit gleicher l\u00e4nge beu interschiedlichen tonh\u00f6hen!.. es gibt einige softsampler (kontakt) die dies bereits auch tun. auch eine anwendung gibts in reasons synthesizer malstr\u00f6m, der hier allerdings nicht so weit geht,wie der v-synth .. EINIGE UNKOMMENTIERTE GEDANKEN VON MIR, weil neu und nur als anregung zu verstehen: ansonsten bleibt nur etwas zu patchen im nord modular.. denn granular bedeutet ja das steuern mehrererererer AD wolken (also kleine h\u00fclkurven mit eigenen OSCs deren verteilung ebenfalls kontrolliert werden muss.. ) das ist in reinkultur also nicht er &#8222;klassischer&#8220; synthesizer oberfl\u00e4che hinzubekommen.. daher gibt es zzt eigentlich keinen hardwareansatz,der das mehr als nur halbwegs aufgreift.. was du tun kannst ist nat\u00fcrlich controller und laptop.. oder eine art workaround mittels eines synthesizers, dessen einzelne h\u00fcllkurven und co du getrennt steuern kannst.. das ist zwar bisschen zweckentfremded.. und auch limitiert auf die anzahl der vorhandenen bauteile.. aber es w\u00e4re denkbar.. was genau erwartest du bei granualsynthese? was genau muss mindestens vorhanden sein?.. ich selber w\u00fcrde da am ehesten zum nord modular oder g2 greifen f\u00fcr das sampleanhalten nat\u00fcrlich zum <a title=\"vsynth\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/roland\/roland_synthesizer.html#Anchor-V-synth-49575\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">v-synth<\/a>www.sequencer.de unter clavia gibts bisschen info.. und bei clavia.se selbst.. denn er ist auch livetauglich und schraubefreundlich.. habe selber einige patches damit gebaut,die ansich ein anflug von granularsynthese sind.. es geht also schon.. z\u00e4hlt das ergebnis oder die genaue einhaltung der granularsynthesetheorie??..<\/p>\n<ul>\n<li>\n<h3><a name=\"resynthese\"><\/a><strong>Resynthese <\/strong>(zB.technos axcel)<\/h3>\n<p>&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>hier wird per fft (fast fourier transformation) eine analyse eines samplesgemacht und als solche gespeichert. dieser -dem original entsprechende. klang kann nun seinerseits mit entsprechenden parametern aus der FFT sich ergebenen werten beeinflusst werden. ein ansatz findet sich in symbolic sound kyma oder dem axcel . in kyma zB ist damit m\u00f6glich von einem in ein anderes sample (eigentlich einem analyse-probanden! also schon zerlegtem sample!!) zu morphen, also gleitend von einer trompete zu einer geige \u00fcbergehen zu k\u00f6nnen ohne nur einfach zwei fader a la dj mischpult mit dem crossfader \u00fcberzublenden!.. es ist mehr ,was man als tricktechnik im TV mit bildern sehen kann.. eine echte verwandlung in denen die &#8222;zwischenzust\u00e4nde &#8222;trompetengeige&#8220; oder &#8222;geigentrompete&#8220; einen neuen klang bilden. im falle des hartmann neuron kommen noch einige neue parameter hinzu, die sich durch neuronale netze ergeben, die im wesentlichen auf fft \u00e4hnlicher analyse basiert aber noch weiterreichend ist. lernbare parameter und das aufzwingen einer charakteristik eines samples auf ein anderes.. nat\u00fcrlich auch wieder die analysieten! nicht die eigentlich samples. dies k\u00f6nnte in zukunft sicher noch interessanter werden, wo computer schneller werden.. ein wenig artverwand mit dem,was im waldorf wave (wavetablesynthese) passiert.. aber nur rudiment\u00e4r.. ;) <em>RESYNTHESE nachtrag:<\/em> hierbei wird ein audiosample analysiert und in eine anzahl von frequenzb\u00e4ndern zerteilt. genauer wird ein &#8222;sample&#8220; in zeitscheiben zerteilt und per FFT (fast fourier transformation) in seine sinust\u00f6ne (die ja ohne obert\u00f6ne sind und somit genau EINE frequenz haben ohne ein nachbarfrequenzband zu beeinflussen) zerlegt. der reiz dabei ist: je mehr partialt\u00f6ne (harmonische) hier zum einsatz kommen und je mehr zeitsegmente (kurze und viele!) es gibt,desto besser kann man das signal resynthetisieren. das ergebnis ist also KEIN sample mehr ,sondern eine ansammlung von osczillatoren ,die eine feste frequenz haben (evtl moduliert werden k\u00f6nnen oder gestimmt) und je eine h\u00fcllkurve ,was also sehr nahe an die additive synthese kommt in diesem teil! aktuelle beispiele sind eher softwaresynthesizer wie der vertigo (disco dsp), der cube (virsyn) und chamel audios CA5000.. siehe unter softwaresynthesizern.. resynthesizer sind teilweise auch in der lage einen klang in einen anderen \u00fcbergehen zu lassen, also morphen,da ja alles in &#8222;algorithmischer berechenbarer form vorliegt&#8220;. das nachbearbeiten kann bis zur kompletten umarbeitung des klanges gehen. bekannter vertreter ist nat\u00fcrlich der technos axcel und cmi fairlight.. der aufwand dabei ist gross und die \u00fcbersicht und genaue zielarbeit nicht ganz trivial. aber es lohnt sicht&#8230;<\/p>\n<ul>\n<li>\n<h3><a name=\"neuronal\"><\/a><strong>&#8222;neuronale synthese?&#8220; (Hartmann &lt;<a title=\"neuronal\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/moogulatorium\/hartmann_neuron.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">neuron<\/a>&gt;)<\/strong><\/h3>\n<p>&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>der neuron analysiert ein sample und zerlegt per FFT \u00e4hnlicher zerlegung und speichert ein abbild! es handelt sich also genaugenommen NICHT um samples. die FFTs sind in sinussignale frequenzm\u00e4ssig zerlegte analysedaten. denn jeder klang kann ja in sinust\u00f6ne und obert\u00f6ne zerlegt werden. ein sinus ist also ein atomare grundlage (weil komplett obertonfrei) eines klanges. ab hier kann man nun algorithmisch einige &#8222;anfasser&#8220; basteln,welche das ganze verzerren. hier mithilfe neuronaler netze, was schonmal gut klingt. ist eine form des parallrechnens und wird auch gern f\u00fcr mustererkennung und \u00e4hnliches verwendet.. FFT=fast fourier transformation &#8211; nach fourier, mathematiker. dabei geht es um die zerlegung durch sinus aufsummierung. mehr dazu im <a title=\"neuron\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/moogulatorium\/hartmann_neuron.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">neuronal-synthesizer bereich<\/a>letztlich ist resynthese (siehe oben) und verbiegen der modelle der schl\u00fcssel zu dieser syntheseform.. technisch ist FFT nicht korrekt, denn es wird durchaus anders anaylsiert.. dennoch ist die artverwandschaft mit resynthese und granular\/variphrase vergleichsweise n\u00e4her als andere.. es wird also ein spezieller algorithmus zum samples-analysieren verwendet ,der aber auf diesen grundlagen basiert..<\/p>\n<ul>\n<li><a name=\"fm\"><\/a><strong>FM = Frequenzmodulation <\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>(zB Yamaha DX serie,fS1R und auch Waldorf Q etc..) <\/strong><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#osc-fm\">einfache erkl\u00e4rung fm<\/a> Vorallem von Yamaha in den DX Synthesizern sowie in den sp\u00e4teren Modellen SY99 und TG\/SY77 sowie dem Fs1R kommt die FM-Synthese zum Einsatz. Wie oben schon erw\u00e4hnt ist sie auch in subtraktiven Synthesizern oft vorhanden, allerdings nur in vereinfachter Form mit 2 Oszillatoren. Sie kann aber auch v\u00f6llig Eigenst\u00e4ndig verwendet werden. Bei den Yamaha \u2013 Ger\u00e4ten werden dort mindestens 4, 6 oder mehr \u201eOperatoren\u201c genannte Oszillatoren in einer betimmten Weise miteinander verschaltet: Diese Verschaltungsweise \u201eAlgorithmus\u201c bestimmt welcher der Oszillatoren welchen anderen oder gar sich selbst moduliert, man spricht hier von Tr\u00e4ger und Modulator. Nat\u00fcrlich kann ein Modulator seinerseits wiederum von einem weiteren Oszillator moduliert werden. Ein paar Algorithmen (unten jeweils die Tr\u00e4ger oben die Modulatoren): wie das <strong>klingt<\/strong>? weiter unten gibts audiodemos&#8230;! achtung: FM ist NICHT Crossmodulation, siehe <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#osc-fm\">Kreuz\/Crossmodulation..<\/a> find a complete <a title=\"FM Bass\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/ableton\/fm_bass_operator.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">&#8222;how to make a bass with FM&#8220; tutorial here<\/a> \/ <a title=\"FM Bass\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/ableton\/fm_bass_operator.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">Tutorial f\u00fcr FM Bass Sounds hier..<\/a> <strong>FM-SYNTHESE (FREQUENZMODULATION (div. ALGORITHMEN):<\/strong><\/p>\n<p><strong>Algorithmen im FS1R<\/strong><em>(bild klicken)<\/em><br \/>\n<a title=\"fs1r fm algorithmen\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/yamaha\/fs1r_algo.