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Der Protein ist ein kleiner Multitimbraler Synthesizer in blau.
Vorher gab es diesen Thread, der interessante Beiträge enthält, bevor das bekannt wurde.

Was kann der Protein Synthesizer?​


2 Wavetables, also je einer pro Oszillator (es gibt 2)
1 Noise Generator mit eigenen speziellen Algorithmen, die alternativ dazu gewählt werden können
- siehe Video / Interview dazu: Geiger, Crackling, Burst, White Noise
Dirt
- Varianten, pro Voice, Drive am Ende als Fx auch möglich. Drive im Filter
2 LFOs, nicht audio aber schneller als MW
1 Filter klassisch - Curtis-artig - LPF / HPF* - der Microwave hatte natürlich nur Tiefpass.
3 ADSR Hüllkurven
Sequencer, Arpeggiator, Chord Engine - Gesamt, nicht pro Layer
MIDI CC Steuerung / Anpassung, Lern für alle Parameter (120 etwa)
MPE
Leichtes livetaugliches Gehäuse, größer als eine Hand, passt fast überall rein.
4facher Layer, Multitimbral
Flavour Knopf für Lebendigkeit, bewegt Wavetables, Filter etc. - siehe Video
Technisches und Co: USB C - MIDI & Strom, Adapter gegen Geräusche über USB liegt bei, 329€

Das Display zeigt recht gut das Wavetable:
{filename}

"Unser" VIDEO INTERVIEW MIT WALDORF​

Hatte den Synth selbst vor einer Woche in der Hand.
Wir sprachen mit Rolf Wöhrmann, dem Waldorf Boss und Entwickler.
Er sagt uns alles, was ein Nerd, ein Einsteiger und ein Musiker wissen sollte über den neuen Waldorf Protein, der mit seinen 329€ eine für Waldorf ungewöhnliche Preislage erreicht. Er ist der Start für eine Reihe neuer interessanter Synthesizer und 2 Effekte (nicht 5 wie im Irridium) für alle Sounds.
Er hat Möglichkeiten, die wir alle besprechen werden -

EDIT: Bio / Ego-Hintergrund: Bin Microwave I, II, XT, etc. User, vertraut, war auch öfter bei Waldorf, von der Düren Zeit im Schloss bis heute.
Liebs - daher schauen wir nochmal genauer hin, allerdings sieht Waldorf den Protein nicht als Nachfolger sondern als günstigen Synth der Teil einer Serie ist, dh - andere Maßstäbe als der damals nicht so günstige Microwave, meine Diplomarbeit hatte ich übrigens zum Microwave II gemacht. Sprich. Ihr könnt alles fragen, UPAW, ASIC Level >7 - Sounds, Hüllkurven und 68000 Prozessor damals, heute neue Technik: ESP. Das hier ist technisch absolut anders und sucht andere Freunde.
{filename}

Interviews zum Synth in SequencerTalk mit Rolf Wöhrmann als Gast, fast schon eine alte Tradition:

SequencerTalk Thread: https://www.sequencer.de/synthesizer/threads/2025-11-27-youtube-sequencertalk-videocast-21-00-waldorf-protein-talk-mit-rolf.146848/post-3031626


Wichtige Sachen zum Synths:
- 8fach Modmatrix plus den Basic Routings im "Microwave" Stil.

- Nicht soundgleich und daher auch nicht gedacht als Microwave Emulator, allerdings klingen die OSCs und Tables sehr authentisch. Lädt also keine Patches von anderen Microwellen. Dennoch lädt er keine MW Sounds, was schon wegen der Multi-Segment Hüllkurve nicht 1:1 sein kann.

Da der bisherige Thread sehr wüst 10 Seiten Spekulation ist - hier mal ein normaler Thread dazu.
Es wird mehr als nur den Protein geben und nein - das sind dann nicht unbedingt kleine Versionen des Iridium etc.
Es gibt viele Varianten geplant und ansonsten - ich höre in mir immer "A-B-C-D- Vitamin…"

Hör, was der Meister spricht!
Wir haben auch ein paar Dinge besprochen, die viel gefragt wurden über diverse Dinge rund um Waldorf.

