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	<title>Quantisieren - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Synthesizer Wiki</subtitle>
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		<title>Moogulator am 24. September 2010 um 02:41 Uhr</title>
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		<author><name>Moogulator</name></author>
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		<updated>2007-12-16T17:02:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;New page: im Sequencer ist das Quantisieren das automatische Korrigieren von in Echtzeit (also direkt) eingespielten Melodien oder Rhythmen. Es gibt ein Raster, welches die Noten dann auf die nächs...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;im Sequencer ist das Quantisieren das automatische Korrigieren von in Echtzeit (also direkt) eingespielten Melodien oder Rhythmen. Es gibt ein Raster, welches die Noten dann auf die nächstgelegene oder das vorhergehende im eingestellten Raster schieb. Diese Raster sind 1/16tel oder 1/32tel oder auch punktiert oder triolisch, bei einigen gibt es auch höhere Rasterauflösungen von 1/96tel und mehr..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also, wer einen Rhythmus fast grade einspielt, kann mit der Quantisierung Erfolg haben, liegt es dann doch zu weit am nächsten Raster, dann kriegt auch der Quantizer das nicht mehr hin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Sequencer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moogulator</name></author>
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