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/yamaha\/fs1r_algo.png\" alt=\"fs1r fm algorithmen\" width=\"320\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<table border=\"1\" cellspacing=\"2\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><strong>FM Algorithmen<\/strong> im Yamaha TG77, SY77, SY99<em> (bild klicken)<\/em><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"color: #f8f8f8;\"><a title=\"yamaha TG77 \/ SY99 \/ SY77 Algorithmen\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/algo.gif\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/algo.gif\" alt=\"ALGORITHMEN f\u00fcr FM operatoren\" width=\"300\" border=\"0\" \/><\/a><\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Jeder dieser Oszillatoren hat eine H\u00fcllkurve und einen Ausgangslevel, wenn man die Oszillatoren alle Parallel schalten w\u00fcrde bek\u00e4me man ein additives Verfahren (mit allerdings sehr wenigen Oszillatoren) zusatande. Wie es auch von Zugriegelorgeln verwendet wird, allerdings mit H\u00fcllkurven f\u00fcr jeden Zugriegel.. Die oben erw\u00e4hnte R\u00fcckkopplung auf sich selbst bewirkt ein rausch\u00e4hnliches Ger\u00e4usch, durch die geschickte einstellung der Lautst\u00e4rken und vor allem der Frequenzverh\u00e4ltnisse lassen sich noch heute sehr interessante Kl\u00e4nge entlocken. Wenn die Frequenzen nicht in Verh\u00e4ltnissen, sondern wie \u201egewohnt\u201c einfach in Hertz eingestellt wird kann man die Palette der Kl\u00e4nge nochmals erweitern und einen quasi-LFO \u201ebasteln\u201c. Trotzdem befinden sich an Bord der FM Synthesizer 1 oder 2 LFOs die man auf die Oszillatoren verteilen kann. Neuere FM Synthesizer haben ebenfalls Filter nachgeschaltet obwohl, ja richtig geraten, dies ansich nicht n\u00f6tig w\u00e4re.. Generell bei der Programmierung ist zu erw\u00e4hnen: Die Wellenform ist bei den Ur-FM Synthesizern Sinus, also v\u00f6llig ohne Obert\u00f6ne, welche durch die Modulation erzeugt werden, wenn also noch ein weiterer Modulator dazukommt ist idR damit zu rechnen das hiermit mehr Obert\u00f6ne hinzugef\u00fcgt werden. Der Tr\u00e4ger ist ein reiner Sinus (oder die eingestellte Wellenform) und hat nat\u00fcrlich auch nur die Lautst\u00e4rke zu kontrollieren, aber mit der dar\u00fcberliegenden (modulierender Oszillator) H\u00fcllkurve wird bereits der Klang (also das Obertonspektrum) beeinflusst.. <strong>eine genauere erkl\u00e4rung zur fm synthese findest du <a title=\"fm synthese\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer_fm-synthese.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">hier <\/a><\/strong>mehr zur FM synthese auch <span class=\"removed_link\" title=\"http:\/\/www.dx7heaven.com\/\">hier<\/span> <a name=\"fmaudio\"><\/a><strong><em>AUDIOS aus meinem alten 1997 synthdiplom audiokram:<\/em> <\/strong><em><strong>Track <\/strong><\/em><span style=\"font-size: x-small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><strong><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthdiplom_mp3\/Titel%2008.mp3\">08<\/a><\/strong><\/span><em><strong>:<\/strong><\/em> FM-Synthese mit dem TG77: glocken\/metall\u00e4hnliche Kl\u00e4nge sind typisch <em><strong>&#8211; Track <\/strong><\/em><span style=\"font-size: small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><strong><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthdiplom_mp3\/Titel%2009.mp3\">09<\/a><\/strong><\/span><em><strong>:<\/strong><\/em> FM-Synthese mit dem Nord Lead &#8211; die Modulator-Frequenz wird ver\u00e4ndert die Tr\u00e4gerfrequenz bleibt gleich. Zwei Oszillatoren werden verwendet <em><strong>&#8211; Track <\/strong><\/em><span style=\"font-size: small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><strong><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthdiplom_mp3\/Titel%2010.mp3\">10<\/a><\/strong><\/span><em><strong>:<\/strong><\/em> hier wird die FM-Intensit\u00e4t ver\u00e4ndert (Nord Lead) &#8211; Frequenzen bleiben gleich <em><strong>&#8211; Track <\/strong><\/em><span style=\"font-size: small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><strong><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthdiplom_mp3\/Titel%2028.mp3\">28<\/a><\/strong><\/span><em><strong>:<\/strong><\/em> weitere Algorithmen Bei diesem TG77-Klang werden sechs parallele Oszillatoren (mit verschiedenen Wellenformen) moduliert (Lautst\u00e4rkeh\u00fcllkurven) <em><strong>&#8211; Track <\/strong><\/em><span style=\"font-size: small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><strong><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthdiplom_mp3\/Titel%2029.mp3\">29<\/a><\/strong><\/span><em><strong>:<\/strong><\/em> einige FM-Kl\u00e4nge (TG77) mit komplexer Modulation a: komplex, b: DX\/TG-typisch &amp; dynamisch c: metallisch<\/p>\n<table border=\"1\" cellspacing=\"2\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>AUDIODEMOS <strong>FM = FREQUENZ-MODULATION <\/strong><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/fm_freq.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">kurzbeispiel<\/a> <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/fm_freq.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">(Frequenz\u00e4nderung)<\/a> <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/fm_level.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">langes Beispiel (Level der FM)<\/a>Kreuzmodulation (Crossmodulation)<a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#osc-fm\">(erkl\u00e4rung..)<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<ul>\n<li>\n<h3><a name=\"pd\"><\/a><strong>Phase Distortion (Phasenverzerrung = Phasenmodulation)<\/strong><\/h3>\n<p>(casio CZ serie)<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>dieses prinzip ist fast indentisch mit <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#fm\">FM (frequenzmodulation)<\/a> allerdings werden hier nicht die frequenzenen,sondern die phasenlage moduliert, was aber letzlich dasselbe ist.. kleiner unterschied,den man sogar testen kann: wenn man 2 OP (Oszillatoren) nimmt und den einen (einen sehr tief gestimmten, damit er wie ein LFO wirkt) einen anderen OSC modulieren l\u00e4sst ,so bekommt man bei echter FM einen anderen effekt als bei PD (phasenmodulation \/ phasenverzerrung), n\u00e4hmlich der: bei FM w\u00fcrde man sofort eine \u00e4nderung der frequenz,also eine art vibrato h\u00f6ren,denn der langsame osc ist ja ein modulator der frequenz (bei FM ist das mit &#8222;fixed frequency&#8220; paramter der yamaha synthesizer leicht m\u00f6glich) bei PD moduliert man genaugenommen nur die phase der wellenform, heisst, der sinus startet nicht bei nulllinie ins positive,sondern evtl &#8222;mittendrin&#8220;.. ,was eher eine art &#8222;phasing&#8220; erg\u00e4be.. je nach frequenz des modulators..<\/p>\n<ul>\n<li>\n<h3><a name=\"PhysicalModelling\"><\/a><strong>Physical Modeling (physical modelling) \/ <\/strong><strong>Waveguide<\/strong><\/h3>\n<p>&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>(zB Yamaha VL1) <\/strong>Unter diesem Begriff (siehe auch Kammfilter) sind Verfahren zusammengefasst, die die physikalischen Begebenheiten eines realen Instruments simulieren. An dem Beispiel des Kammfilters kann man aber sehen das es sich auch hierbei um keine komplett andersartige technik handelt, nur eine etwas andere herangehensweise und Parameternamen ;-) In einem geschlossenen Modell werden hier Orgeln, Bl\u00e4ser oder Zupfinstrumente emuliert (=simuliert). Manchmal sind dies eben auch nur eine Anordnung von Bandpassfiltern, Resonatoren (Kammfilter mit viel Resonanz) und Allpassfiltern (diese Filtern nichts aus, erzeugen aber Phasenverschiebungen, wie alle Filter!).. Sehr eindrucksvoll ist dies allerdings bei Ger\u00e4ten wie dem VP1 von Yamaha (nein, dazu kann ich aus finanzielen Gr\u00fcnden kein Beispiel geben;: kostet 50000-75000.-DM) aber es befindet sich ein Demo dazu auf einer \u00e4lteren CD des Magazins Keys (von Reinhold Heil). Nat\u00fcrlich gab es auch Demos anderer Ger\u00e4te in Keyboards (nur damit keiner sagen kann das ich nicht beide erw\u00e4hnt habe ;-) <strong>eine genauere erkl\u00e4rung zur physical modeling synthese und verwandtem findest du <a title=\"fm synthese\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer_fm-synthese.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">hier <\/a>siehe auch<\/strong> <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#pd\">physical modeling<\/a> und <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#karplusStrong\">karplus strong<\/a> SOWIE <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#kammfilter\">kammfilter<\/a> \/ <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#kammfilter\">phaser<\/a> zum einsatz kommen auch <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#allpass\">APF \/ allpassfilter (phasenschieber) <\/a><\/p>\n<ul>\n<li>\n<h3><strong>Waveguide Synthese<\/strong> &#8211;<\/h3>\n<p>&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Diese Bezeichnung ist Synonym f\u00fcr eine Methode die mittels r\u00fcckgekoppelten Delays und Filtern ein PM System aufbauen soll, die Idee dahinter ist nat\u00fcrlich dieselbe wie bei PM schon.. Karplus Strong und \u00e4hnliche Begriffe wie auch physical modeling (pm) werden heute gern in dem neuen Buzzword (jaja, Buzzword ist auch ein Buzzword!) Waveguide zusammengefasst. Hier werden also Impulse zum anregen von Delay-Feedback Lines verwendet mit einer &#8222;D\u00e4mpfung&#8220; mittels Filtern und Phasenschiebern.. Also alt bekanntes in neuen netten Worten ;) daher auch gleich weiter zu: -&gt;&gt;<em><strong>Track <\/strong><\/em><span style=\"font-size: small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><strong><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthdiplom_mp3\/Titel%2030.mp3\">30<\/a><\/strong><\/span><em><strong>:<\/strong><\/em> &#8222;physical modelling&#8220; mit dem Prophecy a: angeblasene Flasche b: stark ver\u00e4ndertes Saitenmodell (&#8222;ausgedehntes&#8220; Modell f\u00fcr Bass\/Gitarre\/gezupfte Saiten) c: Tonbeugung mit einem Saxophonalgorithmus (Atemger\u00e4usche!) d: Bassmodell mit Resonanzfiltern <em><strong>und wieder audio aus dem 1997er demo f\u00fcrs synthdiplom..