fanwander
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Mit der jetzigen Software gibts nur eine Sequenz. Wenn weniger Steps pro Sequenz reichen, dann gehen mehr Sequenzen.Eine Möglichkeit mehrere Sequenzen zu speichern und via Trigger abzurufen wäre richtig toll.
Ich habe halt nur 2048 byte dynamisches Memory. 512byte reserviert der ATMega für lokale Variablen, und 1515byte verbraucht der jetzige Code. Bleiben exakt 18 byte zur "freien" Verfügung.
Die Sequenz alleine will mit 64 Steps und 4 Noten 256byte.
Ich könnte noch Strings fürs Display, die ich jetzt initial speichere, erst in der Laufzeit definieren, aber das merkt man dann ziemlich schnell in der Play-Performance.