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Aktueller Inhalt von dizzek

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    Drums crushen - FX auf Drumgroup oder auf einzelne Sounds

    Re: Drums crushen - FX auf Drumgroup oder auf einzelne Sound meinste der bekommt diesen "Semi-Lofi-Sound" durch crushen der Bass-Line und dem Arpeggiator-Synth hin? @ s-tek: gibt's da irgend ein gutes Tutorial? Die Technik ist klar, aber ich bräuchte Inspiration...
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    Drums crushen - FX auf Drumgroup oder auf einzelne Sounds

    Hallo Zusammen, ich experimentiere momentan viel mit meinem Drum-Lines herum, und bin auf der Suche nach einem klaren, drückendem, aber trotzdem ge-crushtem Sound. Mit ge-crushtem Sound Sound meine ich, Bitcrusher, Erosion, Tube Warmer, Overdrive etc. auf die Drums legen. (Lofi) Jetzt meine...
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    NI Massive - kniffs und tricke...

    Ich finde diese Tutorial Reihe ziemlich genial! http://www.youtube.com/watch?v=-JK4kYKxVP0 Geht zwar hauptsächlich um Dubstep Bässe, ist aber trotzdem sehr informativ. Greets Dizzel
  4. D

    how to get this "Tetris"-Sound

    Der "Trick" bei dem Sound war meiner Meinung nach: - OSC's per Stepper jeweils um 1/2 Octaven hoch/runter modulieren lassen. (hierauf wäre ich nicht gekommen, und hab's die ganze Zeit mit nem Delay probiert) - die PWM/Sync OSC's von (z.B.) Massive zu benutzen Der Rest war (finde ich) nicht all...
  5. D

    how to get this "Tetris"-Sound

    hey, super 1000 Dank! Die Tips waren alle schon mal sehr Hilfreich. Die Massiv-Datei von Summa (Danke!) trifft die Sache natürlich schon ziemlich genau auf den Punkt! Ich vergesse immer wieder das Massiv ja auch diese beiden Pulse-Saw Sync und PWM OSC's hat. Die holen's natürlich raus. Den...
  6. D

    how to get this "Tetris"-Sound

    Hallo Experten! ich versuche seit Tagen einen bestimmten Sound nach zu bauen: http://www.youtube.com/watch?v=Blq6ieLIQSc Bei 0:32 kommt dieser "Klimper-Lead" rein. Hört sich für mich sehr nach Tetris oder Supermario an. Habe bis jetzt viel mit 2/3 verstimmten Triangle-OSC's + schnellem Delay...
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