<\/strong><\/em><\/p>\n<ul>\n<li>\n<h3><a name=\"karplusStrong\"><\/a><strong>Karplus Strong \/ Physical Modeling \/ Kammfilter<\/strong><\/h3>\n<p>&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>basieren alle auf delays mit r\u00fcckkopplung (feedback) des ausgangssignals auf den eingang, nat\u00fcrlich wird das r\u00fcckgekoppelte signal gefiltert (LPF).. hier ein <a title=\"karplus strong \/ delay spielereien\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/specials\/synthesizer_trix.html#Anchor-SYNTHESESPIELEREIEN-49575\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">praktisches beispiel <\/a>bei karplus strong geht es um streicher\u00e4hnliche kl\u00e4nge, welche mittels anregen eines r\u00fcckgekoppelten delays (verz\u00f6gerungseinheit f\u00fcr audiosignal) &#8222;in schwingung&#8220; versetzt werden.. oder kurz davor.. hierf\u00fcr kann man zB einen &#8222;nadelimpuls&#8220; oder auch rauschen nutzen.. <em>sehr verwand:<\/em> <strong>siehe auch<\/strong> <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#pd\">physical modeling<\/a> und <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#karplusStrong\">karplus strong<\/a> SOWIE <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#kammfilter\">kammfilter<\/a> \/ <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#kammfilter\">phaser<\/a> (weil identisch!) eine genauere erkl\u00e4rung zur <strong><a title=\"fm synthese\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer_fm-synthese.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">physical modeling<\/a> <\/strong>synthese und verwandtem findest du<strong> <a title=\"fm synthese\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer_fm-synthese.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">physical modeling <\/a><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\n<h3><a name=\"wavetables\"><\/a><strong>Wavetablesynthese <\/strong><\/h3>\n<p>&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>(zB waldorf wave und microwave serie und PPG Wave)<\/strong> Die bei Waldorf und PPG Synthesizern verwendete Synthese verwendet einen Satz aus Wellenformen (Spektren), die in einer Wavetable (Wellentabelle) zusammengefasst sind. Die einzelnen Waves sind also einfache Wellenzyklen (eine Periode) einer Wellenform und kein Sample. Wenn man nun die Waves aus der Wavetable umschaltet, bekommt man einen Verlauf zwischen den Spektren. Nat\u00fcrlich kann man dies mit einer H\u00fcllkurve durchfahren und erh\u00e4lt so ein breites Angebot von Kl\u00e4ngen. Hinter diesem System sitzt dann die \u00fcbliche subtraktive Kette.. Filter und Verst\u00e4rker.. mehr dazu im synthdiplom.. mehr dazu und im detail in meiner SFT-&#8222;Synthdiplom&#8220; Digitale Synthesizer die genaue wavetable synthese &#8211; erk\u00e4rung findest du <a title=\"wavetable synthese\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer_wavetable.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">hier <\/a><\/p>\n<table border=\"1\" cellspacing=\"2\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><strong>WAVETABLES AUDIODEMO<\/strong> <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthesizer_basics_audio\/wavetables.mp3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">bsp: ein wavetable <\/a><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#Anchor-zusammen-49575\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">2 Wavetable-Oszillatoren <\/a><a name=\"Anchor-zusammen-49575\"><\/a>zusammen.<a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/sound_patches_download.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\"><span style=\"color: #ff102c;\">mehr zu Wavetables.. <\/span><\/a><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#wavetables\">(erkl\u00e4rung..)<\/a><em>aus dem synthdiplom audio von 1993\/97<\/em>: &#8211; <em><strong>Track <\/strong><\/em><span style=\"font-size: small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><strong><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthdiplom_mp3\/Titel%2019.mp3\">19<\/a><\/strong><\/span><em><strong>: <\/strong><\/em>Wavetablesynthese mit dem Microwave diverse Wavetables werden durchfahren (einige sind analysierte Wavetables, u.a. sind dies die Worte: &#8222;Computer&#8220; und &#8222;nineteen \/ twenty&#8220;) <em><strong>&#8211; Track <\/strong><\/em><span style=\"font-size: small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><strong><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthdiplom_mp3\/Titel%2020.mp3\">20<\/a><\/strong><\/span><em><strong>:<\/strong><\/em> unterschiedliche H\u00fcllkurven-Geschwindigkeiten steuern Wavetable&#8230; <em><strong>&#8211; Track <\/strong><\/em><span style=\"font-size: small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><strong><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthdiplom_mp3\/Titel%2021.mp3\">21<\/a><\/strong><\/span><em><strong>:<\/strong><\/em> dito, verschiedene Wave-H\u00fcllkurvenverl\u00e4ufe <em><strong>&#8211; Track <\/strong><\/em><span style=\"font-size: small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><strong><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthdiplom_mp3\/Titel%2022.mp3\">22<\/a><\/strong><\/span><em><strong>:<\/strong><\/em> dito, mit beiden Oszillatoren! <em><strong>&#8211; Track <\/strong><\/em><span style=\"font-size: small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><strong><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthdiplom_mp3\/Titel%2023.mp3\">23<\/a><\/strong><\/span><em><strong>:<\/strong><\/em> verschiedene Sounds aus dem Microwave<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<ul>\n<li>\n<h3><a name=\"VECTORSYNTHESE\"><\/a><strong>VECTORSYNTHESE (zB sequential prophet VS)<\/strong><\/h3>\n<p>&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/vector.gif\" alt=\"vector synthese\" width=\"128\" height=\"130\" border=\"0\" \/> Mit den Wavetables recht verwand, gibt es bei der Vectorsynthese 4 Oszillatoren die sich jeweils an den 4 Eckpunkten einer runden Fl\u00e4che befinden und nat\u00fcrlich mit einer bestimmten einstellbaren Wellenform oder Spectrum klingen. Sie werden \u00fcblicherweise mithilfe eines Joysticks gemischt indem man in die entsprechende \u201eEcke\u201c eines Oszillators kommt desto lauter wird er, genau gegen\u00fcber ist er stumm. Wenn man diese Fahrt zwischen den einzelnen Oszillatoren aufzeichnet, ergibt sich ein Verlauf von Mischverh\u00e4ltnissen. (zB Sequential Circuits Prophet VS) gerne wird dies mit <strong>wavetable-synthese<\/strong>verwechselt oder assoziiert, dennoch werden ja beim wavetableverfahren 60 wellen per h\u00fcllkurve oder anderer modulationsquelle durchfahren.<\/p>\n<ul>\n<li><a name=\"wavesequencing\"><\/a><strong>wavesequencing<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>der korg <a title=\"wavestation\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/korg\/korg_synthesizer.html#wavestation\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">wavestation (mehr dazu hier)<\/a>ist ebenfalls etwas anderes: hier werden samples aus dem ROM in eine art kette geh\u00e4ngt, eine abfolge,welche \u00fcber midi clock synchronisierbar ist, kann hier sequentiell abgespielt werden. also ebenfalls ein kontinuierliches \u00e4ndern der klangfarbe (wellenform),aber nicht wie bei den wavetables als spektren-\u00e4nderung,sondern durch abspielen kleiner sample-abschnitte nach einer liste. das ist also nicht identisch, da bei den wavetables auch interpoliert wird und nicht einfach &#8222;abgespielt&#8220; und dann zum n\u00e4chsten &#8222;sample&#8220;.. im klangeindruck ist aber alles dies ein bisschen &#8222;verwand&#8220;.. nur nicht identisch! ein vergleich wavestation vs. ppg\/waldorf wavetable synthese&#8230; dazu kommt noch, das es 4 dieser Oszillatoren gibt und vectorm\u00e4ssig per joystick oder xy-h\u00fcllkurve &#8222;durchfahren&#8220; werden.