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VST(i)/AudioUnit-Plugin Programmierung mir Mulithreading
Ich baue gelegentlich einfache AUs und brauche bislang gar kein Thread-API dafür. Nur das AudioUnitEvent-API. Dahinter ist gut verborgen die Kommunikation zwischen den zwei wesentlichen Threads (die ich aber nicht erzeuge), also dem Render-Thread und dem UI-Thread. Sie beschränkt sich meist auf die Plugin-Parameter.
Wie das mit MIDI ist, weiß ich nicht.
Sollte ich eines Tages doch mal Komplizierteres vorhaben:
Es gibt im Prinzip ein POSIX-Thread-API und eines in Cocoa, das aber letztlich auch bloß ein Wrapper ist. Hier kannste nachgucken.