Moogulator
Admin - rotalugooM
Dies ist eine Sammlung generativer Konzepte für Musik und Sounds
- alles, was wir finden sollte hier rein und kann besprochen werden.
Von Hapax über Autechres M-Software bis hin zu NGEN und mehr für alle Musikstile, Sounds, Patches und Autoplayer "Noodles", Krell-Patches und generative Performances, die faktisch nur aufgebaut und gestartet werden. Die Idee bist du, aber das System oder Patch spielt sich "selbst".
EINE LISTE GENERATIVER METHODEN - ALLE TYPEN
Was gibt es Abseits von Step- und Realtime Recording-Sequencing noch für Ansätze und wie funktionieren die Prinzipien und Algorithmen? (Auflistung ist Haupt-Anliegen dieses Threads)
- Euclidean Sequencing: Eine anzahl von "trigs" wird Zeitlich gleichmäßig verteilt und durch das abrunden auf ganze Werte ergeben sich interessante Rhythmen. Mehrfaches verketten führt zu Komplexeren Rhythmen.
- Sequenzen werden mit Hilfe von LFOs erzeugt
- Meta-sequencing: Eine Sequenz triggert oder verändert andere Sequenzen (z.B. mit unterschiedlichen start-Offsets, ändern der Länge)
- Soma Ornament 8: Zellen werden nach aktivierung eine bestimmte Zeit gehalten und triggern dann einen Event. Komplexe Gebilde enstehen durch Verkettung (Vielleicht kann das jemand anderes besser erläutern)
- Simples Erzeugen zufälliger events (Kenn ich z.b. von der MPC One) wie man es auch bei Synth-patches häufig macht? (Was könnte es da an sinnvollen Eingrenzungen geben?)
- "Pong" bzw. "Pinball"-Sequencer bei denen events getriggert werden wenn ein Partikel auf ein Hindernis trifft und / oder abprallt.
- Grid-Sequenzer bei denen sich der "Play-head" in unterschiedlichen Mustern bewegt (z.B. Spiral-förmig, vertikal, Diagonal etc.)
- Conway's game of life (Ich glaube es gibt Ansätze für Sequencer auf dieser Grundlage)
- Bit-shifting bzw shift-registers (Kann sein dass das zwei verschiedene Dinge sind :D )
- Turing-Machine (The MusicThing Turing Machine is not a real Turing Machine the way Alan Turing explained it. The name is vaguely relevant because the module uses a loop of data being changed, but computer scientists find it very annoying.)
- Bernuli Gates kann man auch gut als Sequencer verwenden, siehe MI Marbles
- Mehrere Play-Heads durchfahren ein einziges Pattern (Siehe Fugue Machine link unten)
- pattern, 1D oder 2D, bei denen der "weg" durch die einzelnen schritte durch warhscheinlichkeiten gesteuert wird
- self similimar integer sequences a la oeis.org
- pattern, die bereits auf die tonhöhe des eingehenden triggers reagieren und sich darauf verhalten
- reine random funktionen mit verschiedenen verteilungen
Positiv-Beispiele - Welche existierenden Geräte oder Programme machen das besonders gut? (Sekundär-Anliegen dieses Threads) - Bitte die Funktion des Features beschreiben.
- Besagtes SOMA Ornament 8 (?)
- Torso Electronics T-1 (?)
- Stochas: Open Source Stochastic software sequencer
- ACDGen
- NDLR
- DSI Evolver
Vorschläge / Empfehlungen von euch:
Sonstige Funde:
- Sugar Bytes Nest
- Midivolve arpquencer für Ableton
- Norns von Monome
- Atari "M" Sequencer (oldschool), bekannte Nutzer waren Autechre
- Fugue Machine (IOS)
- Senode - Graph Sequencer (IOS)
- Rozeta Sequencer Suite (IOS)
- Vermona meloDICER
- Cykle - semi-generative melodic step sequencer (IOS)
- Cracklefield (Braucht Vollversion von Kontakt)
- Drumkid
- ORCA (Esoteric sequencer programming language)
Habt ihr neue Ideen wie ein Sequencer funktionieren kann?