<\/p>\n<ul>\n<li>\n<h3><a name=\"waveshaping\"><\/a><strong>WAVESHAPING<\/strong><\/h3>\n<p>&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong> (zB korg 01W, korg prophecy, waldorf microwave XT serie) <\/strong>ist ein verfahren,bei dem eine wellenform mittels einer festen oder erstellbaren kennlinie (was auch eine wellenform sein KANN) verbogen (nicht verzerrt!). hierbei kann man bei entsprechender wahl der shapingkennlinie drastische oder auch nur subtile \u00e4nderungen erzeugen. die korg 01W synthesizer hatten einen waveshaper auch als &#8222;filter-erweiterung&#8220; ,da die synthesizer von korg zu dieser zeit keine resonanz boten und somit klanglich rel. unspektakul\u00e4re \u00e4nderungen mit dem filter nur machbar waren. waveshaping kommt auch im Waldorf microwave XT \/ MW2 und dem korg prophecy und Z1 zum einsatz. hier gibt es eine Reso und eine Clip-Shaper-Waveform. Bei den Waldorfs tut dies ein &#8222;filtermodell&#8220;,welches eine wave aus der wavetable als &#8222;kennlinie&#8220; verwenden kann. <em><strong>aus meinem 1993\/97 synthdiplom audio:<\/strong><\/em> <em><strong>Track <\/strong><\/em><span style=\"font-size: small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><strong><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthdiplom_mp3\/Titel%2013.mp3\">13<\/a><\/strong><\/span><em><strong>:<\/strong><\/em> eine der Waveshapingvarianten des Prophecy <strong>weiter.. <\/strong>Gibt es noch einige (nicht mehr wirklich-)Exoten wie zB die <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#granular\">Granularsynthese<\/a>etc.. s.o. Welche aber in keinem Synthesizer zum Einsatz kommt (Aufgrund der art der Synthese) und einige geringf\u00fcgige Modifikationen der genannten Synthesearten (zB LA synthese von roland ist nichts anderes als sampling und subtraktive synthese), nat\u00fcrlich ist auch das<\/p>\n<ul>\n<li>\n<h3><a name=\"sampling\"><\/a><span style=\"font-size: medium;\"><strong>Sampling<\/strong><\/span><\/h3>\n<p>&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>eine \u201eSyntheseart\u201c bei der die Kl\u00e4nge digital aufgenommen (wurden) und hier als Wellenformen im\/als Oszillator wieder abgespielt werden. Dies in digitaler Form. Also eigentlich keine Syntheseform im eigentlichen Sinne, lediglich eine Reproduktion von Aufgenommenem.<em> MEHR zum SAMPLING <a title=\"digital grundlagen synthesizertechnik\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer_digital.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">Grundlagen<\/a>.. <\/em> einige,nicht wenige, synthesizer arbeiten mit SAMPLES als wellenform \/ grundmaterial f\u00fcr die subtraktive (oder andere) synthese, eine landl\u00e4ufige bezeichung ist auch &#8222;rompler&#8220; (ROM player) da sie nicht oft \u00fcber fest gespeicherte samples in einem nur LESBAREN speicher an bord des synthesizers haben.. ROM=read only memory. <strong>PCM<\/strong> (pulse code modulation) ist ein anderer begriff, der &#8222;sampling&#8220; als begriff edel umschifft, bedeutet aber genau dies. neuere formen des samplings nutzen zB granularsynthese (variphrase) um nicht nur durch \u00e4ndern der abspielgeschwindigkeit die tonh\u00f6he zu \u00e4ndern (wie bei einem DJ ,der eine platte schneller mit dem finger bewegt) sondern eben mithilfe einer anderen technik.. der <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#granular\">Granularsynthese<\/a> <strong>mehr dazu \/ einige <a title=\"sampler\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/specials\/sampler.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">sampler<\/a>..<\/strong> <strong>vergleich sampling \/wavetables \/ aus meinem synthdiplom audio von 1993\/97 <\/strong><em><strong>Track <\/strong><\/em><span style=\"font-size: small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><strong><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthdiplom_mp3\/Titel%2026.mp3\">26<\/a><\/strong><\/span><em><strong>:<\/strong><\/em> &#8222;Micky-Maus Effekt&#8220; a: verschiedene Tonh\u00f6hen aus dem Microwave b: dito, gesamplet mit dem Emulator IV c: dito, gesamplet mit dem ASR-10 <em><strong>&#8211; Track <\/strong><\/em><span style=\"font-size: small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><strong><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthdiplom_mp3\/Titel%2027.mp3\">27<\/a><\/strong><\/span><em><strong>:<\/strong><\/em> dito, mit anderem Wavetable Abhilfe bei den Samplern w\u00e4re: mehrere Samples (Multisample) benutzen! <em><strong>&#8211; Hi End Sampling: Track <\/strong><\/em><span style=\"font-size: small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><strong><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthdiplom_mp3\/Titel%2032.mp3\">32<\/a><\/strong><\/span><em><strong>:<\/strong><\/em> Sounds aus meim damaligen Emulator IV &#8211; diese kann man mit dem digitalen Algorithmus &#8222;transform multiplication&#8220; miteinander &#8222;verschmurgeln&#8220; lassen, faktisch ein &#8222;morphing&#8220; zweier kl\u00e4nge! Hierzu wurden verwendet: a: Bremsenquietschen &amp; Streicher b: meine Stimme &amp; chin. Becken \/ Gongs Mit den mehrpoligen &#8222;Z-plane&#8220;-Filtern wurden diese Sounds noch etwas verfeinert. <em><strong>&#8211; Track <\/strong><\/em><span style=\"font-size: x-small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><strong><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/mp\/synthdiplom_mp3\/Titel%2002.mp3\">02<\/a><\/strong><\/span><em><strong>:<\/strong><\/em> Sampling a: scheinbar &#8222;endloser&#8220; Klang aus dem Emulator IV (geloopt) b: einige ge\u00e4nderte Schlagzeugsamples (Emulator IV) mit anschlie\u00dfendem gelooptem &#8222;Metallsample&#8220; (Ensoniq ASR-10). Die Loopl\u00e4nge wird moduliert (verk\u00fcrzt), bis sie gleich &#8222;0&#8220; ist. c: ein bearbeitetes Sample mit subtraktiver (Bandpa\u00df-) Synthesizernachbearbeitung (Emulator IV)<\/p>\n<ul>\n<li>\n<h3><span style=\"font-size: medium;\">Was ist ein <strong>Vocoder<\/strong><\/span>?<\/h3>\n<p>&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>(zB ems vocoder, sennheiser, roland, vokator (native instruments)) hier werden egal ob analog oder digital 2 teile aktiv: analyse und synthese teil. analyse: hier gibt es so viele BPFs wie b\u00e4nder minus 2: denn oben und unten sitzen einfach ein HPF und auf der anderen seite des frequenzbandes ein LPF. was tut er? er analysiert die entsprechenden signale, die hier noch durchkommen frequenzselektiv. nun kann man das ganze dem syntheseteil zuf\u00fchren: aber man muss ja nicht dieselben BPFs nehmen, sondern k\u00f6nnte zB die b\u00e4nder vertauschen.. die idee stammt \u00fcbrigens bekanntlich aus der millit\u00e4rtechnik um sprache zu verschl\u00fcsseln (vocoder=voice encoder decoder) mehr zu <a title=\"vocoder\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/software_synthesizer\/NI_vokator.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">vocodern im vokator<\/a> test.. <a name=\"Anchor-Wie-49575\"><\/a>Wie immer gibt es <strong>Audiodemos<\/strong> dazu<a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#Anchor-Grund-47857\"> hier (oben)<\/a> Zur Erg\u00e4nzung sind immer auch B\u00fccher wie zB die <a href=\"http:\/\/www.wizoo.de\/\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">Wizoo<\/a> Reihe und viele andere zu empfehlen. oder auch mein &#8222;<a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/digital_synthesizer.html#Anchor-Wissenswertes-11481\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">Synthdiplom<\/a>&#8222;, das es hier zum freien download gibt.. Damit ist der Basisteil rund und fluffig &#8211; Hoffe das die jedem einwenig weitergeholfen hat ;-) Yours electronically Moogulator \/ Mic<\/p>\n<ul>\n<li>\n<h2><a name=\"buch\"><\/a><strong><span style=\"font-size: large;\">LITERATUR UND URLS ZU SYNTHESIZERTECHNIK<\/span><\/strong><\/h2>\n<p>&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Ein paar Tips f\u00fcr Einsteiger im Netz .. meist manuals alter maschinchen.. aber guuut zum lernen!!! wirklich.. Synthesizer Basics (BOOK \/ buch!) <span class=\"removed_link\" title=\"http:\/\/musiciansource.com\/Books\/technlgy\/bsb.htm\"> <\/span> synthesizer magazine <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#magazine\">here \/ hier<\/a> Interesting Shockwave presentation: <span class=\"removed_link\" title=\"http:\/\/nmc.uoregon.edu\/emi\/emp_win\/main.html\"><\/span> The Beginner&#8217;s Synthesizer FAQ: <span class=\"removed_link\" title=\"http:\/\/www.ezy.net\/%7egenoside\/midiwarez\/synthfaq.html\">http:\/\/www.ezy.net\/~genoside\/midiwarez\/synthfaq.html<\/span><a title=\"synthesizer grundwissen\" href=\"http:\/\/home.snafu.de\/sicpaul\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/home.snafu.de\/sicpaul\/<\/a> <a title=\"http:\/\/www.geocities.com\/SunsetStrip\/Underground\/2288\/index.htm \" href=\"http:\/\/www.geocities.com\/SunsetStrip\/Underground\/2288\/index.htm\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/www.geocities.com\/SunsetStrip\/Underground\/2288\/index.htm <\/a><span class=\"removed_link\" title=\"http:\/\/www.harmony-central.com\/Synth\/\">http:\/\/www.harmony-central.com\/Synth\/<\/span> <a href=\"http:\/\/www.helsinki.fi\/%7essyreeni\/dsound\/dsound-t-01\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/www.helsinki.fi\/~ssyreeni\/dsound\/dsound<\/a> <a href=\"http:\/\/www.digitalmusicworld.com\/html\/hardware\/SynthSeminars\/fm-e\/index.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/www.digitalmusicworld.com\/html\/hardware\/SynthSeminars\/fm-e\/index.html<\/a> eine linksammlung verschiedener themen (umfangreich) vom femc: <a title=\"femc linkliste\" href=\"http:\/\/www.harmonik.de\/femc\/femclink.