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Vember Audio Surge -> NOW open-source

  • #63
Hi @OdoSendaidokai, so um Minute 8:00 hast du die Regler für Send-FX und Fx-Return meiner Meinung nach leider nicht richtig beschrieben.
Send-FX greift das Signal nach dem zweiten FX-Slot auf und bestimmt wie laut es in den Send-FX geleitet wird.
FX-Return ist die Lautstärke die aus dem Send-FX raus kommt.
Ansonsten aber eine super Tutorialreihe von dir!
 
  • #64
Hi @OdoSendaidokai, so um Minute 8:00 hast du die Regler für Send-FX und Fx-Return meiner Meinung nach leider nicht richtig beschrieben.
Send-FX greift das Signal nach dem zweiten FX-Slot auf und bestimmt wie laut es in den Send-FX geleitet wird.
FX-Return ist die Lautstärke die aus dem Send-FX raus kommt.
Ansonsten aber eine super Tutorialreihe von dir!
Dankeschön 🌻 Wenn du die Stelle meinst, dann beschreibst du das genauso, was ich beschrieben habe. Ich kann da keinen Unterschied erkennen?
 
  • #65
Ich habe es mir jetzt noch mehrmals angeschaut und für mich sind deine Formulierungen an dieser Stelle schwierig zu verstehen.
Vielleicht liegt es einfach nur an mir. Aber wie schon gesagt, ansonsten wie gewohnt super Tutorials von dir und durch dich bin ich an den Surge gekommen. Der hatte mich wegen seiner GUI abgeschreckt. Doch die Filter sind richtig gut und auch die Waveformen sind super. An einigen Stellen ist er ein wenig sperrig zu bedienen. Dafür klingt er richtig gut. Und das ist wohl die Hauptsache
 
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M.i.a.u.: OdoSendaidokai
  • #66
-- Gelöscht --

Wegen war nicht wichtig.
 
  • #68
Surge macht bei mir (Ubuntu / Reaper) xruns. Nicht im Betrieb, aber u. U. wenn es idle ist oder wenn man das Projekt startet und beendet. OK letzteres mach nichts, aber irgendwas stimmt da trotzdem nicht. Mal den neuen testen....
 
  • #69
Ich muss zumindest erst mal meine "Test-Sounds" übertragen, die alte Version wird nicht automatisch überbügelt und die eigenen Sounds werden nicht automatisch übernommen. Dafür gibts ein Standalone, leider ohne ASIO Support - falls ich das nicht was übersehen hab'.
 
  • #70
kann man denn jetzt endlich im installer den installationspfad angeben ?

bei mir wird surge irgendwo hin installiert, wo ich es nicht finde. win 10
 
  • #71
kann man denn jetzt endlich im installer den installationspfad angeben ?

bei mir wird surge irgendwo hin installiert, wo ich es nicht finde. win 10

VST3 werden üblicherweise in einem der beiden Ordner gespeichert (abhängig davon, ob es ein 64 oder 32 Bit Plugin ist):

C:\Program Files\Common Files\VST3
C:\Program Files (x86)\Common Files\VST3

Selber Wunschorte pro Plugin vergeben gehört da eigentlich nicht mehr zum VST Konzept.

Edit: Siehe auch hier https://helpcenter.steinberg.de/hc/de/articles/115000177084-Speicherorte-von-VST-Plug-ins-unter-Windows-
 
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M.i.a.u.: olutian und klangsulfat
  • #73
doofe frage: da maschine nur vst2 kann läuft surge nicht...es gibt aber die möglichkeit surge in vst2 zu compilieren wenn man entsprechende lizenz hat
is sowas realistisch? würd das ding mal gerne ausprobieren.
oder gibts irgend nen wrapper der vst3 in maschine zulässt?
 
  • #74
Sollte gehen, schreiben sie ja selbst auf der GitHub Seite:


Building a VST2​

Due to licensing restrictions, VST2 builds of Surge may not be redistributed. However, it is possible to build a VST2 of Surge for your own personal use. First, obtain a local copy of the VST2 SDK, and unzip it to a folder of your choice.
 
  • #75
das hab ich gelesen, aber so wie ichs verstanden hab kostet ne lizenz von vst2sdk kohle. zahlungen an steinberg. und is mittlerweile nicht mehr erhältlich
vst3 sdk is ja kostenlos
 
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  • #76
Klingt für mich so als ob du das VST2sdk noch für dich Privat nutzen kannst, aber die damit erstellte Software nicht veröffentlichen darfst.
 
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M.i.a.u.: subsoniq
  • #77
Klingt für mich so als ob du das VST2sdk noch für dich Privat nutzen kannst, aber die damit erstellte Software nicht veröffentlichen darfst.
hab die quelle von deinem zitat gefunden, du hast wohl recht. vst2 sdk hab ich auch gefunden, und mit der anleitung könnt das was werden...danke für den tip
 
  • #79
Könnt ihr mal testen, ob es normal ist, dass man xruns bekommt, wenn man Surge auf eine Spur eines laufenden Projektes zieht? Vielleicht besser mit dem Update.
 
  • #82
Die Surge XT Module gibt es mittlerweile nicht nur in VCV-Rack sondern auch in Cardinal, welches for free auch als VST läuft:

 
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M.i.a.u.: xylux
  • #83
Wow, jetzt liegt das Teil seit einem halben Jahr hier rum. Wollte nur mal öffnen und gucken und stelle fest, dass ich da was versäumt habe...Filter bis zur Selbstoszillation. Meine drei Standardtestsounds (Sturm, Heli, JMJ) im nu erstellt. Echt klasse das Teil.
 
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M.i.a.u.: OdoSendaidokai, Summa und spurkopf
  • #85
Ich muß sagen.....wirklich schön das Teil. Bin auch erst hier darüber gestolpert. Es ließen sich auf Anhieb einige interessante Sounds damit basteln. Klingt alles recht hochwertig + reichhaltige/ modulierbare FX.
 
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  • hilfreich
M.i.a.u.: subsoniq, Summa und Audiohead
  • #86
und nochmal : Echt klasse das Teil, insbesondere seit ich den unscheinbaren Twist-Button entdeckt habe ! Nach einem kurzen Blick ins Handbuch habe ich außerdem festgestellt, dass sich doch recht einfach modulieren lässt.
 
  • #87
Ist ja nicht so als ob ich den Synth nicht schon paar mal in div. Threads erwähnt hätte ;) Hab' ich vorgestern erst dem Kumpel empfohlen mit dem ich in den 80ern Musik gemacht hab', falls er mal wieder damit anfangen will :eeek:
 

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