Ich habe mir z.B. einen "Sudoku"-Sequenzer überlegt. Jede Zahl kommt nur einmal pro Spalte vor und so könnte man pro Step festlegen wie viele Events gespielt werden sollen, so dass z.b. alle Reihen getriggert werden deren Zahl kleiner als vier ist. Die Events könnten Zeitlich versetzt sein um Rhytmische veriationen zu erzeugen.
Ressourcen zum Thema:
Forum Threads:
- Such-Ergebnisse für den Begriff "Generativ" hier im Forum:
- Sequoia: C -Library für generatives sequencing (Gerade eben beim recherchieren im Forum entdeckt, sieht sehr vielversprechend aus)
- "Generative music und modulare synths vorsicht it s english" - Buch
- MidiTraC -Polyphoner MultiTrack Step-Sequencer
Internet:
- Axoloti: DIY music hardware (Zur Zeit nicht mehr erhältlich)
- Github: scales, chords, intervals, and notes in YAML format (für Programmierer)
YouTube:
Tom Maisey - Immutable music: or, the time-travelling sequencer
- ORCA Sequencer Intro (Experimental Livecoding!)
- Turing Machines Explained - Computerphile
- Generative Music Techniques for Ableton Live (And Beyond!) (von Red means recording)
Hintergrund ist dass ich für den Axoloti einen Sequencer programmiert habe, diesen erweitern möchte und mich das Thema natürlich allgemein interessiert.
Ich besitze kein Modular-System (ist mir zu Teuer), bemerke aber häufig interessante Modular-Sequenzer die viel innovativer als die Sequencer der Grooveboxen scheinen.
Erwähnenswerte Anmerkung von @einseinsnull dass man die Sequenzer Aufgaben selbst noch modular halten kann:
GENERELLE GENERATIVE KONZEPTE DER 80/90/2000er
Die hier https://www.sequencer.de/synthesizer/threads/algorithmische-komposition-synthimuse-acdgen.141311/
und Korg Karma in div. Versionen könnte man auch ein bisschen einzählen.
Weitgehend alles zu KARMA mit allen Geräte-/Herstellerkombinationen: https://www.karma-lab.com/main.html
Welcome To Cyberville", hier die OASYS - KARMA-Engine bei der Arbyte zusehen kann - uralt aber nice.
Karma-Lab ist Entwickler der algorithmischen Musiktechnologie KARMA® und Anbieter von Software für die Musik- und Klangerzeugung. Das 1994 gegründete Unternehmen mit Sitz in Scottsdale, Arizona, hat die KARMA-Funktionen, Software und Sounds für eine Vielzahl von Korg-Produkten entwickelt, darunter Korg Karma, Triton, OASYS, M3, M50 und Kronos. Karma-Lab hat die Software auch für eine Reihe von Yamaha-Produkten veröffentlicht, darunter die Motif XF- und XS-Serie, die MOXF- und MOX-Serie, die S70/S90 XS-Serie und das Motif Rack-XS. Die KARMA-Technologie wird weltweit für Anwendungen wie Audioproduktion, Songwriting, Film-/TV-Soundtracks, Live-Bühnensound, Club-Remixes, Computerspielsound und Multimedia-Anwendungen genutzt.
- Atari "M" Sequencer (oldschool), bekannte Nutzer waren Autechre
div Patches gibt es auch in div. Engines wie Norns, MAx/MSP etc..
Es gab von Analogue Solutions ein paar Ansätze und das Modul für oder unter Vince Clarkes Namen - gibt es aber nicht mehr.
und generell https://www.sequencer.de/synthesizer/search/614247/?q=generativ&c[title_only]=1&o=relevance
Dies hier - NDS -> Elektroplankton ist ebenfalls generativ - Ab 1:51 läufts
http://www.vimeo.com/
src: https://vimeo.com/732515
http://www.deathbyhonor.com/projects/no ... deSeq.html
Zwar anders, aber cool: http://www.balldroppings.com/
KLEINE LISTE GENERATIVER IDEEN UND METHODEN
Ich bin mir nicht sicher, ob diese hier in den Bereich generative Sequencer passen, aber ich finde die Ergebnisse eher gut / musikalisch & spaßig-intuitiv im Umgang, daher würde ich sie mal nennen - vielleicht triggert das bei dir ne Idee für deinen Axoloti-Sequencer (falls du sie noch nicht kennen solltest).
