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woher kommt diese Info? Ich habe nichts dazu gefunden.Das Spiel soll wohl über 440 GB groß sein.
woher kommt diese Info? Ich habe nichts dazu gefunden.Das Spiel soll wohl über 440 GB groß sein.
Ist noch nicht offiziell bestätigt. Das war auf dem einem YouTube Video bei der Liveübertragung. Da haben sich Leute unterhalten und er meinte er hätte das gehört, wir werden sehen. Es soll in der Verpackung nur ein Downloadcode drin sein. Hab noch mal in meinem Text in Klammern gesetzt, dass das ein Gerücht erstmal ist mit der Speicherplatzmenge.woher kommt diese Info? Ich habe nichts dazu gefunden.
Das war schon bei San Andreas super und ich fand's sehr eigenartig, dass es nicht in die Nachfolger eingeflossen ist.Wenn man zum Beispiel zu viel isst kann man auch dick werden
Ja, wär auch hier was eng was den Xbox Series X Speicher betrifft, weil das Teil die Series X Spiele nicht mehr auf 'ne Externe HD spielbar auslagern magwoher kommt diese Info? Ich habe nichts dazu gefunden.
Ich habe mir genau aus dem Grund vor kurzem für meine PS5 Standard einen zusätzlichen Speicherriegel gekauft, 2 TB SSD für 320 €. Wäre vor einem oder einem halben Jahr wesentlich günstiger gewesen. Meine PS5 hat jetzt ca. 2,8 TB Speicher für Spiele und ich muss nix löschen wegen GTA 6.Ja, wär auch hier was eng was den Xbox Series X Speicher betrifft, weil das Teil die Series X Spiele nicht mehr auf 'ne Externe HD spielbar auslagern magDa müsste man sich dann wahrscheinlich noch ein SSD Modul dazu kaufen oder die Hälfte der Spiele kurzfristig auslagern.😱
Ja ich gehe auch davon aus, dass das Spiel nicht bugfrei auf dem Markt kommt.Ja, wär auch hier was eng was den Xbox Series X Speicher betrifft, weil das Teil die Series X Spiele nicht mehr auf 'ne Externe HD spielbar auslagern magDa müsste man sich dann wahrscheinlich noch ein SSD Modul dazu kaufen oder die Hälfte der Spiele kurzfristig auslagern.😱
Ich kann warten bis GTA6 auf dem PC läuft oder ein Nachfolger mit mehr Speicher kommt, das Spiel wird in 2-3 Jahren ja nicht schlechter sondern eher besser![]()

Ja ich gehe auch davon aus, dass das Spiel nicht bugfrei auf dem Markt kommt.
Mal sehen, ob nächstes Jahr die PS6 kommt und sich dann 60Fps erzwingen lässt. Für die PS5pro zB. ist ein 60 FPS Modus noch nicht bestätigt. Nur ein wages könnte.
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GTA 6 60 FPS mode reportedly planned for PS5 and Xbox Series X
With most out there thinking GTA 6 will be limited to 30 FPS, a new 'leak' suggests a 60 FPS mode will be available.www.gameshub.com
Anhang anzeigen 296058
Mal sehen, wie das Spiel mit Motion Plus auf aktuellen TV‘s von 2026 aussieht. Die Latenz ist ja da heute niedriger als früher.
Manche Spiele erreichen die höheren Bildraten bei niedrigeren Auflösungen. Hab' hier kein echtes sondern nur emuliertes 4K da macht das keinen großen Unterschied, TV/Spiele etc. laufen über ein 27" BenQ WQHD Monitor mit 144Hz und Freesync Premium.Ja ich gehe auch davon aus, dass das Spiel nicht bugfrei auf dem Markt kommt.
Mal sehen, ob nächstes Jahr die PS6 kommt und sich dann 60Fps erzwingen lässt. Für die PS5pro zB. ist ein 60 FPS Modus noch nicht bestätigt. Nur ein wages könnte.