Ich hatte die Option vorher mal hin zu fahren und mir alles anzusehen, da ist schon noch einiges los - Bedienung ist interessant und anders und Sound - nochmal - der Sound. Der ist wirklich interessant - finde ich, wie Clock DVA, TD oder was auch immer du mit PPG/Microwave verbindest.
Und Technik hören wir auch. Was kann sie, was ist die Idee und wie geht es weiter - 2026 kann kommen.
ASIC-Sound, gemischt mit "neu" und beszahlbar, multitimbral.

 

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M.i.a.u.: martin_ffm, Darwinian, WaveTableSurfer und 11 andere
  • #1.021
Auf den guten alten Waldorf User FAQs steht zu solchen Klicks bei kurzem Attacks:

Chapter 1: The click in theory
------------------------------
A click is produced when a very fast level change in the audio signal
occurs. You can easily check that on your home stereo when you play
back a CD and switch the Source Selector back and forth between CD
and a source that doesn't play anything.

The brightness of the click depends on the speed of the level change.
The faster the level changes, the brighter is the click. So, the
level change speed can be compared with the cutoff of a lowpass
filter. There is an easy formula for it:

Let's consider a level change from full to zero (or from zero to
full) output from one sample to another on a machine that uses
44.1kHz sample rate. So, we first transfer the sample to milli
seconds:

1 sample equals 1/44100 second, which is = 0.02267573696ms.

To calculate the cutoff frequency of the click, just use this formula:

Cutoff (Hz) = 1000 / Level Change Time (ms)

which in the example results in:

44100Hz = 1000 / 0.02267573696ms


Whoops? This the sampling frequency and, err, very bright.


Chapter 2: The click in the real world
--------------------------------------
Now, how could this knowledge help you and what has it to do with
Waldorf synthesizers? Easy:

When you play a sine wave sound, only the base frequency (the
fundamental or the 1st harmonic) is present. That means, when you
play note A=110Hz, no other frequencies are involved except this
110Hz oscillation.

Now, what happens when you abruptly cut the sine wave to zero when it
just is at its maximum level? You get the same effect as with your
home stereo.
From one sample to the next, the waveform is brought from maximum to
zero, resulting in the forementioned bright click.

The same applies when the opposite happens. On Waldorf synthesizers,
you can setup the oscillators so that their phases start randomly
when a new note is played. So, you never know at which level the sine
wave is when you hit a note.
Consider it would be at the maximum level, you would get an immediate
change from zero to maximum when the amp envelope's attack rate is
set to 0.

BTW: the effect is the same, when you have a bright waveform but
filter it so that it is very hollow.

Chapter 3: In which situations does the click occur on my Waldorf synth?
------------------------------------------------------------------------
There are several situations when you can get a click and when you
know where they happen, you can try to prevent them:

* Amp Envelope Attack. On digital Waldorf synthesizers like the MWII
and the Q, the Attack rate can be as short as 1 sample. This means
that the amp volume of a note can change from zero to maximum in one
sample, or in ms: 0.02267573696ms. This results in a very bright
click.
On the Pulse, we chose a minimum attack rate of 1.9ms, resulting in a
click with a maximum cutoff of around 526Hz. When you own a Pulse,
you probably know of the 1.9ms number from the user's manual, because
that's the update speed of all CVs that are used in it.
So, when you hear a click on note start every now and then, just
increase the Amp Envelope Attack rate until you don't hear a click
anymore.

* Amp Envelope Release. Here, the same as with the Attack rate applies.
When you hear a click when you release a note, increase the Amp
Envelope's Release rate.
If the click still persists, you should also check the Release rate
of the Filter Envelope. Maybe the filter closes very fast, which can
result in a click, too.

* Voice Stealing. We know that this is the most annoying situation.
But, the click helps you: When you hear a click at a certain position
in your song, you know that a voice stealing happened and you can
easily shorten or delete notes in the editors of your sequencer.
When you count the notes and say that they don't exceed the maximum
number of voices of your synthesizer, just keep in mind that other
notes might still be in their release phases and therefore have to be
added, too.

* Mono mode. In Mono mode, a click might occur when any envelopes
(Amp or maybe Filter, too) are set to retrigger on new notes. When
the Attack rate of a sound is greater than 0, they are brought to
zero so that they can go up to their full level again. This rapid
change to zero results in a click.

* Unisono sounds. Here, a click might occur even heavier. Unisono
sounds easily exceed the maximum number of voices and because they
steal not only one but **several** notes at once, a click can be a
lot more present. It is louder and happens more often. You should
check several points on unisono sounds to lower clicks as much as
possible: are the envelope rates set to reasonable values, are the
oscillator phases set to free, is filter keytrack set to 0% (because
this can also be a rapid change) and so on.

