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Game of Life ähnliche Sequencer Pattern Generierung - Orca
eigentlich erinnert das eher an "otomata" (http://earslap.com/), aber maechtiger.
und das was so als "nodal sequnzer" zaehlt. durchaus moeglich (und wahrscheinlich) aber, dass man damit auch ein "game of life" bauen koennte.
(noch nicht ausgeschlafen genung um das zu beurteilen...)
Hat sich schon jemand damit beschäftigt? Leider ist die Doku nicht gerade geil. Hab ne kleine Sequence gebastelt und per Midi auf den Micromonsta geschickt -> Leider geht derzeit wohl nur ein einziges Mididevice UND nur der Midichannel 1.
Laut Doku ist der erste Input vom MIDI operator der MIDI-Channel. Funktioniert das nicht? Bin noch nicht zum installieren und austesten gekommen. Den Link zum deutschsprachigen Tutorial (http://tropone.de/2019/03/13/orca-e...ussehen-kann-und-ein-versuch-einer-anleitung/) hast Du gesehen? Das ist zumindest etwas auskunftfreudiger als die Doku auf github.
Ohhh, stimmt danke.
Hab mir das englischsprachige Video angesehen und die Frau meinte ständig was von Frame oder Page - hatte das wohl falsch verstanden.
game of life - ich halte algorithmen dieser art für viel zu komplex um sinnvolle rythmische mutationen hervorzubringen. ich habs in 2d versucht, mit 4 oder 10 reihen, und als torus, es ist ist immer gleich langweilig, selbst wenn man sich bei der breite auf einen 8 schritt sequencer reduziert.
Das ganze hat mit Game of Life gar nichts zu tun - es ist eher eine Mischung aus visuelle Prorgrammiersprache und einem Midi-Tracker - der aber nicht simple von Oben nach Unten geht sondern in alle vier Himmelsrichtungen laufen kann.
Hier wurde der UDP Synthesizer PILOT genutzt: https://github.com/hundredrabbits/Pilot
"Pilot has 16 voices, and 8 effects. Commands can be entered directly with the input bar, or through UDP via the port 49161. You can send multiple commands at once by using the ; character. For example, 03C;13E will play a C3 and E3 chord."