Sind eigentlich nur Xbox Series only Spiele die Probleme machen, der Rest lässt sich auch von 'ner externen USB3 HD starten. 1TB von MS würden €239,99 kosten €2TB Module für die Xbox Series würden zwischen €500 - 600Ich habe mir genau aus dem Grund vor kurzem für meine PS5 Standard einen zusätzlichen Speicherriegel gekauft, 2 TB SSD für 320 €. Wäre vor einem oder einem halben Jahr wesentlich günstiger gewesen. Meine PS5 hat jetzt ca. 2,8 TB Speicher für Spiele und ich muss nix löschen wegen GTA 6.

Im Fall von Series X/S schieb' ich das eher auf Microsoft, die externen SSD Module waren noch nie wirklich günstig und die PC Varianten der meisten X/S Spiele funktionieren problemlos wenn man sie auf 'ner USB3 (magnetscheiben) HD installiert und benötigen mit ziemlicher Sicherheit maximal für die Quick Resume (zum Pausieren der Spiele ohne dass die Konsole dafür eingeschaltet bleiben muss) Funktion 'ne SSD.Bedankt euch bei den KI Anbietern für die RAM und NAND Preise... ;)
Zum Glück brauch ich die SSD nicht für Xbox One und kompatible 360 & original XBOX Spiele, aber vielleicht hol ich mir doch noch das 1TB Modul, schon weil ich nicht das Gefühl hab' dass die nächste Konsolen Generation sich preislich noch unterhalb meiner Schmerzgrenze befinden wird.Das ist nur der zusätzlich Aufpreis wie auch bei Apple... es stecken überall die gleichen NAND Chips drin und die sind derzeit so teuer, weil die KI Konzerne das meiste aufgekauft haben.
Habt ihr das mitbekommen? :)
Geiler Shit alda :D
Cant wait.... to buy a 5090 lol...Aber nein ich warte auf die 6000er Reihe :D
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Nvidia DLSS 5: Modder machen KI-Gesichter in allerlei Spielen lauffähig
Nvidia hat DLSS 5 noch nicht einmal veröffentlicht, da probieren es Spieler schon in „Cyberpunk 2077“ und vielen anderen Titeln aus.www.heise.de


Klingt nach was das in VR - wenn richtig gemacht - mehr Spaß machen könnte, alleine das Fitnessstudio, Schnellreise und im Zoo.
Sieht man mal von der Schnellreise im Zug ab müsste man die Funktionen schon speziell für VR anpassen, falls das Gym einem auch beim Zocken zur Fitness verhelfen soll und die Tiere sich im (Streichel-) Zoo wirklich streicheln lassen.Ich glaub ein VR Modus für die Konsolenversion wird nicht kommen, okay weiß man noch nicht,vielleicht später für die PC Version oder mit Mods. Bei GTA5 hat man damals zu mindestens eine Ego Shooter Perspektive nachgereicht.
Meine Gedanken kreisen gerade darum, ob ich mir den "neuen" c64 ultimate holen soll. Mein Angst aber ist, dass das Ding dann rumsteht. Und eigentlich könnte ich ja mit nen vice emulator auch alles machen.
Hab dank Idealo dann doch einen Anbieter in Tschechien gefunden der das 2TB Modul für knapp €400 + Versand anbietet und in meine Series X gesteckt, das Modul wurde 2024 produziert - also noch vor der K.I. Speicherkrise. 🎉aber vielleicht hol ich mir doch noch das 1TB Modul, schon weil ich nicht das Gefühl hab' dass die nächste Konsolen Generation sich preislich noch unterhalb meiner Schmerzgrenze befinden wird.



Das neue Re-Make von Zelda Ocarina auf Time vom N64 scheint auf der Switch 2 richtig gelungen zu sein. Mir gefällt die Grafik besser als bei den anderen Switch Zeldas. Tolles Artwork.