Chapter 4: Why does my synth xy (insert product name here) produce no clicks
----------------------------------------------------------------------------
Should I really answer that? Because it is slooooow.
Some japanese manufacturers (I don't say names here) prevent voice
stealing clicks by fading out voices slowly before they start new
notes. Hey, brillant idea, why doesn't Waldorf do that? Because it
ends up in a very bad MIDI timing (and those japanese synths are
**well-known** for that).
Furthermore, most of these synths are sample-based, which means that
their attack behaviour is stored in the sample that they should play.
So, a click on note start is also not possible because the sample
somehow gradually fades from zero to maximum.
If those synths allow you to change the sample start position, they
hopefully produce clicks, too (if not, they also have slow envelopes
which we don't hope).

A couple of days ago, someone mentioned the Matrix 12 producing no
clicks on retriggering envelopes. Yes, that's correct, because the
Matrix 12's minimum attack rate is around 20ms. Or in other words:
its envelopes are among the slowest you can find in a synthesizer.
The same applies to all synthesizers of the Matrix series, because
they all used Curtis chips that had an automatic smoothing filter to
prevent steppiness. The older Oberheim synths like the 4-Voice were
better here.
Also, the Waldorf Microwave and the Waldorf Wave used those Curtis
chips, but when the Attack rates of the envelopes were set to 0, this
smoothing filter was temporarily switched off, resulting in an abrupt
change. Attack 1 there is the same as minimum attack on a Matrix
synthesizer.

Chapter 5: Conclusion
---------------------
You know that we at Waldorf could prevent clicks by increasing the
minimum envelope rates or allowing bad MIDI timing. We could also
prevent that the filter resonance can destroy your hearing ability or
that you could play a C major chord. But who are we that we could
decide what **you** want from a synthesizer. Clicks can even be
musically useful and add a kind of randomness to a song that brings
it to live. A very good example is the bad, ugly, annoying, but
famous and beloved keyclick on Hammond organs.
Recently I bought the latest Art Of Noise album "the seduction of
Claude Debussy" produced by Trevor Horn and played by the creme de la
creme (even including Lol Creme of 10CC and Godley&Creme) of
musicians and I heard a lot of clicks during a couple of tracks. I am
even quite sure that they came from Waldorf synths but I don't know
if. You can easily imagine that I had a smile on my face.


I hope you now have even more fun with your "clicking" Waldorf synth.

Quelle:
 
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M.i.a.u.: teletom, dmk, robworld und 3 andere
  • #1.022
No clicks are equal!

Bitte im Bugzilla ein kleines Recording dazu anhängen. Dann kann ich mir das anhören, was davon gewollt ist oder ein Bug.
 
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M.i.a.u.: WaveTableSurfer, citric acid, Crabman und eine weitere Person
  • #1.024
No clicks are equal!

Bitte im Bugzilla ein kleines Recording dazu anhängen. Dann kann ich mir das anhören, was davon gewollt ist oder ein Bug.
werde ich asap machen. sobald ich etwas luft habe. in der woche ist immer viel arbeit angesagt. spätestens am wochenende hast Du es. danke auch für die email.
 
  • #1.025
Bei aller Kritik, die man zwischen den Zeilen hier lesen kann... Der Support von Waldorf ist prima. Auch wenn es dort Personalmangel gibt, wird da beachtlich hart gearbeitet. Dickes Lob!!!
 
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M.i.a.u.: Wavescanner, WaveTableSurfer, teletom und 3 andere
  • #1.026
Bei aller Kritik, die man zwischen den Zeilen hier lesen kann... Der Support von Waldorf ist prima. Auch wenn es dort Personalmangel gibt, wird da beachtlich hart gearbeitet. Dickes Lob!!!
der ist super. da habe ich null zwischen den zeilen geschrieben. Ich muss mit der aussage ja nicht konform gehen. der service ist super. so schnell ist es echt der hammer. und ich habe noch mal eine 2. neutrale rückmeldung bekommen. also von meiner seite alles top. Der Protein ist immer noch ein richtig richtig guter synth, da gibt es nichts zu meckern.
 
  • #1.028
Für den Protein brauchst du vermutlich einen Powered Hub, damit der seinen Strom über USB bekommt und auch Daten in den Rechner bekommt. Das müsste eigentlich funktionieren. Keystep saugt seinen Strom auch so vom Rechner
Ja das funktioniert. Hab ich bei mir so eingerichtet.
 
