Ja, Angebote ab 320,-€ und die Preise werden weiter fallen!Ist schon auffällig wieviele Moves aktuell in den Kleinanzeigen angeboten werden. Gleich nach Weihnachten gings los. Scheint bei einigen Leuten unterm Christbaum gelegen zu haben, aber offensichtlich für viele nicht so der Renner.
Ich vermute, dass sind vermehrt diejenigen, die bei der 20% BlackFriday Aktion impulsgekauft haben.Ist schon auffällig wieviele Moves aktuell in den Kleinanzeigen angeboten werden.
Hammer, was mittlerweile so alles in den Move reinge"hackt" wurde - vom Dexed (DX7) über VA (Oberheim Emu) bis hin zum Roland JV und zu neuen Effekten. Modular aufgebaut, komplett editierbar über ein Parallel-UI, das man über eine Tastenkombi aufrufen kann. Sieht sehr clever aus, muss man aber auch mögen.
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GitHub - charlesvestal/move-anything: Move Everything
Move Everything. Contribute to charlesvestal/move-anything development by creating an account on GitHub.github.com
Beeindruckend! Was auf der Github Seite aufgelistet ist. Braids , Fourtrack, Surge-XT und laut Video Line In ... zeimlich Genial!!!
Related Repositories
- move-anything-braids
- move-anything-clap
- move-anything-cloudseed
- move-anything-dx7
- move-anything-fourtrack
- move-anything-hera
- move-anything-junologue-chorus
- move-anything-jv880
- move-anything-m8
- move-anything-moog
- move-anything-obxd
- move-anything-psxverb
- move-anything-sf2
- move-anything-sidcontrol
- move-anything-space-delay
- move-anything-surge
- move-anything-tapescam
Hat Linux LV2 Plugins mit KI Hilfe portiert. Also schon cool. Aber mal zur Einordnung. (Ja, war von Crabman auch nicht so ernstgemeint, habe ich schon mitbekommen)Das
Das ist echt krass. Sofort einstellen, restliches Team…naja, versetzen oder so![]()
Hallo! Das bin ich! Und ja, ich habe im Repository hoffentlich klar angegeben, dass es sich um KI-unterstützte Arbeit handelt. Dieses Projekt baut auf der Arbeit des Projekts „Move Anything” auf, dessen ursprüngliches Konzept darin bestand, einen Shim zu laden, um beliebigen Code auszuführen. Meine Fork fügt zusätzliche Funktionen hinzu, mit denen Module geladen und abgespielt werden können, um mit dem Move-System zusammenzuarbeiten, anstatt es zu ersetzen. Aber ja, das meiste davon sind Portierungen bestehender Plugins oder das Zusammenfügen einiger bereits erstellter Tools (siehe: YouTube- und Soundcloud-Suche auf dem Gerät). Aber es war ziemlich hilfreich, das System so aufzubauen, dass diese Dinge einfach laufen können! Ich hoffe, ihr habt Spaß damit!Hat Linux LV2 Plugins mit KI Hilfe portiert. Also schon cool. Aber mal zur Einordnung. (Ja, war von Crabman auch nicht so ernstgemeint, habe ich schon mitbekommen)
Super gemacht!Hallo! Das bin ich! Und ja, ich habe im Repository hoffentlich klar angegeben, dass es sich um KI-unterstützte Arbeit handelt. Dieses Projekt baut auf der Arbeit des Projekts „Move Anything” auf, dessen ursprüngliches Konzept darin bestand, einen Shim zu laden, um beliebigen Code auszuführen. Meine Fork fügt zusätzliche Funktionen hinzu, mit denen Module geladen und abgespielt werden können, um mit dem Move-System zusammenzuarbeiten, anstatt es zu ersetzen. Aber ja, das meiste davon sind Portierungen bestehender Plugins oder das Zusammenfügen einiger bereits erstellter Tools (siehe: YouTube- und Soundcloud-Suche auf dem Gerät). Aber es war ziemlich hilfreich, das System so aufzubauen, dass diese Dinge einfach laufen können! Ich hoffe, ihr habt Spaß damit!
Move 2.0.0b1
February 10, 2026
Note that Ableton Live 12.4 is required in order to correctly open Sets created with Move 2.0 in Live.
Audio Tracks
Move 2.0 introduces audio tracks, a new track type in addition to MIDI tracks.
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You can browse samples or record audio directly into an audio track. Move automatically keeps every audio clip in sync with the global tempo. With high-quality time-stretching, you can change an audio clip’s tempo independently from its pitch and vice versa, so loops and recordings stay musical.
When you load loops, Move detects their tempo automatically, either from the file name or by analyzing the clip’s length.
Audio tracks can also be used for live processing. Monitor incoming audio through the audio track’s effect chain to turn Move into an effects box for performances.
Known Issues / Missing features
- Step-sequence automation for audio effects on audio tracks (you can record or capture automation instead).
- The UI for the audio clip Start parameter is preliminary.
- Audible clicks when a clip starts/ends/loops or when changing the loop.
- Audible gap at the loop end when finishing recording.
- A recorded audio clip can become silent after pressing undo.
- Button click noise might be recorded when a recording is stopped.
- When pressing an empty audio clip slot you might keep seeing the previous clip’s waveform.
Erosion
Live’s Erosion effect comes to Move. Use it to add subtle degradation to signals, from tonal or noisy.
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Auto Shift
Live’s Auto Shift effect is now available on Move, which you can use for pitch correction or to creatively transpose audio.
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Link Audio
Connect Move with Ableton Live 12.4 using Link and send the audio from either Move’s Main Out or individual tracks into Live. There are no additional settings required on Move. Just enable Link on Move and set up the routing in Live.
Core Library updates
- Added Auto Shift and Erosion presets.