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The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct – 08.09.2026
Sieh dir die The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct-Präsentation an, die zahlreiche Informationen rund um das 40. Jubiläum der The Legend of Zelda-Reihe enthält.www.nintendo.com
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Nintendo Direct – 09.09.2026
Diese ca. 45 Minuten lange Nintendo Direct enthält Infos zu Titeln für Nintendo Switch 2, die diesen Winter erscheinen.www.nintendo.com
Anhang anzeigen 297398
Anhang anzeigen 297399
Anhang anzeigen 297400
Das Spiel unterstützt auch das Mikrofon und Link spielt dann die eigene Melodien , beziehungsweise muss man die richtige Melodie pfeifen, um da weiter zu kommen.
KI Zusammenfassung:
Nintendo hat im Rahmen des „The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct“ umfassende Details zum von Grund auf neu entwickelten Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time enthüllt. Das Spiel erscheint am 5. November 2026 exklusiv für die neue Nintendo Switch 2.
Die wichtigsten Neuerungen und Features im Überblick:
Grafik & Spielwelt
- Komplette visuelle Neugestaltung: Das Spiel wurde technologisch von Grund auf neu aufgebaut. Es bietet vollständig neue Texturen für jedes Material, ein halbrealistisches Grafikdesign und eine erheblich detailreichere Welt.
- Keine Ladezeiten in Städten: Häuser und Geschäfte (z. B. auf dem Marktplatz von Hyrule) lassen sich nahtlos und ohne sichtbare Unterbrechung oder Ladebildschirme betreten.
- Lebendige Umgebung: Der Tag-Nacht-Zyklus läuft nun kontinuierlich weiter und pausiert nicht mehr, wenn man Städte oder den Marktplatz betritt. Kulissen, die im N64-Original nur flache Hintergründe waren, sind jetzt voll dreidimensional ausformuliert.
Gameplay & Steuerung
- Freie Kamera & Bewegung: Die Kamera lässt sich nun komplett frei in alle Richtungen schwenken.
- Manuelles Springen & Sprinten: Link kann sich deutlich freier bewegen. Statt des automatischen Sprungs an Kanten besitzt er nun eine manuelle Sprungtaste. Zudem kann er durch Halten der Aktionstaste aus einer Rolle heraus direkt in einen Sprint übergehen.
- Quick Item Swap & Bewegungssteuerung: Über ein neues Quick-Menü lassen sich Gegenstände und Ausrüstung (wie die Stiefel im Wassertempel) blitzschnell wechseln. Fernkampfwaffen wie die Schleuder werden präzise per Gyro-Motion-Steuerung gezielt.
- Überarbeitete Bosskämpfe: Die Bossgegner besitzen modifizierte Angriffsmuster und die Schauplätze der Kämpfe wurden leicht angepasst.
Sound & Präsentation
- Vollvertonung: Die filmischen Zwischensequenzen im Spiel besitzen erstmals eine vollständige Sprachausgabe(unter anderem mit deutscher Synchronisation). Auch die NPCs in der Welt haben zusätzliche Dialogzeilen erhalten.
- Orchestraler Soundtrack: Die legendäre Musik wurde als symphonischer, live eingespielter Orchestersound komplett neu arrangiert.
Spezifische Switch 2-Features & Extras
- Mikrofon-Feature für die Okarina: Spieler können die gelernten Melodien direkt in das integrierte Mikrofon der Nintendo Switch 2 summen. Das Spiel erkennt den Rhythmus und die Tonhöhe, woraufhin Link das Lied auf der Okarina abspielt.
- „Threads of Time“ (Spuren der Zeit): Ein neues In-Game-System, das dem Spieler jederzeit die aktuellen Meilensteine und nächsten Ziele übersichtlich anzeigt, damit man sich in der Welt besser orientiert.
- Zelda-Notiz-Update: Das integrierte Notizbuch trackt tägliche Aktivitäten, zeigt Statistiken und schaltet sogenannte „Gossip Quests“ frei.
- Amiibo-Unterstützung: Für das Jahr 2027 angekündigte Amiibo-Figuren (junger Link & junge Zelda) werden im Spiel spezielle kosmetische Masken freischalten.
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