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iPad OS Garadeband Audio in Echtzeit in Logic Pro routen?

Hallo Zusammen,

ich suche nach einer Möglichkeit, Audio, das ich in iPad Garageband generiere, in Echtzeit in iPad Logic Pro zu routen...
In Garageband gibt es ein paar Instrumente, die tolle Controllermöglichkeiten bieten; ich möchte aber gerne das Audiorecording und die weitergehende
Bearbeitung in Logic machen.

Audiobus 3 hab ich schon laufen, der kann das aber nicht.

Grüsze vom Tonvater
 
Ist es Ziel, dass das alles ohne zusätzliches Audiointerface* klappen soll?
Mit einem Audiointerface* am Mac (AD-Wandler) kann man beliebige Audioquellen in Logic aufnehmen, auch den Audioausgang vom IPad.
Ich nutze z.B. das hier:
 

Ja – aber GarageBand → Logic Pro direkt auf demselben iPad ist leider genau der schwierige Fall.


GarageBand für iPad unterstützt weiterhin Inter-App Audio (IAA) und kann damit Audio von anderen Apps in GarageBand hinein aufnehmen. Logic Pro für iPad setzt dagegen auf AUv3 (Audio Unit Extensions); Apple dokumentiert AUv3-Instrumente und -Effekte als Erweiterungsschnittstelle für Logic. Einen normalen „GarageBand Output“ kannst du daher in Logic nicht einfach als Eingang auswählen.


Für deinen Anwendungsfall sehe ich drei Wege


1. Am elegantesten wäre: prüfen, ob das betreffende GarageBand-Instrument auch in Logic vorhanden ist. Einige der GarageBand-Ideen und Touch-Instrumente sind in Logic anders organisiert bzw. durch Logic-Instrumente ersetzt. Wenn du mir sagst, welches GarageBand-Instrument bzw. welche Controller-Oberfläche du meinst, kann ich gezielt schauen, ob man die gleiche Spielweise in Logic nachbauen kann.


2. Audio über eine AUv3-Bridge routen. Das ist wahrscheinlich die interessanteste Lösung für dein eigentliches Ziel. Es gibt inzwischen AUv3-basierte Werkzeuge, die Audio zwischen Hosts auf demselben iPad übertragen können. Ein aktuelles Beispiel ist AudioPipeline; auch mit SonoBus gibt es einen bekannten Workaround, bei dem Audio über localhost zwischen Apps übertragen wird. Für Logic wurde dieser Ansatz bereits praktisch verwendet.


Das Problem bleibt dabei allerdings GarageBand als Quelle: Man braucht dort eine Stelle, an der sich der Sender in den gewünschten Signalweg einschleifen lässt. GarageBand unterstützt zwar AUv3-Effekte, sodass sich prüfen ließe, ob etwa


GarageBand Instrument → AUv3 Sender → Logic AUv3 Receiver → Bus → Audiospur/Record


funktioniert. Das wäre ziemlich genau dein gewünschter Workflow: in GarageBand spielen, in Logic hören und direkt als Audio aufnehmen.


3. Hardware-Loopback. Mit einem Audiointerface mit internem Loopback oder notfalls physischem Ausgang→Eingang funktioniert es zuverlässig, ist aber natürlich absurd aufwendig, wenn beide Apps auf demselben iPad laufen.


Ein wichtiger Unterschied ist außerdem: Die GarageBand-Touch-Instrumente erzeugen beim Spielen intern zunächst die grünen Instrument-Regionen; GarageBand rendert deren Klang in Echtzeit. Deshalb reicht ein MIDI-Routing nicht unbedingt aus, wenn du gerade den spezifischen GarageBand-Klang plus dessen Touch-Controller haben willst.


Ich würde deshalb als Nächstes den AUv3-Bridge-Weg untersuchen. Sag mir kurz, welche GarageBand-Instrumente du konkret benutzen möchtest – z. B. Alchemy Synth, Smart Strings, Erhu/Pipa, Drums, Guitar/Bass Smart Controls usw. Dann kann ich dir gezielt herausfinden, ob wir eine funktionierende Kette GarageBand → AudioPipeline/SonoBus → Logic Pro bauen können und wie sie Schritt für Schritt eingerichtet wird.


 
  • Daumen hoch
M.i.a.u.: TonvaterJan
Ist es Ziel, dass das alles ohne zusätzliches Audiointerface* klappen soll?
Mit einem Audiointerface* am Mac (AD-Wandler) kann man beliebige Audioquellen in Logic aufnehmen, auch den Audioausgang vom IPad.
Ich nutze z.B. das hier:
Sorry, dann habe ich es falsch verstanden. Ich dachte, es geht um Logic Pro auf einem weiteren Mac-PC.
 
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