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hmmm jaaaa peinlich peinlich
ich habe das sogar schon mal gemacht jedes objekt einzeln quantisieren.. ich dacht das wäre bei objekt editor untergebracht ... ist es aber nicht
Timestretching und Pitchshifting, sowie der ElasticAudio-Editor lassen sich für gewöhnlich im Objekt-Editor aufrufen. Wechsel bei diesem doch einmal in die Maximal-Darstellung oder wähle den entsprechenden "Kartei-Reiter".