auf iOS:
- Fugue Machine ... genial einfaches Konzept, dass man mehrere Playheads hat, die in verschiedenen Geschwindigkeiten, das selbe Pattern "abtasten" können
- Senode ... man kann hiermit "Patternwege bzw. -baumstrukturen" definieren und mittels Probability oder live-Midi triggern / beeinflussen
noch auf meiner Liste der auszucheckenden Sequencer:
- cykle ... "cykle is an innovative, semi-generative melodic step sequencer for iOS that works by abstracting away all musical parameters (such as pitch, velocity, length, transposition and more) into individual sequences, by way of decoupled sequencer lanes. thus, the interplay between simple elements easily yields complex and musically interesting results." https://www.cp3.io/cykle.html
- Rozeta ... vor allem das Modul Particles und Collider sehen interessant/anders aus "
7) Rozeta Particles: MIDI particle generator - generates a cloud of MIDI notes that create pseudo-random patterns when bounding off the walls.
9) Rozeta Collider: MIDI Hadron Collider - explore semi-repeating generative patterns and melodies.
https://apps.apple.com/de/app/rozeta-sequencer-suite/id1292546479
GENERATIVE MODULAR PATCHES - AUTOPLAYER
Wie mit dem Modular und bewusst generativen Konzepten Musik gemacht werden kann im Techno-Kontext wird hier erklärt. Mein Ding ist es nicht, dennoch dürfte es vielen in dem Genre helfen - er spart sich faktisch komplexe Pattern-Sequencer und hat einen anderen Weg gewählt. Seinen Roland-Basis-Sound mit den SoundForce Modulen finde ich super. Mit meiner Musik und Ziel würde das Basiskonzept weder für die Drums noch für die Melodien klappen - aber ich finde es gut und passend für das was er machen möchte:
https://www.youtube.com/watch?v=bw63bVtJDN0
Er erklärt das Konzept - so ähnlich wie ich das bei Synthdemos in SequencerTalk mache. Genau seine Arbeitsweise - ich glaube schon, dass hier ein paar Leute sind, die sich da inspirieren lassen könnten. Für Drums + 2-3 Stimmen ist das Set auch recht kompakt für Modular.Redet zwar etwas zu lang, aber spannendes Thema.
NGEN - MIDI Sequencer
Startete als M4L Patch, ist nun Hardware.Der NGEN ist ein generativer 16-Spur Sequencer, der aber auch MIDI Files, Arpeggiator, und MIDI CC Standards kann und natürlich auch eine normale Step-Eingabe bietet.
Der ist der Nachfolger des ACDGEN, einem Acid-MIDI Generator.
USB und Miniklinken-MIDI hat er und ist sehr kompakt.

- So sieht er aus und ich habe hier mal paar Worte geschrieben dazu:
www.gearnews.de/spektro-audio-ngen-erfindet-fuer-dich-rhythmen-und-melodien/
https://youtu.be/HjDxpgJuZ6k
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Synthimuse
- Es gab bisher Sachen wie Synthimuse (größer), das leider komplett CV-freue Modul von Vince Clarke in EurorackForm (von Analogue Solutions)
www.sequencer.de/synthesizer/threads/vince-clarke-analoguesolutions-imaginator.109207/
- Zusammenfassungsbericht, was so generative Sequencer betrifft.
- Torso T1 - Generativer Sequencer
Aktuell ist der hotteste Vertreter sicher der Torso T1 Videos dazu haben wir jede Menge:Und auch wir im SequencerTalk haben Interviews und Talks dazu gemacht.
https://www.google.com/search?q=sequencertalk+torso+t1
Squarp Hapax
Mehr dazu / Videos:
AI vs Generativ
haben mal zum Thema und Grenzen zu ARPer / Sequencer gesprochen
[/URL]
Wir haben hier diskutiert - ganzheitlich, also mit allem was KI vs generativ heute überhaupt ist, was man erwarten kann, was geht wo die Angst unnötig ist und wo Entscheidungen sitzen anhand von Beispielen und Meinungen.
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