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/www.harmonik.de\/femc\/femclink.html<\/a> im <a href=\"http:\/\/www.synthesizerforum.de\/\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">forum<\/a> fragen macht sinn &#8211; ask in the <a href=\"http:\/\/www.synthesizerforum.de\/\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">forum<\/a>, some URL may be outdated sooner or later ;) und nat\u00fcrlich www.AMAZONA.de dort gibt es eine sehr empfehlendswerte Serie <strong>von Summa: Soundprogrammierung<\/strong> in mehreren Teilen..!! <em>ACHTUNG: zum Thema Sequenzer (Sequencer) hier <a title=\"sequenzer\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/specials\/synthesizer_trix.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">lang <\/a>Synthesizer Selbstbau und <strong>Literatur<\/strong> und Modularsysteme (URLs ganz <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#Anchor-Wie-49575\">unten<\/a> und) <a title=\"synthesizer sequenzer literatur diy selbstbausysteme\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/moogulatorium\/DIY_synthesizer_formant.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">hier (mehr URLs\/Infos) <\/a><a title=\"simplesizer DIY synth\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/forumsynth\/simplesizer.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">Simplesizer<\/a> und <a title=\"forumodular diy analog modular synthesizer\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/forumsynth\/forumsynth.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">ForuModular<\/a> Selbstbauprojekte auch f\u00fcr Einsteiger <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/forumsynth\/forumsynth.html\">hier<\/a><\/em> also: Wizoo books\/Wizoo b\u00fccher sind ebenfalls gut.. <span class=\"removed_link\" title=\"http:\/\/www.wizoo.com\/\">wizoo.com<\/span> und mein Synthesizerdiplom auf der <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/digital_synthesizer.html#Anchor-Wissenswertes-11481\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">SYNTHESIZERPAGE<\/a> (nur in deutsch! zum download) <strong>das SYNTHESIZER DIPLOM zum thema digitale synthesuzer , viel zum thema wavetable (waldorf und ppg <\/strong>verwenden dieses system vorallem).. hier gibts ne Menge infos \u00fcber Syntheseprinzipien zu lesen auf der downloadsite oder hier (als PDF)<a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/synthdiplom.pdf\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">DOWNLOAD (kostenlos, nat\u00fcrlich!) <\/a><em>eine supersch\u00e4bige <a title=\"synthdiplom\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-diplom.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">webversion<\/a> (generiert) gibt es auch, hier bitte nicht die bilder kritisieren, sind leider nicht vollst\u00e4ndig.. bitte auch bedenken: meine aktuelle adresse steht hier unter konakt.. dort ist noch eine alte adresse verzeichnet.. bitte aber bevorzugt das <\/em><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/synthdiplom.pdf\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">PDF<\/a><em> nutzen.<\/em><\/p>\n<ul>\n<li>\n<h2><a name=\"magazine\"><\/a>synthesizer magazine(s):<\/h2>\n<p>&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h1><span style=\"font-size: small;\">(remember those made of PAPER?)<\/span><\/h1>\n<ul>\n<li>nat\u00fcrlich das <a title=\"SYNTHESIZER-MAGAZIN\" href=\"http:\/\/www.synthesizer-magazin.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">SYNTHESIZER-MAGAZIN <\/a>deutsch und neu und mit vielen Informationen..<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/www.beat.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Beat <\/a>eher f\u00fcr Einsteiger gedacht..<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ul>\n<li><span class=\"removed_link\" title=\"http:\/\/www.sospubs.co.uk\/index.htm\">Sound on Sound <\/span>british. good!<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ul>\n<li><a title=\"Keyboards\" href=\"http:\/\/www.keyboards.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Keyboards<\/a> deutsches synth \/ tasten &#8211; mag &#8211; german!<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ul>\n<li><a title=\"Keys\" href=\"http:\/\/www.keys.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Keys<\/a> deutsches mag &#8211; german a bit more specialized on synths.. (no pianos,organs)<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ul>\n<li><a title=\"http:\/\/www.futuremusic.co.uk\" href=\"http:\/\/www.futuremusic.co.uk\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Future Music<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ul>\n<li><span class=\"removed_link\" title=\"http:\/\/industryclick.com\/magazine.asp?magazineID=33%26siteID=15\">electronic musician <\/span>us based mag..<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-size: small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\">also: US mag keyboard (not too deep). do you know more? let me know (url?) any language.. there is a cool dutch one.. doon&#8217;t remember the name?..<\/span><\/p>\n<h3><a title=\"patches\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/sound_patches_download.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">zur Sounds \/ Patches \/ Demos &#8211; Seite..<\/a><\/h3>\n<ul>\n<li><a name=\"Anchor-WHAT-47857\"><\/a><span style=\"font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><strong>WHAT IS OSCILLATOR SOFTSYNC ? HOW DOES IT WORK?<\/strong><\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"> Modulation von Oszillatoren. Dabei steuert OSC1 den zweiten, indem der Zweite jedes mal seine Vorzeichenrichtung \u00e4ndert, wenn der OSC1 die Mittelnullinie erreicht. I don&#8217;t know much about how Soft-sync works but it does seem to change tone depending on how the phase of the VCO waveforms are lined up. If I press it on, and off about ten times, you here a different tone at each of the 1 tries. most of them similar, but a few of em will be heavily phase cancelled and tiny. Is this how it works?<\/span> <span style=\"font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\">BTW<\/span> <span style=\"font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\">I have a saw on VCO1, and a square wave on VCO2, one octave down<\/span> <span style=\"font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\">Generally the way synch works when VCO2 is synched to VCO1, is that every time the VCO1 waveform has a positive-going zero crossing (i.e. begins its cycle), the waveform of VCO2 is reset to the beginning of ITS cycle. That&#8217;s hard synch. With soft synch, the VCO2 waveform does NOT reset for every time VCO1 begins its cycle. It only resets if it is near the end of its cycle, and about to reset anyway.<\/span> <span style=\"font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\">I&#8217;m not sure if that&#8217;s correct; I believe that any sort of synch relies on the rising edge of the &#8222;master&#8220; waveform to reset the phase of the &#8222;slave&#8220;. In Soft Synch, the slave oscillator can be caused to completely lock in phase with the master if their tuning relationships are consonant (octaves, fifths, etc.) It is often neccessary to tune the slave oscillator flat several cents in order to achieve a lock. Check &#8222;70&#8217;s Lead&#8220; for a soft-sync&#8217;d sound and check the tuning of osc 2. Note that the timbre of a soft-synch&#8217;d oscillator changes a bit, even if the master and slave are at the same frequency. In hard sync, the slave becomes a generator of harmonics as it attempts to both freerun and also reset to the rising edge of the master&#8217;s waveform cycle.<\/span> <span style=\"font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\">Not all voices will accurately soft sync due to the compromise between the sensitivity requirements of the circuit and the differences in tone which occur. It is an effect which is great for organ sounds (pipe and otherwise) and for firmer bass sounds as well. I&#8217;ve found that if the slave is tuned -below- the master, it will lock a bit better (and IIRC, it&#8217;s tone is a bit cleaner.<\/span> <span style=\"font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\">If a slave is exactly twice the frequency of the master, it will produce two complete wavecycles in the exact period of the master&#8217;s one, with the rising and falling edges being the same for both at the ends. This is useful when creating complex single-cycle waveforms for looping in small memory spaces in ROMplers (means: samples are use that are in the ROM\/the fixed memory of the synth). Octloc (sp) in the QS synths was from Emerson&#8217;s <a title=\"Moog Modular\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/moog\/moog_synthesizer.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">Moog Modular<\/a>, with three 921bs in soft sync, each an octave higher than the other. I had a sound, Morgan, in a factory set a few revs ago, which was osc 2 soft sync&#8217;d to 1 but two octaves higher, both oscillator producing square waves and the suboctaves at equal volume, for a 16-voice stack of four perfectly-in-phase square waves. There were sounds like this as leads in the Morg Garson &#8222;Moog&#8220; records such as Black Mass.