Workflow improvements
- Hide Key & Scale and Full Velocity in Session Mode.
ich habe zwar (bis jetzt) keinen Move mehr, aber deine Ports wären ein zusätzliches Argument wieder einen zu kaufen!Hallo! Das bin ich! Und ja, ich habe im Repository hoffentlich klar angegeben, dass es sich um KI-unterstützte Arbeit handelt. Dieses Projekt baut auf der Arbeit des Projekts „Move Anything” auf, dessen ursprüngliches Konzept darin bestand, einen Shim zu laden, um beliebigen Code auszuführen. Meine Fork fügt zusätzliche Funktionen hinzu, mit denen Module geladen und abgespielt werden können, um mit dem Move-System zusammenzuarbeiten, anstatt es zu ersetzen. Aber ja, das meiste davon sind Portierungen bestehender Plugins oder das Zusammenfügen einiger bereits erstellter Tools (siehe: YouTube- und Soundcloud-Suche auf dem Gerät). Aber es war ziemlich hilfreich, das System so aufzubauen, dass diese Dinge einfach laufen können! Ich hoffe, ihr habt Spaß damit!
Ich nutze Ableton Live bereits sehr lange und habe mir letztes Jahr den Move gekauft.immer wenn der thread hier gepusht (oder besser gesagt: nach oben gemovet) wird, meldet sich der ewig unzufriedene in mir und fragt sich, ob der move nicht die bessere groovebox für mich wäre als mein EP-40. allerdings nutze ich logic und hab nur eine live lite lizens. die limitierungen der lite version würden mich nicht stören, aber ich bin eig gern in logic unterwegs. bin zwar mit dem EP-40 an sich happy, aber manche sachen macht der move schon besser...
an die move-nutzer hier: findet ihr es wichtig, dass man auch live als daw benutzt, wenn man mit dem move arbeitet oder funzt der auch gut als standalone box?
immer wenn der thread hier gepusht (oder besser gesagt: nach oben gemovet) wird, meldet sich der ewig unzufriedene in mir und fragt sich, ob der move nicht die bessere groovebox für mich wäre als mein EP-40. allerdings nutze ich logic und hab nur eine live lite lizens. die limitierungen der lite version würden mich nicht stören, aber ich bin eig gern in logic unterwegs. bin zwar mit dem EP-40 an sich happy, aber manche sachen macht der move schon besser...
an die move-nutzer hier: findet ihr es wichtig, dass man auch live als daw benutzt, wenn man mit dem move arbeitet oder funzt der auch gut als standalone box?
Habe mir zwar die Standard von Ableton gekauft, aber für den bequemen Cloud Import. Bin auch Logic user. Geht zwar auch mit der Lite Version, aber ich wollte die 16 Tracks eines Drumsamplers auch gleich als einzelne Spuren haben bei Bedarf.
Audiotracks: also nur 4 Spuren insgesamt (das wäre ziemlich mager) oder die 16 Zellen eines Drumsamplers?
Ich gehöre zu den wenigen Menschen, die Intro als ausreichend empfinden. Alles, was Live ausmacht, ist drin. Vor allem auch die besseren Warp Modi. Das war mal nicht so und es wundert mich, dass sie vor einigen Jahren diesen Schritt gegangen sind. Darüber beschweren will ich mich nicht.Man bekommt mit dem Move übrigens eine Live Intro Version dazu.
Gut zuhören vielleicht, aber zwischen den Ratings der Discord-Wunschliste und der bisher umgesetzten Dinge ist eine hohe Diskrepanz. Und zwar auch dann, wenn man die vielen unrealistischen Wünsche mal ausklammert. Dem Move fehlt es an vielen Ecken an QOL.Ich denke es wird noch einiges kommen für den Move. Ableton hört gut zu was die User Wünsche angeht.
Hammer, was mittlerweile so alles in den Move reinge"hackt" wurde - vom Dexed (DX7) über VA (Oberheim Emu) bis hin zum Roland JV und zu neuen Effekten. Modular aufgebaut, komplett editierbar über ein Parallel-UI, das man über eine Tastenkombi aufrufen kann. Sieht sehr clever aus, muss man aber auch mögen.
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GitHub - charlesvestal/move-anything: Move Everything
Move Everything. Contribute to charlesvestal/move-anything development by creating an account on GitHub.github.com
Gut zuhören vielleicht, aber zwischen den Ratings der Discord-Wunschliste und der bisher umgesetzten Dinge ist eine hohe Diskrepanz. Und zwar auch dann, wenn man die vielen unrealistischen Wünsche mal ausklammert. Dem Move fehlt es an vielen Ecken an QOL.
Nur die 4 Spuren aktuell. Ja, ist mager. Je Spur hast du aber 8 Slots (können unterschiedliche Loops sein).
Edit: die 8 Slots können leider nicht gleichzeitig spielen natürlich
Funktioniert so...Gibt es irgendwo eine genaue Beschreibung wie das mit den Audio Tracks, internem Mikro und FX genau geht? Finde das etwas verwirrend mit den Einstellungen…Danke.
Top. Danke dir.Funktioniert so...
> Erstelle eine neue Audiospur
> Drücke die Sampling-Taste "Rec"
> Wähle mit dem Drehrad z.B. "Mic" als Eingangsquelle aus
> Drücke das Drehrad, um das Monitoring (das kleine Kopfhörer-Symbol auf dem Display) zu aktivieren
> Sobald das Monitoring aktiv ist, hörst du das Mikrofonsignal live über die Lautsprecher oder Kopfhörer
> Drücke die Sampling-Taste "Rec" um ohne Aufnahme wieder zurück zu gelangen
> Audio in ist nun im Track durchgeschlafen und kann mit Effekten etc. belegt werden
Ich hoffe das hilft dir weiter...
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