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M.i.a.u.: Moogulator
  • #1.029
Meiner ist heute angekommen - einen "Dead on arrival"-Test konnte ich schon mal machen, es kommt Klang heraus. Die Lernkurve wirkt erst mal etwas steil, zumindest, was die Wege zu den Parametern anbelangt. Was ich da in den vielleicht 5 Minuten gehört habe, ohne Keyboard dran, gefällt mir.
 
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M.i.a.u.: teletom
  • #1.030
Habe ein etwas seltsames „Problem“ mit dem Synth: der ist absolut nicht Linkshänder tauglich.

Ich schraube gern mit links und mit rechts klapper ich dann Tasten dabei. Von meinem Haupttisch aus türmt sich auch mein Gear links von mir auf. Ich finde das gut, aber rechte Seite ist eh ein Fenster, was frei bleiben muss. Ginge auch also auch nicht anders.

Und auch wenn das Bedienkonzept an sich ok ist, verdecke ich mit der linken Hand ständig das Display. Das ist jetzt sicher nicht der erste Synth, der nen Encoder rechts vom Display hat, aber mir fällt kein Desktop Synth ein (den ich besaß), der bei konzentrierten Schrauben so oft ein Griff zum Displayencoder erfordert. Insbesondere wenn es um die Hüllkurven geht. Attack- Hand geht hoch, Decay - Hand geht hoch…you name it. Habe schon versucht, mir abenteuerliche(re) Handpositionen anzueignen um irgendwie daran vorbei zu glotzen aber es bringt nichts. Der Idealfall wäre wohl, es läuft bereits eine Sequenz und schrauben mit links, rechte Hand am Encoder. Das ist natürlich ok. Aber bei mir steht der Sound gern vor der Sequenz, lass mich inspirieren was rauskommt und nehme dann erst was auf.

Ich fände es großartig wenn man zumindest einstellen könnte, die 3 Hüllkurven Knöppe für A/D/R oder A/D/S zu nutzen (wobei ich wohl lieber sogar D/S/R hätte…? Ich weiss es nicht genau) und per Encoder dann auf Amp oder Filter zu stellen. Eine ähnliches Feature Request gibt es wohl auch bereits.

Das soll jetzt nicht groß als“Kritik“ verstanden werden, nur eine Beobachtung von der Front (der Gerneschrauber). :nihao:
 
Zuletzt bearbeitet:
  • #1.031
so, ich habe jetzt auch endlich einen und gleich mal eine Frage: Kann man irgendwie mehrere Layer verlinken und gemeinsam editieren? Ich packe ja gerne den gleichen Sound mit leichte Veränderung links und rechts für breite Sounds, da wäre ein gemeinsames Editieren z.B. von Cutoff oder Hüllkurve schon schön.
 
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M.i.a.u.: dmk und citric acid
  • #1.033
Bisher nicht, aber ich glaub das ist bereits ein Feature Request, wurde hier auch schon gefragt.
danke! Ich hatte den Thread mal quergelesen, aber es ist nicht direkt gefunden und die Suche nach "Link" oder ähnlichem war nicht sehr hilfreich. :) Einfach mehrere Layer-Taster gemeinsam drücken und dann kann man sie gemeinsam editieren, das wäre schon schön.
 
  • #1.034
Die klassischen Wavetable Sounds sind ja ausreichend bekannt, und da ich ohnehin gerade den Vergleich Fourm vs. Pro-1 mache: Hier mal eine kurze Sequenz mit einem "klassischen" Sync-Bass. Finde ich als alter EBMer auch cool! Nur ein Oscillator, keine FX.
 
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M.i.a.u.: AlexDozer, moss, AcidDiver und 10 andere
  • #1.035
so, ich habe jetzt auch endlich einen und gleich mal eine Frage: Kann man irgendwie mehrere Layer verlinken und gemeinsam editieren? Ich packe ja gerne den gleichen Sound mit leichte Veränderung links und rechts für breite Sounds, da wäre ein gemeinsames Editieren z.B. von Cutoff oder Hüllkurve schon schön.
hoffe das u.a. dafür heute mein oxi e16 kommt, da habe ich das dann auch mit vor :)
 