<\/span> <span style=\"font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\">(One of the cooler features of the <a href=\"http:\/\/www.wiard.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Wiard<\/a> VCO is that there&#8217;s a synch <em>pot<\/em>, which can be adjusted from no synch, through varying degrees of soft synch with the threshold for &gt;oscillator reset being changed, to rock-solid hard synchronization &#8230; I &gt;don&#8217;t know of any others that allow this.)<\/span> <span style=\"font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\">I was in touch for a short while with a gent who was creating a feature- packed modular called the EVOS (info in the AH archives). It never saw the light of day AFAIK but it&#8217;s oscillators had the same continuously variable Sync input function.<\/span> <span style=\"font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\">You have a Wiard? :-)<\/span> <span style=\"font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\">So with soft synch, if VCO1 &amp; VCO2 at close frequencies, BUT freerunning,whether or not VCO2 will synch to VCO1 may vary based on slight phase\/frequency differences between the two oscillators. And as those differences will change over time, yes, the synched sound may vary depending on exactly when you hit the &#8222;synch&#8220; button.<\/span> <span style=\"font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\">If you don&#8217;t have the slave oscillator detuned into the &#8222;groove&#8220; which allows soft synch to lock, it can jump in and out of synch creating it&#8217;s own effect. James Reynolds created a sound, &#8222;Faux Organ&#8220; in the factory presets which takes advantage of this effect, IIRC.<\/span> <span style=\"font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\">Synths I know of with Soft Sync:<\/span> <span style=\"font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><a title=\"moog synthesizer\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/moog\/moog_synthesizer.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">Moog<\/a> <a title=\"moog oscillator 921\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/moog\/moog_synthesizer_module.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">921b<\/a> oscillators Roland <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/roland\/roland_synthesizer.html\">SH5<\/a> (you have to tune it&#8217;s slave oscillator flat as well as the A6s) <a title=\"matrix\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/oberheim\/oberheim_matrix.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">Matrix<\/a> 6 (<a title=\"oberheim\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/oberheim\/oberheim.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">Oberheim<\/a>)<\/span> <span style=\"font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\">I know that the curtis (<a title=\"CEM chips\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/specials\/synthesizer_chip.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">CEM<\/a>) 3340 <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html#s\/h\">oscillator<\/a> had a soft sync input pin as well as a hard sync input but I don&#8217;t remember any <a title=\"CEM chips\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/specials\/synthesizer_chip.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">CEM synths<\/a> with this feature<\/span> <a title=\"synthesizer lexikon\" href=\"https:\/\/sequencer.de\/synth\/index.php\/Category:Sound_Synthesis\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> <span style=\"font-size: small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\">Liste: alle Real Analogen <\/span><\/a><a title=\"list polyphonic analogue synthesizers\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/specials\/polyphonic_analogue_synth.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">polyphonen Synthesizer..<\/a> <span style=\"font-size: small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><em>Synthesizerliste <a title=\"fast LFO synthesizers - schnelle LFOs\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/specials\/fast-LFO-synthesizer.html\" target=\"aktion\" rel=\"noopener noreferrer\">schnelle LFOs + H\u00fcllkurven<\/a><\/em><\/span> <span style=\"font-size: x-small; font-family: Arial,Helvetica,Geneva,Swiss,SunSans-Regular;\"><strong><a title=\"synthesizer lexikon\" href=\"https:\/\/sequencer.de\/synth\/index.php\/Category:Sound_Synthesis\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">SYNTHESIZER GLOSSAR &#8211; WIKI &#8211; AUDIO LEXIKON <\/a><\/strong><\/span><a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/\/\">Synthesizer Database<\/a> Check mal meine \u00a0<a href=\"http:\/\/www.dvd-lernkurs.de\/audiobearbeitung\/41-hands-on-synthsound.html?Itemid=169\">Hands on Synthsound Lern-DVD<\/a> , dort werden alle Themen mit Videos an verschiedenen Synthesizern behandelt. <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2007\/02\/HANDS-ON-Synthsound.jpeg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"HANDS ON Synthsound\" src=\"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2007\/02\/HANDS-ON-Synthsound.jpeg\" alt=\"\" width=\"180\" height=\"260\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ul>\n<li><strong>1. SYNTHESIZER <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/synthaudio\/synthesizer-grundlagen.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">GRUNDLAGEN<\/a>\u00a0ENDE<br \/>\n<\/strong>weiter mit:<\/li>\n<li><strong>2. <a href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/synthesizer-diplom-start-einleitung\/2563\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Digital-Synthesizer-Special (Synthdiplom Men\u00fc)<\/a>\u2026<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p><script type=\"text\/javascript\">\/\/ < ![CDATA[\n\/\/ < ![CDATA[\n\/\/ < ![CDATA[\n\/\/ < ![CDATA[\n\/\/ < ![CDATA[\n\/\/ < ![CDATA[\n\/\/ < ![CDATA[\n\/\/ < ![CDATA[ &nbsp;google_ad_client = \"pub-5709106963587890\"; google_alternate_ad_url = \"http:\/\/www.moogulator.com\/ad_moogulator.html\"; google_ad_width = 728; google_ad_height = 90; google_ad_format = \"728x90_as\"; google_ad_type = \"text_image\"; google_ad_channel =\"4346048713\"; google_color_border = \"CCCCCC\"; google_color_bg = \"CCCCCC\"; google_color_link = \"000000\"; google_color_text = \"333333\"; google_color_url = \"666666\"; \/\/ ]]><\/script><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[872],"tags":[708,705,702,709,704,703,414,543],"class_list":["post-2503","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-grundlagen","tag-basics","tag-bauen","tag-klang","tag-klangsynthese","tag-patch","tag-sound","tag-synthese","tag-tutorial"],"gutentor_comment":1,"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Klangsynthese Grundlagen - SequencerTalk auf Youtube - Moogulator + Dean Freud<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"News, Infos &amp; Update rund um Sequencer, Synthesizer &amp; DAWs - jetzt reinschauen auf sequencer.de\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/klangsynthese-grundlagen\/2503\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Klangsynthese Grundlagen - SequencerTalk auf Youtube - Moogulator + Dean Freud\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"News, Infos &amp; Update rund um Sequencer, Synthesizer &amp; DAWs - jetzt reinschauen auf sequencer.de\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/klangsynthese-grundlagen\/2503\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"SequencerTalk auf Youtube - Moogulator + Dean Freud\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/moogulator\" \/>\n<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/moogulator\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2010-02-01T03:57:23+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2025-08-07T12:28:03+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/vg08.met.vgwort.de\/na\/0bf19adbd69743d3b651faa1726a2c3a\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"moogulator\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Verfasst von\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"moogulator\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.sequencer.de\\\/blog\\\/klangsynthese-grundlagen\\\/2503#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.sequencer.de\\\/blog\\\/klangsynthese-grundlagen\\\/2503\"},\"author\":{\"name\":\"moogulator\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.sequencer.de\\\/blog\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/c59dd7dd6efee824a0c9c0891bf0937b\"},\"headline\":\"Klangsynthese