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Suchergebnisse

  1. R

    Sounds generieren per Delay-Funktionen, suche Infos dazu

    hmmm. ok. wer, du? er? ich? und was meinst du mit g2? etwa "Clavia Nord Modular"?
  2. R

    Sounds generieren per Delay-Funktionen, suche Infos dazu

    "Rauschnadelimpuls" - ist das was für Heroinabhängige? :selfhammer: Der Begriff klingt so klasse, den kennt noch nicht mal Wikipedia. Was, bitteschön, ist ein "Rauschnadelimpuls"?
  3. R

    Sounds generieren per Delay-Funktionen, suche Infos dazu

    Moin, irgendwo hab ich neulich in irgendeinem Tutorial gesehen (es wurde dort nur kurz erwähnt), daß man durch (ich glaube) Delay-Funktionen (Delay, voll auf "wet" gedreht, "Zerhackfrequenz" bis in tonerzeugende Frequenzbereiche ansteigend) im Grunde X-beliebige Klänge, Klangfragmente...
  4. R

    Waldorf Largo - Pitchbend erzeugt Noise, wie vermeiden?

    Moin, ich hab mal ein paar Fragen zu Waldorf Largo. Ich probiere gerade im Sound "Bassmati DiZ" die Tonhöhe zu modulieren (Pitch Bend), und zwar so, daß die dabei entstehenden Töne vom Charakter her die gleiche Klangfarbe behalten wie der Ursprungston, so wie das auch der Fall ist, wenn man die...
  5. R

    Electro-House: Dröhnen erzeugen, Raumeffekte

    Die Videos kannst Du angucken - bei mir klappt's schließlich auch - und ich lebe auch in D! Wär doch, ehrlich gesagt, auch irgendwie ziemlich bekloppt, wenn der Rest Europas alles gucken darf, während die Deutschen auf YouTube immer wieder die A*karte ziehen, oder? Vielen Dank für Deine...
  6. R

    Electro-House: Dröhnen erzeugen, Raumeffekte

    Was nach meinem Geschmack: jo5GcYeh7XA ejaumVVHAUQ
  7. R

    Hypersonic 2 - Mehrstimmigkeit von Klängen editieren, wie?

    So geht's... Habe inzwischen Hilfe bekommen und weiß nun, wie's geht: 1. Für Sample-Sounds: - Laden des Sample-Sounds - Edit-Seite öffnen - 2x nacheinender (langsam, kein Doppelklick!) auf das erste FX-Kästchen von oben klicken, "Insert New Sample" wählen Nun müßte es 2 S-Kästchen unter...
  8. R

    Hypersonic 2 - Mehrstimmigkeit von Klängen editieren, wie?

    Re: Hypersonic 2 - Mehrstimmigkeit von Klängen editieren, wi Eigentlich meinte ich DAS so nicht. Ich dachte an eine Mehrstimmigkeit innerhalb EINES Klanges. Gut, man könnte natürlich ein- und denselben Sound auf mehrere zu verlinkende Kanäle legen und die Kanäle entsprechend verstimmen. Das...
  9. R

    Hypersonic 2 - Mehrstimmigkeit von Klängen editieren, wie?

    Moin, ich möchte in Hypersonic 2 die Mehrstimmigkeit von Klängen editeren. Ich meine damit nicht die maximale Stimmenanzahl, sondern will, daß das Drücken eines einzelnen Keys mehrere Töne gleichzeitig erzeugt, deren tonalen Abstand zueinander ich im Editor festlegen kann (z. B...
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