  • #1.037
welches preset ist das ? :)
Init 😎 Mit den mitgelieferten Presets kann ich irgendwie gar nix anfangen, deshalb habe ich direkt eigene Sachen aus dem Init Sound geschraubt. Ist aber ein ganz simpler Sound, Wavetable Saw Sync und dann auf Filter und Wave eine Hüllkurve mit schnellem Attack und kurzem Decay
 
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M.i.a.u.: teletom und citric acid
  • #1.038
Init 😎 Mit den mitgelieferten Presets kann ich irgendwie gar nix anfangen, deshalb habe ich direkt eigene Sachen aus dem Init Sound geschraubt. Ist aber ein ganz simpler Sound, Wavetable Saw Sync und dann auf Filter und Wave eine Hüllkurve mit schnellem Attack und kurzem Decay
genau das mache ich auch , die presets gefallen mir nicht…die frage des presets war so zwischen den Zeilen, aber danke für den tip. am sammstag recorde ich eh was für den waldorf support, um das knacken darzustellen, welches mich so sehr stört. danke u lg
 
  • #1.039
Habe ein etwas seltsames „Problem“ mit dem Synth: der ist absolut nicht Linkshänder tauglich.

Ich schraube gern mit links und mit rechts klapper ich dann Tasten dabei. Von meinem Haupttisch aus türmt sich auch mein Gear links von mir auf. Ich finde das gut, aber rechte Seite ist eh ein Fenster, was frei bleiben muss. Ginge auch also auch nicht anders.

Und auch wenn das Bedienkonzept an sich ok ist, verdecke ich mit der linken Hand ständig das Display. Das ist jetzt sicher nicht der erste Synth, der nen Encoder rechts vom Display hat, aber mir fällt kein Desktop Synth ein (den ich besaß), der bei konzentrierten Schrauben so oft ein Griff zum Displayencoder erfordert. Insbesondere wenn es um die Hüllkurven geht. Attack- Hand geht hoch, Decay - Hand geht hoch…you name it. Habe schon versucht, mir abenteuerliche(re) Handpositionen anzueignen um irgendwie daran vorbei zu glotzen aber es bringt nichts. Der Idealfall wäre wohl, es läuft bereits eine Sequenz und schrauben mit links, rechte Hand am Encoder. Das ist natürlich ok. Aber bei mir steht der Sound gern vor der Sequenz, lass mich inspirieren was rauskommt und nehme dann erst was auf.

Ich fände es großartig wenn man zumindest einstellen könnte, die 3 Hüllkurven Knöppe für A/D/R oder A/D/S zu nutzen (wobei ich wohl lieber sogar D/S/R hätte…? Ich weiss es nicht genau) und per Encoder dann auf Amp oder Filter zu stellen. Eine ähnliches Feature Request gibt es wohl auch bereits.

Das soll jetzt nicht groß als“Kritik“ verstanden werden, nur eine Beobachtung von der Front (der Gerneschrauber). :nihao:

Protein wurde von einem Linkshänder entwickelt :-) Hab aber meine linke Hand immer auf dem Keybed und schraube mit rechts. Insofern bin ich ein Rechts-Schrauber.

Über einen Modus, wo man ADSR über die Potis legt, denke ich nach. Ich hätte dann schon gerne einen vollen ADSR und würde Glide mit opfern.
Die Frage ist, wie man in diesen Modus rein und wieder heraus kommt und wie man zwischen den Envelopes umschalten kann. Letzteres könnte man natürlich via Display Encoder machen.
 
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M.i.a.u.: Synthesilent, Steril, ARNTE und 6 andere
  • #1.040
Protein wurde von einem Linkshänder entwickelt :-) Hab aber meine linke Hand immer auf dem Keybed und schraube mit rechts. Insofern bin ich ein Rechts-Schrauber.

Über einen Modus, wo man ADSR über die Potis legt, denke ich nach. Ich hätte dann schon gerne einen vollen ADSR und würde Glide mit opfern.
Die Frage ist, wie man in diesen Modus rein und wieder heraus kommt und wie man zwischen den Envelopes umschalten kann. Letzteres könnte man natürlich via Display Encoder machen.

Das ist interessant :-) Ich bin allerdings auch kein guter Keybedspieler. „ich klappere Tasten“ kann man schon wörtlich nehmen. Mach ich trotzdem etwas lieber noch mit rechts.