Grundlagen\",\"datePublished\":\"2010-02-01T03:57:23+00:00\",\"dateModified\":\"2025-08-07T12:28:03+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.sequencer.de\\\/blog\\\/klangsynthese-grundlagen\\\/2503\"},\"wordCount\":2,\"commentCount\":1,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.sequencer.de\\\/blog\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/c59dd7dd6efee824a0c9c0891bf0937b\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.sequencer.de\\\/blog\\\/klangsynthese-grundlagen\\\/2503#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/vg08.met.vgwort.de\\\/na\\\/0bf19adbd69743d3b651faa1726a2c3a\",\"keywords\":[\"Basics\",\"bauen\",\"Klang\",\"Klangsynthese\",\"Patch\",\"Sound\",\"synthese\",\"Tutorial\"],\"articleSection\":[\"Tutorial\"],\"inLanguage\":\"de\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/www.sequencer.de\\\/blog\\\/klangsynthese-grundlagen\\\/2503#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.sequencer.de\\\/blog\\\/klangsynthese-grundlagen\\\/2503\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.sequencer.de\\\/blog\\\/klangsynthese-grundlagen\\\/2503\",\"name\":\"Klangsynthese Grundlagen - SequencerTalk auf Youtube - Moogulator + Dean Freud\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.sequencer.de\\\/blog\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.sequencer.de\\\/blog\\\/klangsynthese-grundlagen\\\/2503#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.sequencer.de\\\/blog\\\/klangsynthese-grundlagen\\\/2503#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/vg08.met.vgwort.de\\\/na\\\/0bf19adbd69743d3b651faa1726a2c3a\",\"datePublished\":\"2010-02-01T03:57:23+00:00\",\"dateModified\":\"2025-08-07T12:28:03+00:00\",\"description\":\"News, Infos & Update rund um Sequencer, Synthesizer & DAWs - jetzt reinschauen auf sequencer.de\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.sequencer.de\\\/blog\\\/klangsynthese-grundlagen\\\/2503#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/www.sequencer.de\\\/blog\\\/klangsynthese-grundlagen\\\/2503\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.sequencer.de\\\/blog\\\/klangsynthese-grundlagen\\\/2503#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/vg08.met.vgwort.de\\\/na\\\/0bf19adbd69743d3b651faa1726a2c3a\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/vg08.met.vgwort.de\\\/na\\\/0bf19adbd69743d3b651faa1726a2c3a\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.sequencer.de\\\/blog\\\/klangsynthese-grundlagen\\\/2503#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\\\/\\\/www.sequencer.de\\\/blog\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Klangsynthese Grundlagen\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.sequencer.de\\\/blog\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.sequencer.de\\\/blog\\\/\",\"name\":\"Archiv Sequencer News\",\"description\":\"Videos auf Youtube - Synthesizer + Musik\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.sequencer.de\\\/blog\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/c59dd7dd6efee824a0c9c0891bf0937b\"},\"alternateName\":\"Sequencer Synthesizer Community und Artist Basis - Archiv\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/www.sequencer.de\\\/blog\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de\"},{\"@type\":[\"Person\",\"Organization\"],\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.sequencer.de\\\/blog\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/c59dd7dd6efee824a0c9c0891bf0937b\",\"name\":\"moogulator\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.sequencer.de\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2021\\\/11\\\/moogulator-ambient-waves-21-_.jpg\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.sequencer.de\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2021\\\/11\\\/moogulator-ambient-waves-21-_.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/www.sequencer.de\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2021\\\/11\\\/moogulator-ambient-waves-21-_.jpg\",\"width\":1920,\"height\":1080,\"caption\":\"moogulator\"},\"logo\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.sequencer.de\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2021\\\/11\\\/moogulator-ambient-waves-21-_.jpg\"},\"description\":\"Moogulator . com Sequencer.de -&gt; see contact\\\/Imprint (Impressum \\\/ Kontakt)\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/www.moogulator.com\",\"https:\\\/\\\/www.facebook.com\\\/moogulator\",\"https:\\\/\\\/www.instagram.com\\\/moogulator\",\"https:\\\/\\\/www.youtube.com\\\/moogulator\",\"https:\\\/\\\/www.soundcloud.com\\\/moogulator\",\"https:\\\/\\\/de.wikipedia.org\\\/wiki\\\/Synthesizer-Magazin\"]}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Klangsynthese Grundlagen - SequencerTalk auf Youtube - Moogulator + Dean Freud","description":"News, Infos & Update rund um Sequencer, Synthesizer & DAWs - jetzt reinschauen auf sequencer.de","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/klangsynthese-grundlagen\/2503","og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"Klangsynthese Grundlagen - SequencerTalk auf Youtube - Moogulator + Dean Freud","og_description":"News, Infos & Update rund um Sequencer, Synthesizer & DAWs - jetzt reinschauen auf sequencer.de","og_url":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/klangsynthese-grundlagen\/2503","og_site_name":"SequencerTalk auf Youtube - Moogulator + Dean Freud","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/moogulator","article_author":"https:\/\/www.facebook.com\/moogulator","article_published_time":"2010-02-01T03:57:23+00:00","article_modified_time":"2025-08-07T12:28:03+00:00","og_image":[{"url":"https:\/\/vg08.met.vgwort.de\/na\/0bf19adbd69743d3b651faa1726a2c3a","type":"","width":"","height":""}],"author":"moogulator","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Verfasst von":"moogulator"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/klangsynthese-grundlagen\/2503#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/klangsynthese-grundlagen\/2503"},"author":{"name":"moogulator","@id":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/#\/schema\/person\/c59dd7dd6efee824a0c9c0891bf0937b"},"headline":"Klangsynthese Grundlagen","datePublished":"2010-02-01T03:57:23+00:00","dateModified":"2025-08-07T12:28:03+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/klangsynthese-grundlagen\/2503"},"wordCount":2,"commentCount":1,"publisher":{"@id":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/#\/schema\/person\/c59dd7dd6efee824a0c9c0891bf0937b"},"image":{"@id":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/klangsynthese-grundlagen\/2503#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/vg08.met.vgwort.de\/na\/0bf19adbd69743d3b651faa1726a2c3a","keywords":["Basics","bauen","Klang","Klangsynthese","Patch","Sound","synthese","Tutorial"],"articleSection":["Tutorial"],"inLanguage":"de","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/klangsynthese-grundlagen\/2503#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/klangsynthese-grundlagen\/2503","url":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/klangsynthese-grundlagen\/2503","name":"Klangsynthese Grundlagen - SequencerTalk auf Youtube - Moogulator + Dean Freud","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/klangsynthese-grundlagen\/2503#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/klangsynthese-grundlagen\/2503#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/vg08.met.vgwort.de\/na\/0bf19adbd69743d3b651faa1726a2c3a","datePublished":"2010-02-01T03:57:23+00:00","dateModified":"2025-08-07T12:28:03+00:00","description":"News, Infos & Update rund um Sequencer, Synthesizer & DAWs - jetzt reinschauen auf sequencer.de","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/klangsynthese-grundlagen\/2503#breadcrumb"},"inLanguage":"de","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/klangsynthese-grundlagen\/2503"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de","@id":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/klangsynthese-grundlagen\/2503#primaryimage","url":"https:\/\/vg08.met.vgwort.de\/na\/0bf19adbd69743d3b651faa1726a2c3a","contentUrl":"https:\/\/vg08.met.vgwort.de\/na\/0bf19adbd69743d3b651faa1726a2c3a"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/klangsynthese-grundlagen\/2503#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Klangsynthese Grundlagen"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/#website","url":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/","name":"Archiv Sequencer News","description":"Videos auf Youtube - Synthesizer + Musik","publisher":{"@id":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/#\/schema\/person\/c59dd7dd6efee824a0c9c0891bf0937b"},"alternateName":"Sequencer Synthesizer Community und Artist Basis - Archiv","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de"},{"@type":["Person","Organization"],"@id":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/#\/schema\/person\/c59dd7dd6efee824a0c9c0891bf0937b","name":"moogulator","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de","@id":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/moogulator-ambient-waves-21-_.jpg","url":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/moogulator-ambient-waves-21-_.jpg","contentUrl":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/moogulator-ambient-waves-21-_.jpg","width":1920,"height":1080,"caption":"moogulator"},"logo":{"@id":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/moogulator-ambient-waves-21-_.jpg"},"description":"Moogulator . com Sequencer.de -&gt; see contact\/Imprint (Impressum \/ Kontakt)","sameAs":["https:\/\/www.moogulator.com","https:\/\/www.facebook.com\/moogulator","https:\/\/www.instagram.com\/moogulator","https:\/\/www.youtube.com\/moogulator","https:\/\/www.soundcloud.com\/moogulator","https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Synthesizer-Magazin"]}]}},"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p2Faus-En","jetpack-related-posts":[{"id":2563,"url":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/synthesizer-diplom-start-einleitung\/2563","url_meta":{"origin":2503,"position":0},"title":"Digital Synthesizer-Diplom START (Einleitung)","author":"moogulator","date":"07 Juni 2008 - 22:21","format":false,"excerpt":"--> es gibt sonst noch: Men\u00fc:\u00a0\u00a0Synthese Grundlagen\u00a0(Grundbegriffe) _ Synthesizer Basiswissen \/ Synthesizerdiplom WAS IST EIN DIGITAL - SYNTHESIZER? 