Summa
hate is always foolish…and love, is always wise...
Das ist nicht das Raytracing das in Spielen verwendet wird. Bin gespannt ob da noch ein Vergleich kommt, im Moment scheitert es vielleicht am Streit mit Epic, die für die Unreal Engine verantwortlich sind.Google spuckte mir hier das hier aus zum M1 und (Hardware) Ray Tracing:
A Dive into Ray Tracing Performance on the Apple M1
www.willusher.io