Anyway, ich würde sagen es ist auch eher davon abhängig, wo man ihn hinstellt als eine Rechts/Linkshänderfrage. Das Bedienkonzept geht imo eben nur vollumfänglich auf wenn der Kleine zur rechten steht. Oder eben genau mittig vor der Nase. Beim gleichzeitigen Tasten klappern halt.

Den Idealfall hat man ja nicht immer. Glide könnte für mich auch“temporär“ (im Menü?) verschwinden. Thanks for listening 👍

edit: wie man sieht hat der schon einen ausgesprochen liebevollen und extra für ihn gebauten Platz zugewiesen bekommen. Ich gebe mir Mühe :-) Das Masterkeyboard noch mit im Bild. Das ist also keine völlig krude Aufstellung/Position.
 

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  • #1.041
Protein wurde von einem Linkshänder entwickelt :-) Hab aber meine linke Hand immer auf dem Keybed und schraube mit rechts. Insofern bin ich ein Rechts-Schrauber.

Über einen Modus, wo man ADSR über die Potis legt, denke ich nach. Ich hätte dann schon gerne einen vollen ADSR und würde Glide mit opfern.
Die Frage ist, wie man in diesen Modus rein und wieder heraus kommt und wie man zwischen den Envelopes umschalten kann. Letzteres könnte man natürlich via Display Encoder machen.
Hallo Rolf
Wenn man über das Edit-Menue in den ADSR-Env-Mode geht, gibt es zwei Möglickkeiten
a) Ich selektiere im Edit-Menue W/F/A und kann die dann mit Glide/W/F/A die ADSR anpassen und mit dem Druck auf Select oder Edit bin aus dem -Menue raus,
b) Ich selektiere im Edit-Menue, und habe für W Semitone/Table/Wave/Env Amnt, für F Detune/Cutoff/Resonance/Env Amnt und für A Glide/W/F/A, drücke ich jetzt Setting, dann ich Semitone/Table/Wave/Env Amnt/Detune/Cutoff/Resonance/Env Amnt ändern, drücke ich Shift dann kann ich die blaue Funktion von emitone/Wave/Env Amnt/Detune/Cutoff/Resonance/Env Amnt ändern und mit dem Druck auf Select oder Edit bin aus dem -Menue raus.
 
  • #1.042
Das ist interessant :-) Ich bin allerdings auch kein guter Keybedspieler. „ich klappere Tasten“ kann man schon wörtlich nehmen.
Ich bin Rechtshänder und tendiere eher dazu, mit rechts zu spielen und mit links zu "schrauben". Auch ich bin kein weltbewegender Pianist, denke aber, dass die Tendenz bei den meisten Musikern eher sein dürfte, die "starke" Hand zum Spielen zu verwenden und die "schwache" zum Einstellen der Parameter.

Man könnte angesichts dessen mal generell fragen, ob diese Encoder nicht besser unterhalb der Displays platziert würden statt rechts oder links davon.
 
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M.i.a.u.: Synthesilent und teletom
  • #1.044
wahrscheinlich bin ich gerade betriebsblind, aber wie stelle ich denn im Single-Modus mono statt poly ein? Oder geht das nur im Multimode?
 
  • #1.047
Mal eine kurze Frage zum "Click" in der Dirt-Sektion: Das scheint bei mir im Gegensatz zu Burst, Crackle etc. nicht auf Dirt-Volume zu reagieren, sondern ist bei 0 aus und bei 0.01 direkt in voller Lautstärke da und beim weiteren Hochdrehen von Volume ändert sich da auch nichts mehr dran. Soll das so?
 
  • #1.049
Hab jetzt auch eine Zeit mit dem Protein verbracht..all in all gefällt er mir besser als der M da mochte ich das Filter und die Hüllkurve nicht wirklich...
Was wirklich toll wäre wenn nach Midi learn die parameter (gesteuert von Extern) auch direkt in Display erscheinen würden wie am Gerät direkt und ja die Layer die gleichen Midi Cc haben das sie gemeinsam editiert werden können
 
  • Zustimmung
  • Gute Idee
M.i.a.u.: teletom und Steril
  • #1.050
Was wirklich toll wäre wenn nach Midi learn die parameter (gesteuert von Extern) auch direkt in Display erscheinen würden wie am Gerät direkt und ja die Layer die gleichen Midi Cc haben das sie gemeinsam editiert werden können
Ja, das habe ich auch beides beim Ansteuern per externem Controller vermisst! Wäre toll, wenn sich da noch was nachrüsten ließe.
 

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