0 Vorgeschichte des Synthesizers 1. Einleitung Digitale Synthesizer Hauptteil 2. Digitale Grundlagen \/ global 2.1 Was ist \"digital\"? 2.2 Sampling 2.3. Computer 2.3.1 Hardware 2.3.2 Software 2.3.3 Modulation (Performance - Probleme mit\u2026","rel":"","context":"In &quot;Tutorial&quot;","block_context":{"text":"Tutorial","link":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/category\/grundlagen"},"img":{"alt_text":"","src":"","width":0,"height":0},"classes":[]},{"id":3619,"url":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/dictionary-lexikon\/3619","url_meta":{"origin":2503,"position":1},"title":"Dictionary &#8211; Lexikon","author":"moogulator","date":"25 Juli 2008 - 05:35","format":false,"excerpt":"Menu @ Synth Wiki: English & German content - Synth Dictionary. Deutscher und Englischer Inhalt - Synthesizer W\u00f6rterbuch - Kleine Info f\u00fcr absolute\u00a0Synthesizer-Einsteiger, bevor man die Synthese-Grundlagen gelesen hat.. Tricks & Tutorials As the name says - from how to make a bass sound with FM to modular stuff wie\u2026","rel":"","context":"In &quot;Tutorial&quot;","block_context":{"text":"Tutorial","link":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/category\/grundlagen"},"img":{"alt_text":"","src":"","width":0,"height":0},"classes":[]},{"id":2567,"url":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/synthesizer-diplom-synthesetechniken-fm-synthese\/2567","url_meta":{"origin":2503,"position":2},"title":"Synthesizer-Diplom (Synthesetechnik\/en, FM-Synthese)","author":"moogulator","date":"08 Feb. 2008 - 00:59","format":false,"excerpt":"Digitale Synthesizer 3. Synthesetechniken 3.3 Weitere Algorithmen - physical modeling, fm-synthese, etc. QUICKLINKS tutorial sektion: einfache erkl\u00e4rung fm fm synthese (mehr infos) fm find a complete \"how to create a bass sound with FM\" tutorial here \/ Tutorial f\u00fcr FM Bass Sounds hier.. Eine absolut vollst\u00e4ndige Beschreibung aller existenten Synthesen\u2026","rel":"","context":"In &quot;Tutorial&quot;","block_context":{"text":"Tutorial","link":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/category\/grundlagen"},"img":{"alt_text":"Fm synthese","src":"https:\/\/i0.wp.com\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/fm_envelope.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/fm_envelope.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/www.sequencer.de\/pix\/synthaudio_pics\/fm_envelope.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x"},"classes":[]},{"id":4281,"url":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/dvd-lernkurs-synthsound\/4281","url_meta":{"origin":2503,"position":3},"title":"DVD-Lernkurs: Synthsound","author":"moogulator","date":"04 Okt. 2008 - 01:12","format":false,"excerpt":"DVD-Lernkurs: Synthsound. Hands on Synthsound Nie wieder Sounds von der Stange \u2013 mit \u201eHands On Synthsound\u201c. Synthesizer, ob Hard- oder Software, sind f\u00fcr viele Musiker unbekannte Wesen, oft dazu bestimmt, bis ans Ende ihrer Tage Werkspresets abzuspielen. Damit ist jetzt Schluss! In diesem Videolernkurs erfahren Sie in \u00fcber 150 Lektionen\u2026","rel":"","context":"In &quot;Synth&quot;","block_context":{"text":"Synth","link":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/category\/synthesizer-sequencer-news"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/www.dvd-lernkurs.de\/uploads\/pics\/klein_dvd_hoss1.jpg?resize=350%2C200","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":24821,"url":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/19-3-koln-synthsound-hackspace-klangsynthese-workshop-mit-moogulator-anmelden\/24821","url_meta":{"origin":2503,"position":4},"title":"19.3. K\u00f6ln &#8211; SYNTHSOUND HACKSPACE \/ Klangsynthese Workshop (mit Moogulator) &#8211; Anmelden!","author":"moogulator","date":"10 Jan. 2016 - 00:33","format":false,"excerpt":"Titel: SYNTHSOUND HACKSPACE \u2013\u00a0Sound-Design & Synthese in elektronischer Musikgeschichte \u2013\u00a0Samstag, 19. M\u00e4rz\u00a0\u2013 Beginn:\u00a015:00h \u2013 Ende: Ca. 20:00h \/ Leitung: MOOGULATOR\u00a0[SynMag \/\u00a0Aentitainment] \/ Assistenz: BOB HUMID\u00a0\/ Ort: K\u00d6LN, N\u00e4he Barbarossaplatz \/ FAT OF EXCELLENCE Studio [Siehe Wegbeschreibung in Deiner Buchungsbest\u00e4tigungs-Email] \/ Max. Teilnehmeranzahl: 10\u00a0\/ Geb\u00fchren: 99,- \u20ac pro Person \/ Studenten,\u2026","rel":"","context":"In &quot;Event&quot;","block_context":{"text":"Event","link":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/category\/events"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/www.sequencer.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/moogulator-900-x-350-900x350.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/www.sequencer.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/moogulator-900-x-350-900x350.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/www.sequencer.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/moogulator-900-x-350-900x350.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/www.sequencer.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/moogulator-900-x-350-900x350.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]},{"id":23288,"url":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/16-8-berlin-synthesizer-workshop-mit-moogulator-ems\/23288","url_meta":{"origin":2503,"position":5},"title":"16.8. Berlin &#8211; Synthesizer Workshop (mit Moogulator) @EMS","author":"moogulator","date":"07 Aug. 2015 - 00:51","format":false,"excerpt":"Pl\u00e4tze frei in Berlin - aber begrenzt - Synthese lernen. KLANGSYNTHESE \/ SYNTHESIZER Workshop (Analog-Digital) der EMS Berlin BERLIN 16.8. - 14:00 Workshop Synthese \/ Synthesizer mit Moogulator EMS Berlin Invalidenstr. 104, 10115 Berlin Klangsynthese ist der Ursprung elektronischer Musik. Pioniere wie Stockhausen, Kraftwerk, Moog um nur wenige zu nennen,\u2026","rel":"","context":"In &quot;Synth&quot;","block_context":{"text":"Synth","link":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/category\/synthesizer-sequencer-news"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/www.sequencer.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/11707788_1018716678139070_7642000214534529858_o.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/www.sequencer.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/11707788_1018716678139070_7642000214534529858_o.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/www.sequencer.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/11707788_1018716678139070_7642000214534529858_o.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/www.sequencer.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/11707788_1018716678139070_7642000214534529858_o.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/www.sequencer.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/11707788_1018716678139070_7642000214534529858_o.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/www.sequencer.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/11707788_1018716678139070_7642000214534529858_o.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]}],"jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_featured_media_url":"","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2503","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2503"}],"version-history":[{"count":29,"href":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2503\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":53240,"href":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2503\/revisions\/53240"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2503"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2503"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sequencer.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2503"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}