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Waldorf Microwave Plugin

  • Ersteller Ersteller 15025
  • Erstellt am Erstellt am
  • #901
Dem Forum käme es gut, wenn man das über die Cyberweek klickt:

--> cyberweek
https://www.thomann.de/de/waldorf_iridium_core.htm?type=quickSearch
https://www.thomann.de/de/waldorf_iridium_core.htm?type=quickSearch
 
  • Gute Idee
M.i.a.u.: Artur Ria, Audiohead und kybernaut_01
  • #902
Black Waves are coming:
Ich hoffe ja, dass die Soundsets z.B. für den M auch noch in den Black Friday Sale aufgenommen werden...
 
  • #904
Der ist auch gerade günschtiger (das geht nur mit badischem Akzent) https://www.thomann.de/de/waldorf_iridium.htm


Aber ohne Microwave geht das Leben einfach nicht weiter. Sag ich mal. Der Core ist interessant als Liveversion für unterwegs. Wenn, dann wohl jetzt.
 
  • Daumen hoch
M.i.a.u.: oli
  • #905
Hoffentlich bringt Waldorf irgendwann mal wieder was kleines, nettes, preisgünstiges.
 
  • #907
Ok, ich vergaß, bei Waldorf sind's ja alles Bösewichte. 😉 Also, was kleines, böses und preisgünstiges.
 
  • #915
Hi zusammen, hat jemand damit schon die Hardware angesteuert? Rückmeldungen?

Da ich den früher verwendeten Monstrum Wave Editor online nicht mehr verfügbar finde und ihn auf meinem alten PC nicht mehr zum laufen bringe, suche ich eine Alternative.

Sorry, wenn schon jemand darüber berichtet hat, aber ich habe nichts entsprechendes gefunden. Danke!
 
  • #916
Also bei mir kommuniziert Hardware und Software leider in beide Richtungen nicht. Als Editor bzw. Soundverwaltung hätte ich das Teil gern genutzt, als reines Plugin brauche ich es nicht.

Sorry, dachte fälschlicherweise es ging um das Blofeld Plugin. :(
 
Zuletzt bearbeitet:
  • ^
  • Daumen hoch
M.i.a.u.: j[b++] und SpaceAgeKid
  • #917
Also bei mir kommuniziert Hardware und Software leider in beide Richtungen nicht. Als Editor bzw. Soundverwaltung hätte ich das Teil gern genutzt, als reines Plugin brauche ich es nicht.
Das war eben auch meine Idee, Plugin als Editor und Soundverwalter für die Hardware, aber wenn das nicht funktioniert, dann brauch ich das Plugin auch nicht..
 
  • Daumen hoch
M.i.a.u.: j[b++] und m.a.r.c.u.s
  • #918
 
  • Daumen hoch
M.i.a.u.: SpaceAgeKid
  • #919
Ok, dann teste ich einfach mal. - Hätte mir auch in den Sinn kommen können, mal nachzusehen, ob es eine Demo gibt...sorry..
 
  • #920
Das Plug-In kann hervorragend zum live Editieren von Single Sounds benutzt werden inklusive User Wavetables & Waves, Tuning Tables etc.
Einfach mal ausprobieren.

Derzeit wird der Multi-Mode nicht unterstützt. Und es gibt auch keine Librarian Features.
 
  • Daumen hoch
M.i.a.u.: binary tubes und qwave
  • #921
Derzeit wird der Multi-Mode nicht unterstützt. Und es gibt auch keine Librarian Features.
wär super wenn das noch kommt. grad nen guten librarian wär auch für die hardware ein echter mehrwert. hatte bisher den monstrumwave editor benutzt aber da fehlt genau das
 
  • #924
sehe ich das richtig daß es schon länger kein Update mehr gab? Ich habe Plugin v. 1.1.0, das kam September 2024 raus.
 
  • #928
siehste, und weil sowas normales wie raketenfüsse schon nicht geht, deswegen ist vstgui deprecated.
 
  • #929
Derzeit wird der Multi-Mode nicht unterstützt.

Denkt ihr das der noch kommt?


Wie sieht es mit Sysex aus?
Ich meine die Controller, Access und die Stereoping's.

Werden die irgendwan laufen mit dem Plug In, da es ja 1:1 Umsetzung hieß?

Das wäre halt schon hilfreich, wenn man jetzt endlich zu den Controllern ein Visuelles Feedback über das Plug In hätte.
 
  • #930
Denkt ihr das der noch kommt?
Vielleicht stehe ich auf dem Schlauch. Wozu braucht ein Plug-In Multimode? Ein Plug-In läuft auf einer Spur in der DAW. Willst Du mehrere Sounds gleichzeitig auf einer Spur? Ist es nicht sinnvoller, für jeden Sound eine Spur anzulegen und in jeder dieser Spuren das Plug-In zu haben? Übersehe ich was?
 
  • Daumen hoch
M.i.a.u.: Scenturio, aven und Plasmatron

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